Пвп что это на трассе


мы выяснили, куда уходят наши деньги — журнал За рулем

«За рулем» задал несколько неудобных вопросов оператору платных дорог (ОССП). Интересны ответы или вы заранее уверены, что не поверите им?

Почему за проезд по дорогам ГК «Автодор» мы платим ОССП («Объединенные системы сбора платы») и куда идут деньги?

Материалы по теме

— Владельцем многих участков федеральных автомобильных дорог М-3 «Украина», М-4 «Дон», М-11 Москва — Санкт-Петербург в соответствии с Федеральным законом «О государственной компании „Российские автомобильные дороги“» и постановлениями Правительства РФ является государственная компания «Российские автомобильные дороги» («Автодор»), которой данные дороги переданы в доверительное управление Правительством РФ.

ГК «Автодор», в свою очередь, заключила операторское соглашение с ООО «ОССП» на обслуживание дорог, обеспечение безопасности, сбор платы за проезд по платным участкам дорог М-3 «Украина» (со 124-го по 194-й км), М-4 «Дон» (с 225-го по 633-й км) и М-11 Москва — Санкт-Петербург (с 15-го по 149-й км и с 208-го по 543-й км).

Поскольку, согласно операторским соглашениям, ОССП осуществляет сбор платы за проезд (говоря юридическим языком, ООО «ОССП» является агентом государственной компании «Автодор» по сбору платы за проезд), то и кассовые чеки выдает именно ООО «ОССП». Все собранные денежные средства за проезд по платным участкам, владельцем которых является «Автодор», ООО «ОССП» перечисляет «Автодору».

— Многие уверены, что деньги за проезд уходят в офшоры.

Материалы по теме

— Все собранные ОССП средства за проезд по платным участкам, владельцем которых является государственная компания «Автодор», ООО «ОССП» перечисляет «Автодору» напрямую. Средства за проезд по участку, владельцем которого является «Северо-Западная концессионная компания» (СЗКК), ОССП перечисляет напрямую СЗКК и т.д. Сбор платы за проезд — всего лишь одна из услуг.

ООО «ОССП» является юридическим лицом, зарегистрированным по законодательству РФ, создает рабочие места на территории России и в полном объеме платит налоги в бюджет Российской Федерации.

За что тогда отвечает «Автодор»?

— В сфере платных дорог нужно разделять два понятия: владелец/концессионер (то есть тот, за чьи средства дорога была построена и теперь находится в его временном владении) и оператор. Обычный водитель на дороге всегда сталкивается именно с оператором, а не с владельцем/концессионером. Оператор (ОССП) занимается обслуживаем дороги, а владелец/концессионер («Автодор») устанавливает тарифы на участке, принимает решения о строительстве на нем новых объектов и т.д.

Проще говоря, «Автодор» контролирует переданные ей в доверительное управление участки дорог, находящиеся в федеральной собственности РФ, а также, по распоряжению правительства, занимается строительством новых дорог.

Материалы по теме

Из каких соображений формируется стоимость проезда и в какие сроки вы хотите вернуть вложенные деньги? На примере любого участка — доходы и расходы.

— Этот вопрос не к оператору, поскольку тарифы за проезд устанавливает владелец/концессионер платного участка дороги. На трассе М-4 «Дон», М-3 «Украина» и участке 58 —149 км и 208 — 543 км дороги М-11 Москва — Санкт- Петербург — это «Автодор». На участке 15–58 км трассы М-11 Москва — Санкт-Петербург — «Северо-Западная концессионная компания».

Если факт оплаты — это своего рода соглашение, то что мне за нее гарантировано?

— Давайте уточним: заключение соглашения подтверждается не фактом оплаты, а фактом въезда транспортного средства водителя на платную дорогу. До ее начала всегда установлены дорожные указатели с информацией о платных участках и их тарифах, а также маршруте альтернативного объезда. Это позволяет заранее сделать выбор — пользоваться такими услугами или выбрать альтернативный бесплатный маршрут.

Въехав на платный участок, водитель получает возможность ехать быстрее, чем по бесплатным дорогам (поскольку на платных участках дорог разрешенная скорость выше, чем на федеральных дорогах общего пользования), отсюда экономия времени в пути. Также он получает гарантию безопасности: сами дороги в обязательном порядке оснащены центральной разделительной полосой, барьерным ограждением и видеокамерами, следящими за трафиком и ситуацией на дорогах. На всех участках, обслуживаемых ОССП, действует служба аварийных комиссаров, которая бесплатно оказывает квалифицированную помощь в случае непредвиденной остановки или ДТП. При необходимости пользователь может рассчитывать и на бесплатную эвакуацию машины до ближайшего безопасного места на участке платной дороги.

Кроме того, вдоль всех участков дорог обустроены специальные площадки отдыха водителей, оборудованные туалетами, беседками и даже детскими площадками.

А на М-4 в Воронежской области в двух местах установлены медицинские кабинки, где любой водитель может воспользоваться дополнительным сервисом и бесплатно проверить здоровье.

Материалы по теме

Что делать, если шлагбаум повредит мой автомобиль?

— Если вдруг при въезде на платный участок электроника сработает некорректно и шлагбаум повредит ваше транспортное средство, то вам необходимо позвонить в колл-центр и сообщить о случившемся, оформить ДТП, а после направить запрос о возмещении ущерба оператору. В компании внимательно расследуют дело, проверят записи с камер видеонаблюдения и записи об оплате и, в случае положительного решения, выплатят возмещение напрямую или через страховую компанию. Для рассмотрения вашего случая на предмет возмещения нужно направить по электронной почте [email protected] следующие документы:

  1. Акт расследования происшествия. Составляется сотрудниками (дежурным инженером) ОССП.
  2. Определение об отказе возбуждения дела об административном правонарушении. Выдается инспектором ГИБДД (копия).
  3. Претензия пользователя. В претензии указываются: место, дата и время происшествия, марка и цвет автомобиля. Государственный регистрационный номер. ФИО владельца пострадавшего ТС, ФИО водителя, управлявшего ТС во время происшествия. Краткое описание события.
  4. Справка о ДТП. Выдается инспектором ГИБДД (копия).
  5. ПТС автомобиля, пострадавшего при инциденте (копия).
  6. СТС автомобиля, пострадавшего при инциденте (копия).
  7. Полис ОСАГО (копия).
  8. Копия паспорта пострадавшего пользователя
  9. Копия чека об оплате проезда пострадавшего ТС.
  10. Фото повреждений ТС крупным планом.
  11. Акт осмотра поврежденного ТС (копия) — если осмотр проводился.
  12. Телеграмма (извещение) о дате и времени осмотра пострадавшего ТС
  13. Экспертное заключение (копия) — при наличии
  14. Копии чеков об оплате услуг по осмотру, оценке и определению стоимости работ по устранению ущерба.

ООО «ОССП» на основании этих документов составляет уведомление о страховом случае в страховую компанию для возмещения ущерба потерпевшему пользователю.

Как поступать в случае, если из-за мусора на трассе, ямки или камня пострадает мой автомобиль?

— Если событие возникло в процессе движения по дороге и повлекло повреждение транспортного средства, груза, либо причинение иного материального ущерба, то оно определяется как дорожно-транспортное происшествие (ДТП). Даже попадание камня в автомобиль является ДТП, которое необходимо зафиксировать. Для этого нужно вызвать сотрудников ГИБДД, которые составят протокол и опишут недостатки дорожного покрытия, в том числе наличие на нем щебня, который нанес повреждения автомобилю. Также не забудьте, пожалуйста, соблюсти все действия при аварийной остановке (включить аварийную сигнализацию, надеть светоотражающий жилет, выставить конусы, выйти за барьерное ограждение и обязательно вызвать аварийного комиссара по бесплатному номеру *2011 на дороге М-11, *2044 на дороге М-4 и *2033 на дороге М-3).

В этом случае, чтобы получить компенсацию, необходимо обратиться в ОССП, направив свои контактные данные, данные на машину и протокол на адрес электронной почты [email protected]

Список документов точно такой же, как и в предыдущем случае.

Что делать, если нужно экстренно остановиться, а ближайшая площадка для отдыха — в десяти километрах?

— Нам важен комфорт и безопасность наших клиентов, но стоянка на скоростных дорогах разрешена только на специальных площадках отдыха, расположенных по всему маршруту трассы. Необходимо заблаговременно позаботиться о том, чтобы отдохнуть, посетить уборную и т.д.

Если остановиться все же пришлось, важно соблюдать все правила аварийной остановки: включить аварийную сигнализацию, надеть жилет со светоотражающими элементами, перейти за барьерное ограждение и вывести туда всех пассажиров. Мы очень просим всех пользователей ни в коем случае не оставаться внутри автомобиля при экстренной остановке, поскольку самый распространённый случай ДТП на платных дорогах — это именно наезд на стоящее транспортное средство. Пока вы будете сидеть в машине и отдыхать/ждать помощь, в вас с высокой долей вероятности въедет другой автомобиль.

Почему так мало площадок для отдыха и столь бедна инфраструктура?

— Платные дороги в России появились не так давно, соответственно, инфраструктура (особенно заправки и магазины) только развивается. Но уже сейчас нельзя сказать, что на платных участках мало площадок отдыха и другой инфраструктуры. На данный момент только на обслуживаемом нами участке М-4 (это с 225-го по 633-й км) находится 40 площадок отдыха, 28 кафе, 66 заправок и 34 туалета. На М-3 (со 124-го по 194-й км) находится 18 площадок отдыха, 16 кафе, 13 заправок и 19 туалетов. На М-11 соответственно, — 49 площадок отдыха, 3 кафе, 13 заправок и 56 туалетов.

Что будет, если я проскочу без оплаты?

— Нарушителям мы всегда напоминаем, что намеренный уход от оплаты, а также наезд на шлагбаум является нарушением п.2.5 и 2.6.1 Правил дорожного движения. Безнаказанно скрыться с места ДТП водитель не сможет — на пунктах установлены камеры фотофиксации. Такая попытка расценивается судом как административное правонарушение, которое может обернуться лишением прав на срок до полутора лет.

Какие камеры установлены на платных участках?

Материалы по теме

— Два вида камер. Первые — это камеры, установленные непосредственно ГИБДД, которые следят за соблюдением скоростного режима и ПДД. Оператор, например, ОССП, не выставляет/рассылает штрафы за нарушение ПДД. Этим занимается ГИБДД, поэтому по вопросам штрафов, полученных с этих камер, необходимо обращаться непосредственно в ГИБДД.

Вторые камеры установлены оператором на железных опорах вдоль всех дорог (этих камер намного больше, чем первого вида) — они следят за трафиком и безопасностью. Операторы наблюдают за всем происходящим на дороге 24 часа в сутки семь дней в неделю и если видят, что какое-то транспортное средство остановилось посреди дороги, — тут же вызывают аварийного комиссара на помощь. Поэтому иногда комиссар приезжает к водителю и без предварительного вызова — просто оператор через камеры увидел, что необходима помощь.

Если нет наличных денег, а терминал не срабатывает, почему я должен пятиться на соседнюю полосу для оплаты, а не оператор бегать за исправным терминалом?

— На платных участках дорог, эксплуатируемых ОССП, банковские карты принимаются к оплате. Конечно, иногда из-за технического сбоя терминалы могут не срабатывать. В таком случае кассир попросит водителя сдать назад и поехать по другой полосе, поскольку кассиру запрещено покидать рабочее место во время смены. Кассир может покинуть рабочее место только когда он сдаст смену, закроет кассу, а его руководитель ее примет.

Материалы по теме

Почему я не могу отказаться от платной услуги и съехать с трассы прямо возле пункта оплаты?

Всегда заблаговременно, до начала любого платного участка установлены информационные табло, сообщающие о скором въезде на платный участок, тарифах и способах объезда. Информационные табло установлены перед развязками, съездами на другие варианты объезда.

Получается, что, въезжая на платный участок дороги (который иногда начинается за несколько километров до пункта взимания платы), человек автоматически соглашается с условиями (он же не свернул на развязке на бесплатный участок), поэтому должен на пункте взимания платы заплатить за проезд.

Это все равно что садиться в автобус, осознавая, что ты должен заплатить за него, а потом отказываться платить контролеру, говоря, что перепутал маршрут.

Почему пункты оплаты размещаются не в начале отрезков, а в середине или в конце? Чтобы, доехав до них, человек уже не мог отказаться от навязанной услуги?

— Не совсем так. Расположение этих пунктов зависят от индивидуального конструирования дороги, и сами они бывают нескольких типов — закрытые и открытые.

Закрытый тип — это когда человек въезжает на платный участок через ПВП и получает билет, в котором написано, в какое время и на каком километре он заехал. В конце участка водитель отдает этот билет кассиру, а тот рассчитывает стоимость проезда исходя из количества пройденных километров и категории транспортного средства. Поэтому мы просим всех водителей сохранять въездной билет. Если вы, например, въехали на участок посередине и потеряли билет, то кассир посчитает ваш маршрут по тарифу целого участка, поскольку у него не будет официального подтверждения того, что вы заехали в его середине. ПВП закрытого типа работают на дороге М-11 Москва — Санкт-Петербург и на М-4 «Дон» в Липецкой области.

Открытый тип — это когда ПВП располагается в начале платного участка: человек сначала оплачивает проезд, а потом выезжает на дорогу. Так происходит на трассе М-4 «Дон» и М-3 «Украина».

Материалы по теме

Если на железном знаке ограничение скорости 130 км/ч, а на электронном табло 110 км/ч, какое ограничение главнее?

— Согласно Правилам дорожного движения, сообщения, расположенные на электронном табло, носят информационный (рекомендательный) характер, а дорожные знаки — обязательный. За привлечение к административной ответственности, в том числе в виде штрафов, отвечает ГИБДД, а не владелец/концессионер или оператор участка.

Кому предъявлять претензии по поводу некачественных услуг?

— Все предложения/замечания/пожелания по нашей работе можно оставить в книге отзывов, жалоб и предложений в центрах продаж и обслуживания, а также на пункте взимания платы, через колл-центр по бесплатному телефону нужной дороги (*2011 на дороге М-11, *2033 на дороге М-3, *2044 на дороге М-4), а также отправить на адрес электронной почты [email protected].

Однако мы за открытость и честность — анонимные обращения не рассматриваются. Поэтому лучше приложить контактную информацию заявителя (ФИО полностью, наименование организации (для юридических лиц), номер телефона для связи, адрес электронной почты и т. п.).

Архитектура платных дорог / Хабр

Итак, коллеги, продолжим дорожную тематику. Мхатовская пауза с момента моей последней публикации до неприличия затянулась, а на сходные темы статей все нет. Память народная слаба, и мне уже начали присылать ссылки на мои же собственные посты. Дабы утолить информационный голод рискну завести речь о платных дорогах.

В этих ихних Европах платных дорог развелось множество, так как содержать приличного качества магистраль на народные деньги весьма затруднительно. Но вопрос даже не в содержании, а в строительстве. Такую прорву денег государству неоткуда взять. Приходится звать на помощь капиталиста и создавать с ним концессию. Государство и капиталист вместе строят дорогу, потом частный инвестор некоторое время эксплуатирует дорогу и собирает дань с автомобилистов. А после оговоренного в концессионном соглашении срока передает дорогу государству.

У нас в стране как грибы после дождя стали возникать разрозненные куски и фрагменты платных магистралей. В планах государства тотальное строительство тысяч километров платных дорог, по которым автомобили простых россиян рванут прямо в светлое будущее… Со всех сторон подступают желающие вложиться в столь выгодное предприятие и наперебой предлагают свои «высокотехнологичные» решения. Которым, в общем-то, и хотелось бы посвятить остаток данного текста.


Кто последний? Развязка San Francisco-Oakland Bay Bridge, открыта в 1936 году

Платные дороги бывают открытого и закрытого типов. Самые простые это открытые. Вы платите мзду за то чтобы пересечь пункт взимания платы (ПВП). Такие варианты ставят у нас на сооружаемых на скорую руку транспортных обходах. Такие ПВП можно даже не подключать к ЛВС, так как они автономно и независимо друг от друга собирают деньги. Изменения справочников можно привезти туда на флешке.

Второй вариант исполнения – закрытые дороги по типу платной парковки. На входе вы берете талончик, на выходе платите деньги за пройденный километраж. Соответственно, все въезды на такую дорогу должны быть специально оборудованы, а на съездах должны быть ПВП, что значительно усложняет конструкцию и требует прокладку каналов связи вдоль дороги, связывающих элементы инфраструктуры. Закрытыми делают серьезные магистрали, такие как планируемая и уже скандально знаменитая трасса Москва-Питер, не менее знаменитая и существующая строго на бумаге трасса Москва – Нижний Новгород и дорога, по которой ежегодно совершается хадж в сторону Моря – трасса Дон (не объезды, а планируемые к строительству в этом году длинные сегменты).


ПВП на трассе М4 «Дон»

С точки зрения системной архитектуры весь комплекс можно разделить на три уровня. Первый уровень называется уровнем полосы и состоит из будки мздоимца, шлагбаумов, светофоров и навесного оборудования. Задача на этом уровне проста – взять деньги и собрать доказательную базу на случай грядущих разборок.

Работает схема следующим образом. На подъезде к ПВП лазерный дальномер определяет факт приближения жертвы и отдает сигнал системам ПВП прийти в боевую готовность. Водитель по надписям на козырьке ПВП выбирает полосу, на которой поддерживается его средство оплаты: наличные, бесконтактные карты или средство оплаты по коротковолновой радиосвязи (транспондер). Затем на въезде на полосу происходит фото- и видеосъемка машины, ее номерного знака и хитрилы водителя для личной коллекции оператора. Автоматический сканер производит замер габаритов автомобиля. Современные сканеры позволяют построить трехмерную модель автомобиля (в виде каркасного параллелепипеда). Замер необходим для классификации транспортного средства и расчета тарифа. В Европе принята классификация по 6 классам – от мотоцикла до фуры с прицепом. Лазерные 3D сканеры поддерживают до 20 конфигурируемых в настройках софта классов. Фактически, мы сами можем программировать правила классификации на основании замеров ширины и длины автомобиля. Юридически важно определение разрешенной массы автомобиля и количества используемых осей. Есть таблицы для расчета ущерба, наносимого дороге разными тяжелыми грузовиками, поэтому логично брать с них больше денег. Некоторые ПВП оборудуют также системами безостановочного весового контроля WIM (Weight In Motion), которые дают довольно достоверные результаты по распределению веса по осям даже при скорости 30 км/ч.

После замеров и фотосессии автомобиль подъезжает к будке (в случае оплаты наличными или бесконтактной картой) или проезжает ПВП без остановки (в случае использования транспондера). В первом случае после оплаты открывается шлагбаум и автомобиль продолжает свой путь. Напоследок делается дополнительное фото и видео того, как автомобиль покидает ПВП. Это необходимо для того, чтобы ушлые операторы не занижали класс транспортного средства за откат. Ну и положено, в общем. Вся информация, собранная в процессе проезда ПВП (а также время въезда на платную дорогу закрытого типа) взаимоувязывается и называется транзакцией.

Специальная подсистема на полосе следит за тем, чтобы транзакция была корректной. Европа, например, мучается с юркими мотоциклистами, которые норовят проскочить по двое-трое. Автоматика может ошибиться в определении номерного знака, в определении габаритов и много еще в чем. Поэтому к автомату приставлен специально обученный человек, в обязанности которого входит исправлять ошибки глупой машины. Над этим человеком поставлен еще один человек, следящий, чтобы первый не мухлевал. А над ними обоими – центральный компьютер со статистикой проездов за последние пятьсот лет, подключенный к базам ГИБДД.


Типовая схема размещения оборудования на полосах ПВП, копипаста из американского мануала

Второй уровень – это уровень пункта взимания платы (также известного под красивым названием Toll Plaza). Там сидит начальство мздоимцев, а также расположен теплый сортир и кое-какое компьютерное оборудование. На этом уровне собирается информация со всех полос ПВП, контролируется работа оборудования и в мешки пакуется собранный кэш. На некоторых ПВП для передачи наличных с полос в Toll Plaza применяется специальная пневматическая почта. Есть варианты ПВП с подземным коридорам, по которому операторы ПВП могут ходить из будок в офис и обратно.

Третий уровень называется Центральным уровнем или Уровнем Секции (для особенно сложных многозвенных схем сбора денег). Этот уровень собирает информацию о транзакциях со всех подконтрольных ПВП, работает с банками и управляет пользовательскими счетами. Принципы работы центральной системы взимания дорожной платы сильно напоминают принципы работы провайдеров связи. Услуга проезда по магистрали аналогична услуге передачи данных, тарификация и биллинг также идентичны по сути.

Варианты работы с пользовательскими счетами зависят только от фантазии и размеров кошелька концессионера. Счета могут быть коммерческими и некоммерческими, предоплатными и постоплатными, доходными и бездоходными. Сбоку может быть прикручен портал с личным кабинетом пользователя, где ему предложат сто и один способ внести свои кровные на депозит.

Сходства с операторами связи добавляет использование транспондеров. Транспондер – это небольшая коробка, которая крепится к лобовому стеклу автомобиля и умеет обмениваться информацией с оборудованием ПВП по коротковолновой связи. Информация, как правило, включает в себя идентификатор транспондера, сведения о машине и водителе. Иногда транспондер умеет сам считать остаток на денег на предоплатном счете и уведомлять водителя о приближении нуля. Есть транспондеры с поддержкой GPS/ГЛОНАСС и даже с обновляемыми дорожными графами, но это уже элементы немного другой системы, о которой я расскажу в другой раз.


Эскиз функциональной архитектуры системы взимания платы

Нетрудно предположить, что каждый концессионер хочет использовать свою уникальную коробку транспондера, свои предоплатные карты и вообще все свое. Европейские страны в настоящее время имеют дело с десятками операторов дорог, аппаратно мало совместимыми друг с другом. Образовавшийся хаос пытаются упорядочить с самого момента его образования – системным интеграторам всех уровней работы хватало всегда. Но вот в последнее время бюрократическая махина Евросоюза повернула главные калибры в сторону тотального введения стандартизации на дорогах. В настоящее время они придумывают мега-транспондер, который позволит пересекать Европу без коллекции гаджетов на лобовом стекле. Что ж, флаг, как говорится, им в руки.

Что же до России, то у нас хаос только начинается. Централизованных операторов по сбору платы у нас пока нет, но в полях уже строят ПВП принципиально несовместимые друг с другом. При таком шикарном заделе нашим интеграторам создается стабильная кормовая база на годы вперед. Важно при этом понимать специфику дорожной автоматизации и не требовать слишком многого от дорожных людей.

Успех автоматизированного решения для автодорог базируется на комплексном подходе, способном закрыть вопросы не только построения систем, но и их дальнейшей эксплуатации. А это и классические ИТ-сервисы, и работа с дорожными активами – содержание дорог, ремонт инфраструктуры и прочее. Тот интегратор, который будет отделять одно от другого, с наибольшей вероятностью будет вынесен из этого бизнеса. Так что, коллеги, учите матчасть и будьте внимательны за рулем.

34 км до финиша. Строительство трассы М-11 подходит к концу

Олег Рогозин

Город 12 августа 2019

Еще 103 километра трассы М11 Москва - Санкт-Петербург будут открыты для проезда в августе: от Мясного Бора, что в Новгородской области, до развязки с дорогой А120. Это 7-й этап строительства, и тогда до соединения М11 с КАД останется только 34 километра. Между тем на этапах трассы, примыкающих к Петербургу, рабочее движение для строительной техники уже открыто. Так, по-рабочему, по строящимся участкам проехали журналисты «Санкт-Петербургских ведомостей»: в касках и строительных жилетах.

ФОТО Александра ДРОЗДОВА

На трассу мы вышли там, где она начинается от Петербурга - через развязку с КАД у Пулковского шоссе. На высшей точке путепровода вышли полюбоваться открывающимся автодорожным пейзажем. Сказать, что развязка в высокой степени готовности, будет даже не совсем правильно. Она готова практически полностью: чистовой слой асфальта уложен, осталось нанести разметку и установить барьерное ограждение.

К КАД примыкает 8-й этап строительства М11. Это всего лишь 34 километра, но крайне сложные для прокладки: пролегают по территории города и пересекают большое количество инженерных сетей, а также железнодорожные пути да еще и три речки в придачу.

В четырех километрах от развязки, напротив «Экспофорума», сооружается финальный на трассе, шестнадцатый пункт взимания платы - ПВП-16. Впрочем, он тоже практически готов, завершается монтаж оборудования и благоустройство территории.

Готовность 8-го этапа оценивается в целом на 85 процентов, однако все сложные инженерные сооружения построены. Ведется лишь их доводка, укладывается дорожное покрытие. Одно из уникальных сооружений на этапе - тоннель под железнодорожными путями Варшавского направления.

- Тоннель полностью готов. Как видите, здесь железнодорожные пути проходят по высокой насыпи. Поэтому проектировщики приняли решение строить не путепровод, который получался бы уж очень высоким, а тоннель, - рассказал Михаил Северов, представитель ООО «Магистраль двух столиц», организации, отвечающей за строительство, а в будущем и эксплуатацию 7-го и 8-го этапов трассы.

— Сначала с помощью проходческого щита в теле насыпи создали защитный металлический экран. Он представлял собой сборную конструкцию из стальных труб диаметром 1,2 метра в виде перевернутой буквы «Ш». В трубах разместили арматуру, а затем закачивали туда раствор. После этого уже под защитой экрана вынимали грунт и шаг за шагом бетонировали основание, стены и перекрытия тоннеля. Чтобы обеспечить безопасность движения поездов, на рельсах установили датчики, которые сигнализировали бы о просадке. Уникальность тоннеля в том, что строился он без закрытия движения по железной дороге, не менялось даже расписание. Наиболее сложные операции проводились во время технологических окон, — дополнил Михаил Северов.

Тоннель под путями Варшавского направления миновали, но уже через несколько километров М11 пересекается с другой железной дорогой, ведущей к Витебскому вокзалу. Ее, а также речку Кузьминку, протекающую вдоль путей, магистраль преодолевает уже по путепроводу. Основные сооружения здесь возведены, включая бетонирование плит проезжей части, сейчас там завершаются работы по гидроизоляции.

Самый большой объем работ на 8-м этапе сейчас приходится на обустройство дорожного покрытия. Его основание формируют песком и щебнем, а сверху укладывают три слоя асфальта, завершая чистовым щебено-мастичным. По технологии, суммарная толщина слоев должна составлять 27 сантиметров, и так на всех 669 километрах трассы - от столичной МКАД до петербургской КАД. Гарантированный срок службы такого покрытия 5 лет, и это с учетом ожидаемой высокой интенсивности движения: 26 тысяч автомобилей в сутки.

Еще один крупный путепровод - у Московской Славянки, на Колпинском шоссе. По условиям контракта, строители М11 обязаны не только пробить саму магистраль, но и соорудить развязки на ее пути. Путепровод на Колпинском шоссе открыли для движения около месяца назад. Причем построили его четырехполосным, хотя само шоссе двухполосное.

- Движение на Колпинском шоссе довольно напряженное, и в перспективе его планируется расширить, поэтому построили путепровод с запасом, - поясняет Михаил Северов.

По территории Петербурга магистраль проходит во многих местах среди полей. А вот у Московской Славянки возведен огромный жилой массив. Будущие новоселы интересуются, будет ли съезд с Колпинского шоссе к их кварталам. Эти вопросы должны решать региональные власти. В проекте трассы М11 такого ответвления нет.

Согласно проекту, на 7 - 8-м этапах магистрали оборудуются четыре съезда с М11: развязка с автодорогой М10, нынешней Москва - Санкт-Петербург, у Мясного Бора; съезд на А120 в районе Тосно; подключение к Софийской улице, которую сейчас пробивают на юге города, и финишное соединение с КАД.

Восьмой этап магистрали завершается как раз у развязки М11 с А120. Здесь, на границе двух участков, сооружен большой строительный городок. Впрочем, уже скоро его будут демонтировать. В октябре движение по трассе планируют запустить на всем протяжении.

Однако кроме строительного городка на границе двух этапов возведено сразу несколько стационарных объектов, которые потребуются при эксплуатации магистрали. Здесь, на 647-м километре, размещается центральный пункт управления-5. Как можно догадаться, таких ЦПУ оборудовано на магистрали всего пять штук.

- На М11 будет действовать автоматизированная система управления дорожным движением. Трасса оборудована датчиками и камерами видеонаблюдения. С них информация о погодных условиях, качестве покрытия и ряде других параметров передается в ЦПУ. Сотрудники центра принимают необходимые управленческие решения по дорожной ситуации, в том числе, например, выводят на информационные табло, расположенные на дороге, данные об ограничении движения на определенных участках трассы, - объясняет руководитель проекта по строительным работам Александр Малов.

Центр управления совмещен с пунктом взимания платы, который также практически готов к приему клиентов. На каждой полосе установлены автоматы, где можно получить билет на проезд дальше по трассе. Делается это нажатием кнопки. В конце пути на съезде с М11 на основании этого билета водителю придется расплатиться за проезд. Однако если автомобилист пользуется транспондером, то оплата происходит автоматически, кроме того, со значительной скидкой.

Близ ЦПУ-5 - площадка для снегохранения в зимний период. Весьма обширная территория, отведенная под снег, который будут убирать с трассы, уже забетонирована, осталось возвести ограду и обустроить въезд. Таких площадок на двух участках трассы будет три.

От развязки с бывшей бетонкой, а теперь автодорогой А120 под названием «Магистральная» начинается 7-й этап трассы. На всем протяжении участка асфальт уложен, почти везде нанесена разметка. Только в некоторых местах ведутся работы по обустройству ограждения 4-метровой разделительной полосы да устанавливаются опоры с информационными табло.

Седьмой этап магистрали практически готов к открытию движения, и скоро к уже задействованным 530 километрам трассы прибавятся еще 103, по которым можно ехать со скоростью до 110 км/час. Когда трассу запустят полностью, путь на автомобиле от столицы к столице займет около 6 часов. Однако за деньги. Тариф на проезд по седьмому этапу в «Автодоре» озвучат перед открытием участка. А существующая М10, выходящая у Петербурга на Московское шоссе, будет функционировать как бесплатная альтернатива М11.

Материал опубликован в газете «Санкт-Петербургские ведомости» № 147 (6500) от 12.08.2019 под заголовком «М11 на финишной прямой».


Материалы рубрики

Ввод платного проезда по трассе М-11 от Москвы до Солнечногорска откладывается

Практически в самый последний момент отложен на неопределенное время ввод платного проезда по автомобильной трассе М-11 «Москва – Санкт-Петербург», который ранее анонсировался с 16 ноября, о чём TR.ru сообщал ранее.

По информации Северо-Западной концессионной компании (СЗКК), режим платной эксплуатации головного участка 15-58 км новой автомобильной трассы М-11 от Бусиновской транспортной развязки на МКАД до города Солнечногорска будет введен в ближайшее время, о чем компания сообщит дополнительно. Платная эксплуатация дороги будет осуществляться на основании распоряжения Правительства РФ № 1066-р от 9 июня 2015 г.

ПВТ, ПВП и т.д. и т.п.

Таким образом, период тестовой эксплуатации системы, который был введён 19 октября, продолжится. По мнению концессионера, тестовой режим позволяет пользователям познакомиться с работой системы взимания платы, а оператору - провести испытание системы и принять необходимые корректировки для улучшения качества обслуживания.

На время тестовой эксплуатации оборудования проезд по головному участку останется бесплатным. Тестируемый на дороге принцип закрытой системы оплаты предусматривает, что водитель оплачивает проезд при выезде с платной дороги в соответствии с пройденным фактическим километражом. При этом пользователям автодороги будет необходимо совершить две остановки – перед шлагбаумами на Пункте выдачи талона (ПВТ) и Пункте взимания платы (ПВП). На последних и будет совершаться расчёт на основании талонов, полученных на въездном шлагбауме. После того, как загорится зеленый свет и шлагбаум будет поднят, водитель транспортного средства сможет продолжить движение по маршруту.

Ввод платного режима на участке с 15 по 58 километры трассы М-11 произойдёт после успешного завершения тестового периода. Информация о тарифах и дате начала платной эксплуатации будет заблаговременно представлена на сайте Северо-Западной Концессионной Компании, а также на пунктах выдачи талонов и пунктах взимания платы.

Пункты выдачи талонов (ПВТ)
  • ПВТ «Москва» – 21-й км автодороги М-11, направление: из Москвы в Санкт-Петербург;
  • ПВТ «Шереметьево 2» – 24-й км автодороги М-11, направление: от Шереметьево 2 в Москву%
  • ПВТ «Зеленоград» – 3-й км подъездной дороги от Зеленограда к автодороге М-11;
  • ПВТ «ММК Юг» – 48-км автодороги М-11, направление: от Московского Малого Кольца к автодороге М-11;
  • ПВТ «ММК Север» – 50-км автодороги М-11, направление: от Московского Малого Кольца к автодороге М-11;
  • ПВТ «Солнечногорск» – 58-км автодороги М-11, направление: из Санкт-Петербурга в Москву
Пункты взимания платы (ПВП)
  • ПВП «Москва» – 21-й км автодороги М-11, направление: из Санкт-Петербург в Москву
  • ПВП «Шереметьево 2» – 24-й км автодороги М-11, направление: из Москвы к Шереметьево 2
  • ПВП «Зеленоград» – 3-й км подъездной дороги от автодороги М-11 к Зеленограду;
  • ПВП «ММК Юг» – 48-км автодороги М-11, направление: от автодороги М-11 к Московскому Малому Кольцу;
  • ПВП «ММК Север» – 50-км автодороги М-11, направление: от автодороги М-11 к Московскому Малому Кольцу;
  • ПВП «Солнечногорск» – 58-км автодороги М-11, направление: из Москвы в Санкт-Петербург.
Как сэкономить на платной дороге?

Для упрощения процесса оплаты при частом использовании дороги СЗКК предлагает водителям установить на автомобиль транспондер. Это небольшое электронное устройство крепится на лобовое стекло автомобиля и дает возможность производить оплату дистанционно, что позволяет на 20% снизить расходы на проезд. Пользователи могут приобрести транспондер в пунктах продаж, расположенных на 21-м километре автомобильной дороги М-11 «Москва – Санкт-Петербург» (ПВТ/ПВП «Москва»).

Специально для постоянных пользователей, которые ежедневно совершают поездки по участку с 15 по 58 км трассы М-11 из дома на работу и обратно, СЗКК планирует предложить специальную программу, которая позволит существенно экономить семейный бюджет. В рамках этой акции стоимость поездки по конкретному маршруту, выбранному пользователем, будет снижаться в зависимости от количества поездок. Для этого пользователю необходимо будет заключить договор на использование транспондера для оплаты проезда и выбрать один маршрут, которым он регулярно пользуется. Более подробно о программе для постоянных пользователей можно будет узнать в пунктах продаж и по телефону горячей линии в конце ноября 2015 года.

Причина задержки — обращения граждан?

Решение о продлении срока тестового режима объявлено практически накануне ввода режима платного проезда. Одной из возможных причин переноса платного режима стали многочисленные обращения граждан о снижении тарифа на платной дороге - объявленные месяц назад тарифы существенно отличались (в сторону увеличения) от анонсированных в прошлом году.

Тем временем, возрастает доступность новой трассы для пассажиров общественного транспорта. ГУП «Мосгортранс» с 16 ноября по рабочим дням почти на 10% увеличивает количество рейсов по маршруту автобуса № 400э, соединяющему Зеленоград со станцией метро "Речной вокзал", трасса которого проходит по автодороге М-11 «Москва - Санкт-Петербург».

Установление и использование структуры воздушного пространства / КонсультантПлюс

Установление и использование структуры

воздушного пространства

11. Границы зон (районов) Единой системы утверждаются Министерством транспорта Российской Федерации.

Организация использования воздушного пространства в зонах (районах) Единой системы осуществляется органами Единой системы.

12. Районом полетной информации является воздушное пространство в границах зоны (района) Единой системы, в пределах которого обеспечиваются полетно-информационное обслуживание и аварийное оповещение.

Районы полетной информации могут устанавливаться для неконтролируемых аэродромов, а также вертодромов и посадочных площадок в случае наличия на них органа (службы), предназначенного для обеспечения полетно-информационного обслуживания и аварийного оповещения.

13. Диспетчерским районом является контролируемое воздушное пространство выше 200 м от земной или водной поверхности в пределах района полетной информации.

В границах диспетчерского района может устанавливаться узловой диспетчерский район.

14. Диспетчерской зоной является контролируемое воздушное пространство в пределах района полетной информации, от земной или водной поверхности до высоты нижней границы диспетчерского района или высоты второго эшелона включительно, как правило, в радиусе не менее 10 км от контрольной точки аэродрома.

Диспетчерская зона может устанавливаться над 2 и более близко расположенными аэродромами.

В период, когда на аэродроме, вертодроме или посадочной площадке диспетчерское обслуживание воздушного движения органом обслуживания воздушного движения (управления полетами) не предоставляется, воздушное пространство класса C диспетчерской зоны классифицируется как воздушное пространство класса G, за исключением воздушного пространства, в котором диспетчерское обслуживание предоставляется другим органом обслуживания воздушного движения (управления полетами).

(абзац введен Постановлением Правительства РФ от 05.09.2011 N 743; в ред. Постановлений Правительства РФ от 14.02.2017 N 182, от 02.12.2020 N 1991)

15. Маршрут обслуживания воздушного движения в соответствующих случаях обозначает воздушную трассу, маршрут зональной навигации, местную воздушную линию.

16. Ширина воздушной трассы устанавливается:

10 км (по 5 км в обе стороны от оси воздушной трассы) - при использовании системы наблюдения обслуживания воздушного движения;

20 км (по 10 км в обе стороны от оси воздушной трассы) - без использования системы наблюдения обслуживания воздушного движения.

Расстояние между границами параллельных воздушных трасс в горизонтальной плоскости при использовании системы наблюдения обслуживания воздушного движения должно быть не менее 20 км, а без использования системы наблюдения обслуживания воздушного движения - не менее 40 км.

Обеспечение оборудования воздушных трасс необходимыми средствами навигации осуществляется Федеральным агентством воздушного транспорта.

17. Маршрут зональной навигации устанавливается в соответствии с типом требуемых навигационных характеристик, который может быть обеспечен при полете по такому маршруту.

Типы требуемых навигационных характеристик для маршрутов зональной навигации и соответствующие им навигационные спецификации (RNAV, RNP) утверждаются Министерством транспорта Российской Федерации.

Полеты по маршрутам зональной навигации с соответствующими навигационными спецификациями (RNAV, RNP) осуществляются воздушными судами, оборудованными для применения навигации, основанной на характеристиках (PBN).

Воздушные суда, не оборудованные для применения навигации, основанной на характеристиках (PBN), могут выполнять полет по маршруту зональной навигации после получения командиром воздушного судна диспетчерского разрешения соответствующего органа обслуживания воздушного движения (управления полетами).

18. Местные воздушные линии открываются для полетов на высоте ниже эшелона перехода. Ширина местной воздушной линии должна быть не более 4 км.

Воздушное пространство, выделенное для местной воздушной линии, классифицируется как воздушное пространство класса C.

В период, когда на местных воздушных линиях диспетчерское обслуживание воздушного движения органом обслуживания воздушного движения (управление полетами) не предоставляется, воздушное пространство местной воздушной линии классифицируется как воздушное пространство класса G.

18(1). Использование условных маршрутов (участков маршрутов) обслуживания воздушного движения обеспечивает гибкое использование воздушного пространства.

Условные маршруты (участки маршрутов) обслуживания воздушного движения подразделяются на следующие категории:

условный маршрут первой категории (CDR1) - маршрут (участок маршрута) обслуживания воздушного движения, период использования которого заблаговременно опубликован в Сборнике аэронавигационной информации Российской Федерации;

условный маршрут второй категории (CDR2) - маршрут (участок маршрута) обслуживания воздушного движения, период использования которого публикуется только в бюллетене доступности воздушного пространства;

условный маршрут третьей категории (CDR3) - маршрут (участок маршрута) обслуживания воздушного движения, использование которого разрешается органом обслуживания воздушного движения в ходе диспетчерского обслуживания при выполнении процедуры координации, определенной пунктом 35 настоящих Федеральных правил.

Пользователи воздушного пространства указывают CDR1 и CDR2 в планах полетов воздушных судов, если планируемое время использования указанных условных маршрутов совпадает со временем, опубликованным в документах аэронавигационной информации.

19. Маршруты обслуживания воздушного движения и данные о воздушном пространстве свободной маршрутизации, в том числе условия использования маршрутов обслуживания воздушного движения и воздушного пространства свободной маршрутизации для полетов воздушных судов иностранных государств публикуются Федеральным агентством воздушного транспорта в документах аэронавигационной информации.

20. Использование гражданскими воздушными судами воздушного пространства классов A и C вне маршрутов обслуживания воздушного движения и вне воздушного пространства свободной маршрутизации осуществляется при наличии диспетчерского разрешения, выданного органом обслуживания воздушного движения (управления полетами).

При осуществлении спрямления маршрута полета орган обслуживания воздушного движения информирует зональный (региональный) центр Единой системы и орган противовоздушной обороны.

21. Для аэродромов (вертодромов) гражданской, государственной и экспериментальной авиации устанавливаются районы аэродромов (вертодромов).

22. При определении границ районов аэродромов (вертодромов) должны учитываться схемы вылета и захода на посадку, ухода на второй круг, полета в зоне ожидания, а также стандартные маршруты вылета и прилета, маршруты входа (выхода) на воздушные трассы, местные воздушные линии и специальные зоны.

Схемы вылета и захода на посадку, ухода на второй круг должны исключать, а при невозможности исключения - максимально ограничивать пролет воздушных судов над населенными пунктами, опасными производственными объектами.

Границы районов аэродромов (аэроузлов, вертодромов) утверждаются Министерством транспорта Российской Федерации.

Схемы маневрирования публикуются в Сборнике аэронавигационной информации Российской Федерации с отображением значений высот в футах (по давлению QNH аэродрома) и в метрах (по давлению QFE).

Порядок разработки схем маневрирования воздушных судов гражданской авиации для аэродромов (вертодромов), информация о которых публикуется в Сборнике аэронавигационной информации Российской Федерации, устанавливается федеральными авиационными правилами, утвержденными в соответствии со статьей 69 Воздушного кодекса Российской Федерации.

23. Абзацы первый - второй утратили силу с 17 ноября 2011 года. - Постановление Правительства РФ от 05.09.2011 N 743.

На аэродроме устанавливается полоса воздушных подходов (воздушное пространство в установленных границах), примыкающая к взлетно-посадочной полосе, в которой воздушные суда производят набор высоты после взлета и снижение при заходе на посадку. Границы полос воздушных подходов устанавливаются в порядке, определенном Министерством транспорта Российской Федерации, Министерством обороны Российской Федерации, Министерством промышленности и торговли Российской Федерации соответственно для гражданской, государственной и экспериментальной авиации.

24. Пользователи воздушного пространства Российской Федерации, экипажи воздушных судов при выполнении полетов и диспетчеры управления воздушным движением при обслуживании воздушного движения руководствуются аэронавигационной информацией.

Аэронавигационная информация предоставляется пользователям воздушного пространства Федеральным агентством воздушного транспорта.

Абзац утратил силу. - Постановление Правительства РФ от 02.12.2020 N 1991.

Порядок разработки аэронавигационной информации, а также правила предоставления аэронавигационной информации устанавливаются Министерством транспорта Российской Федерации.

25. Утратил силу с 17 ноября 2011 года. - Постановление Правительства РФ от 05.09.2011 N 743.

26. Для аэродрома (вертодрома, посадочной площадки) гражданской авиации, аэронавигационная информация о котором публикуется в Сборнике аэронавигационной информации Российской Федерации, разрабатывается аэронавигационный паспорт аэродрома (вертодрома, посадочной площадки), порядок разработки и применения которого устанавливается Министерством транспорта Российской Федерации.

Для аэродрома (вертодрома, посадочной площадки) государственной авиации, включая аэродром совместного использования, и аэродрома (вертодрома, посадочной площадки) экспериментальной авиации разрабатывается инструкция по производству полетов в районе аэродрома (вертодрома, посадочной площадки), порядок разработки и применения которой устанавливается соответственно Министерством обороны Российской Федерации и Министерством промышленности и торговли Российской Федерации.

27. Типовые инструкции по производству полетов в районе аэродрома (аэроузла, вертодрома), а также типовая схема аэронавигационного паспорта аэродрома (вертодрома, посадочной площадки) утверждаются Министерством транспорта Российской Федерации.

28. В контролируемом воздушном пространстве для выполнения полетов вне маршрутов обслуживания воздушного движения полеты воздушных судов выполняются по маршрутам. Ширина маршрута соответствует:

а) ниже эшелона перехода:

при скорости полета не более 300 км/ч - 4 км;

при скорости полета более 300 км/ч - 10 км;

б) от эшелона перехода включительно и выше:

в районах, обеспеченных системой наблюдения обслуживания воздушного движения, - 10 км;

в районах, не обеспеченных системой наблюдения обслуживания воздушного движения, - 20 км.

29. Запретные зоны устанавливаются в воздушном пространстве Российской Федерации для защиты важных государственных объектов, ключевых промышленных комплексов (атомных электростанций, ядерно-радиационных объектов, химически опасных объектов, а также других особо важных объектов с точки зрения национальной безопасности страны) от вредных воздействий и разрушений, возникающих в результате возможных происшествий в воздушном пространстве.

30. Опасные зоны устанавливаются над открытым морем в интересах следующих видов деятельности:

а) обеспечение запуска и посадки космических объектов;

б) проведение поисково-спасательных работ;

в) выполнение ракетно-артиллерийских стрельб на полигонах боевой подготовки Военно-Морского Флота;

г) выполнение полетов на испытания, исследования авиационной и ракетной техники, на установление рекордов;

д) проведение учений, показов новой военно-морской техники;

е) обеспечение пусков и падения ракет, падения их отделяющихся частей.

31. Опасные зоны устанавливаются в воздушном пространстве Российской Федерации в районах лесных пожаров и вулканической деятельности, промышленных районах с постоянной повышенной задымленностью.

32. Опасные зоны устанавливаются как для использования на определенный период времени (временные опасные зоны), так и для обеспечения деятельности, осуществляемой на постоянной основе (постоянные опасные зоны).

Временная опасная зона устанавливается главным центром Единой системы и доводится посредством извещения NOTAM. Для установления временной опасной зоны пользователи воздушного пространства, в интересах которых устанавливается временная опасная зона, не позднее чем за 5 суток до ввода в действие временной опасной зоны представляют в главный центр Единой системы запрос на установление временной опасной зоны с указанием ее границ и характера осуществляемой деятельности.

33. Зоны ограничения полетов устанавливаются в воздушном пространстве Российской Федерации для введения особых условий, ограничивающих полеты воздушных судов.

Зоны ограничения полетов, в которых особые условия ограничивают полеты воздушных судов на постоянной основе (постоянные зоны ограничения полетов), устанавливаются над охраняемыми объектами или особо важными государственными объектами.

Постоянные зоны ограничения полетов могут устанавливаться над государственными природными заповедниками, национальными парками, памятниками истории и культуры.

Зоны ограничения полетов, в которых особые условия временно обеспечивают безопасность использования воздушного пространства других пользователей (временные зарезервированные зоны ограничения полетов), устанавливаются при:

проведении на полигонах стрельб, пусков ракет, бомбометаний, десантирования;

проведении стрельб для обеспечения защиты сельскохозяйственных растений от градобития, регулирования осадков и в ходе работы противолавинных служб;

проведении работ с боеприпасами на объектах их хранения;

осуществлении научных исследований в атмосфере;

проведении взрывных работ;

выполнении полетов в специальных зонах вне районов аэродромов (вертодромов).

34. Временная зарезервированная зона ограничения полетов устанавливается в соответствии с пунктом 38 настоящих Федеральных правил и может быть введена в действие только после опубликования сведений о ней Федеральным агентством воздушного транспорта в документах аэронавигационной информации.

Ввод в действие (активация) временной зарезервированной зоны ограничения полетов осуществляется на основании плана использования воздушного пространства либо графика работы, поступившего от пользователя воздушного пространства, в интересах которого она установлена, в зональный (региональный) центр Единой системы.

Данные о действии временной зарезервированной зоны ограничения полетов указываются в бюллетене доступности воздушного пространства.

35. В период, когда действует временная зарезервированная зона ограничений полетов, через воздушное пространство такой зоны могут выполняться транзитом полеты воздушных судов других пользователей воздушного пространства по установленным условным маршрутам обслуживания воздушного движения.

Указанные условные маршруты обслуживания воздушного движения устанавливаются по согласованию с пользователем воздушного пространства, в интересах которого установлена временная зарезервированная зона ограничений полетов.

Процедуры координации при использовании условных маршрутов обслуживания воздушного движения, включая вопросы обеспечения безопасности использования воздушного пространства, определяются пользователем воздушного пространства, в интересах которого установлена временная зарезервированная зона ограничений полетов, и зональным (региональным) центром Единой системы, в зоне ответственности которого она находится.

36. Утратил силу. - Постановление Правительства РФ от 02.12.2020 N 1991.

37. В случае возникновения опасности непреднамеренного влета воздушных судов в зону ограничения полетов, а также в случаях, предусмотренных подпунктами "б" - "г" пункта 39 настоящих Федеральных правил, деятельность по использованию воздушного пространства в указанных зонах должна быть ограничена или прекращена.

38. Запретные зоны, зоны ограничения полетов (постоянные зоны ограничения полетов, временные зарезервированные зоны ограничения полетов) и постоянные опасные зоны устанавливаются Министерством транспорта Российской Федерации по представлению лиц, заинтересованных в установлении таких зон.

39. Использование воздушного пространства в запретных зонах, а также в постоянных зонах ограничения полетов запрещается, за исключением:

а) использования воздушного пространства лицами, в интересах которых установлены такие зоны;

б) выполнения полетов на перехват воздушных судов-нарушителей, а также выполнения других оперативных заданий в интересах государства;

в) выполнения полетов в целях проведения поисково-спасательных работ и работ по оказанию помощи при чрезвычайных ситуациях;

г) выполнения полетов воздушных судов, осуществляемых в соответствии со специальными международными договорами.

40. Пользователи воздушного пространства обязаны для использования воздушного пространства в запретных зонах и постоянных зонах ограничения полетов в случаях, не предусмотренных пунктом 39 настоящих Федеральных правил, получить разрешение лиц, в интересах которых установлены такие зоны, а об использовании воздушного пространства в случаях, предусмотренных подпунктами "б" - "г" пункта 39 настоящих Федеральных правил, в запретных зонах, установленных в интересах Федеральной службы охраны Российской Федерации, за исключением случаев использования воздушного пространства, направленных на защиту государства от угроз военного или террористического характера, уведомить Федеральную службу охраны Российской Федерации.

Почтовые адреса, телефоны, частоты радиосвязи авиационного диапазона лиц, наделенных полномочиями по выдаче разрешений на выполнение деятельности в воздушном пространстве запретных зон и постоянных зон ограничения полетов, а также по приему уведомлений об использовании воздушного пространства таких зон, предоставляются пользователям воздушного пространства Федеральным агентством воздушного транспорта.

Указанная информация публикуется на официальном сайте Федерального агентства воздушного транспорта в сети Интернет и включается в аэронавигационную информацию.

41. Специальные зоны, установленные маршруты набора высоты, снижения и захода на посадку должны быть удалены друг от друга и от границ маршрутов обслуживания воздушного движения в горизонтальной плоскости при использовании систем наблюдения обслуживания воздушного движения на расстояние не менее 10 км, а без использования систем наблюдения - не менее 20 км.

В районах аэродромов (аэроузлов) с ограниченным воздушным пространством указанные значения могут быть сокращены в 2 раза. В этих случаях специальные зоны, установленные маршруты набора высоты, снижения и захода на посадку должны быть удалены друг от друга и от границ воздушных трасс, маршрутов зональной навигации и местных воздушных линий в вертикальной плоскости на расстояние не менее 300 м.

42. В случае отсутствия интервалов между границами районов аэродромов выполнение одновременных полетов при использовании системы наблюдения обслуживания воздушного движения возможно при условии удаления схем взлета и захода на посадку, маршрутов полета, специальных зон на расстояние не ближе 5 км от границы района аэродрома, а без использования системы наблюдения одновременные полеты в районах аэродромов запрещаются или устанавливаются интервалы между границами указанных элементов структуры воздушного пространства в вертикальной плоскости, составляющие 600 м.

43. Над территорией Российской Федерации вдоль ее государственной границы устанавливается приграничная полоса - воздушное пространство, примыкающее к государственной границе Российской Федерации, шириной 25 км с особым режимом его использования.

Приграничная полоса вдоль государственной границы Российской Федерации в Северном Ледовитом океане не устанавливается.

44. Запрещаются полеты в приграничной полосе без представления плана полета воздушного судна, разрешения на использование воздушного пространства и без радиосвязи экипажа воздушного судна с органом обслуживания воздушного движения (управления полетами).

45. При использовании воздушного пространства приграничной полосы вынужденные отклонения от маршрута обслуживания воздушного движения и маршрута полета производятся, как правило, в сторону территории Российской Федерации от государственной границы Российской Федерации.

46. Использование воздушного пространства приграничной полосы при выполнении авиационных работ осуществляется при наличии у пользователей воздушного пространства разрешения территориального органа Федеральной службы безопасности Российской Федерации.

47. В целях предотвращения непреднамеренного нарушения государственной границы Российской Федерации:

а) органы обслуживания воздушного движения (управления полетами) аэродромов (вертодромов), находящихся в приграничной полосе, должны иметь систему наблюдения обслуживания воздушного движения;

б) пункты управления беспилотным воздушным судном, находящиеся в приграничной полосе, должны иметь систему наблюдения, позволяющую осуществлять контроль за полетом беспилотного воздушного судна.

47(1). В случае непреднамеренной посадки воздушного судна в приграничной полосе пользователь воздушного пространства должен немедленно сообщить о местонахождении воздушного судна в соответствующий орган Единой системы.

48. Полеты воздушных судов над населенными пунктами в целях осуществления мероприятий по спасанию жизни и охране здоровья людей, а также пресечения и раскрытия преступлений могут выполняться на высоте, обеспечивающей реализацию указанных мероприятий, с возложением ответственности за обеспечение безопасности выполнения полетов на уполномоченное лицо, организующее такие полеты.

В указанных случаях разрешается посадка (взлет) в границах населенных пунктов на площадки, сведения о которых не опубликованы в документах аэронавигационной информации, при обеспечении безопасности ее выполнения уполномоченным лицом, организующим такие полеты.

49. Авиационные работы, парашютные прыжки, демонстрационные полеты воздушных судов, полеты беспилотных воздушных судов (за исключением полетов беспилотных воздушных судов с максимальной взлетной массой менее 0,25 кг), подъемы привязных аэростатов над населенными пунктами, а также посадка (взлет) на расположенные в границах населенных пунктов площадки, сведения о которых не опубликованы в документах аэронавигационной информации, выполняются при наличии у пользователей воздушного пространства разрешения соответствующего органа местного самоуправления, а в городах федерального значения Москве, Санкт-Петербурге и Севастополе - разрешения соответствующих органов исполнительной власти указанных городов.

(в ред. Постановлений Правительства РФ от 14.02.2017 N 182, от 03.02.2020 N 74)

50. Использование воздушного пространства при полетах воздушных судов на сверхзвуковых скоростях разрешается только в специальных зонах или на высоте более 11000 м.

51. Использование воздушного пространства при выполнении полетов с палубы военного корабля или невоенного судна в воздушном пространстве классов A и C над территорией Российской Федерации, а также за ее пределами, где ответственность за организацию воздушного движения возложена на Российскую Федерацию, осуществляется на основании плана полета воздушного судна и разрешения на использование воздушного пространства.

52. Использование воздушного пространства беспилотным воздушным судном в воздушном пространстве классов A, C и G осуществляется на основании плана полета воздушного судна и разрешения на использование воздушного пространства.

Использование воздушного пространства беспилотным воздушным судном осуществляется посредством установления временного и местного режимов, а также кратковременных ограничений в интересах пользователей воздушного пространства, организующих полеты беспилотных воздушных судов.

52(1). Положения пункта 52 настоящих Правил не применяются в случае выполнения визуальных полетов беспилотных воздушных судов с максимальной взлетной массой до 30 кг, осуществляемых в пределах прямой видимости в светлое время суток на высотах менее 150 метров от земной или водной поверхности:

а) вне диспетчерских зон аэродромов гражданской авиации, районов аэродромов (вертодромов) государственной и экспериментальной авиации, запретных зон, зон ограничения полетов, специальных зон, воздушного пространства над местами проведения публичных мероприятий, официальных спортивных соревнований, а также охранных мероприятий, проводимых в соответствии с Федеральным законом "О государственной охране";

б) на удалении не менее 5 км от контрольных точек неконтролируемых аэродромов и посадочных площадок.

53. Использование воздушного пространства аэростатами и дирижаблями в воздушном пространстве классов A и C осуществляется на основании плана полета воздушного судна и разрешения на использование воздушного пространства.

54. Использование воздушного пространства при запусках ракет-зондов, радиозондов, шаров-пилотов и подобных материальных объектов (далее - шары-зонды), осуществляемых в единые международные сроки с целью получения метеорологических данных о состоянии атмосферы, производится в соответствии с расписаниями (выписками из годовых планов).

Расписания (выписки из годовых планов) представляются территориальными органами Федеральной службы по гидрометеорологии и мониторингу окружающей среды в зональные центры Единой системы и штабы командований Военно-воздушных сил и противовоздушной обороны ежегодно, до 15 декабря. Об изменении расписания запусков шаров-зондов сообщается не позднее чем за 15 суток.

Разовые запуски шаров-зондов производятся на основании планов использования воздушного пространства и разрешений на использование воздушного пространства.

Размещение стационарных пунктов запуска шаров-зондов, а также место запуска шаров-зондов с подвижных пунктов согласовываются с Федеральным агентством воздушного транспорта.

55. В воздушном пространстве Российской Федерации, в районах локальных вооруженных конфликтов и контртеррористических операций устанавливается особый режим использования воздушного пространства.

Особый режим использования воздушного пространства устанавливается Федеральным агентством воздушного транспорта по представлению Генерального штаба Вооруженных Сил Российской Федерации.

56. Использование воздушного пространства при проведении салютов и фейерверков высотой более 50 метров, а также в границах проекции полос воздушных подходов на земную или водную поверхность вне зависимости от высоты салютов и фейерверков осуществляется с разрешения оперативного органа Единой системы.

56(1). Применение лазеров и изделий на основе лазеров в направлении осуществляющих руление, взлет, посадку и полет пилотируемых воздушных судов запрещается, за исключением лазерных излучателей, входящих в состав оборудования, применяемого в целях обеспечения полетов пилотируемых воздушных судов.

57. Запуск и посадка космических объектов, в том числе иностранных, на территории Российской Федерации производятся в пределах границ полигонов, утвержденных Правительством Российской Федерации.

В случае аварийной ситуации и других непредвиденных обстоятельств при осуществлении космической деятельности посадка космических объектов может производиться вне границ полигонов.

Государственная корпорация по космической деятельности "Роскосмос" и Министерство обороны Российской Федерации уведомляют Федеральное агентство воздушного транспорта, заинтересованные органы государственной власти и органы местного самоуправления о районе и времени посадки космических объектов.

58 - 60. Утратили силу. - Постановление Правительства РФ от 02.12.2017 N 1460.

61. При строительстве, реконструкции, сносе объекта капитального строительства вне границ приаэродромной территории застройщик (технический заказчик работ по сносу объекта) в срок не более 30 дней информирует территориальный орган Федерального агентства воздушного транспорта лично на бумажном носителе, или посредством почтового отправления с уведомлением о вручении, или в форме электронного документа с использованием информационно-телекоммуникационной сети "Интернет", заверенного усиленной квалифицированной электронной подписью:

а) о достижении объектом капитального строительства высоты 50 метров над уровнем поверхности земли с указанием геодезических координат такого объекта и его проектной высоты;

б) о завершении строительства, реконструкции объекта капитального строительства высотой 50 метров и более над уровнем поверхности земли с указанием его геодезических координат и высоты над уровнем поверхности земли - в случае соответствия фактической высоты такого объекта его проектной высоте;

в) о незавершенном объекте капитального строительства высотой 50 метров и более над уровнем поверхности земли при прекращении строительства, реконструкции с указанием его геодезических координат и высоты над уровнем поверхности земли - в случае несоответствия фактической высоты такого объекта его проектной высоте;

г) о сносе объекта капитального строительства высотой 50 метров и более с указанием его геодезических координат.

62. Взаимодействие органов обслуживания воздушного движения (управления полетами) при организации использования воздушного пространства осуществляется по каналам связи, которые организуются:

а) между органами Единой системы - Федеральным агентством воздушного транспорта;

б) между органами Единой системы и органами противовоздушной обороны - Министерством обороны Российской Федерации;

в) между органами Единой системы и пользователями воздушного пространства - соответствующими пользователями воздушного пространства.

63. Отключение каналов связи между органами обслуживания воздушного движения (управления полетами) запрещается.

63(1). Порядок разработки и представления предложений по совершенствованию структуры воздушного пространства Российской Федерации устанавливается Министерством транспорта Российской Федерации.

Платные дороги России: сколько, кому, за что мы платим, и кто поможет на трассе?: podmoskva — LiveJournal

По мнению многих моих знакомых автолюбителей-путешественников, одной из самых популярных трасс для поездок по стране, наравне с южным направлением, является скоростная автомагистраль между Москвой и Санкт-Петербургом М-11 «Нева». И хоть это платная дорога, с каждым сезоном всё больше и больше водителей отдают ей предпочтение. Я тоже из их числа, а в Тверь и Петербург совсем недавно по ней ездила.

В очередной раз хочется разобраться, так что же такое платные дороги в России и кому, сколько и, главное, за что мы платим? Ну и не лишним будет узнать, кто на помощь придёт на платнике в случае поломки или не бай бог аварии?

Дорога М-11 «Нева» относительно новая, я про неё уже несколько раз подробно писала. Повторяться особо не буду, а в конце публикации оставлю ссылки на предыдущие заметки.

Эта дорога связала два главных города страны два года назад. С её появлением значительно сократился путь из одной столицы в другую. И это здорово! Магистраль проходит от МКАД по территориям Московской, Тверской, Новгородской и Ленинградской областей в обход всех населенных пунктов до кольцевой дороги вокруг любимого моего Петербурга. Да, есть бесплатная альтернатива проезда по трассе М-10 «Россия», которая проходит практически параллельно платнику, пересекая её в нескольких участках. Правда, я объезжаю по бесплатной лишь первый платный участок от Москвы, где ценник реально высок. Хотя, один раз пришлось и по нему прокатиться. Тогда остро стоял вопрос времени и прибытия в нужную точку, мы сэкономили больше часа, но зато пришлось слегка раскошелиться. В момент, когда время реально = деньги пришло понимание, что иногда можно и заплатить. В остальном, повторюсь, лишь первый от столицы участок я обхожу стороной, а далее всегда еду по платнику.

Трасса М-10 в целом тоже в очень неплохом состоянии, но на ней трафик больше и населёнка преимущественно. При альтернативе быстрее-комфортнее-свободнее, пусть и за деньги, мой выбор в пользу платной дороги. Загруженность в выходные дни всегда ощущается, особенно летом. Ну и про скорость же помним? На платнике разрешённая гораздо выше. На большинстве участков М-11 максимальная разрешенная скорость 130 км/ч. Учитывая, что многие превышают и это, долетают с ветерком.

Если раньше были какие-то проблемы с нехваткой заправок, то сейчас такой проблемы нет, но всё равно лучше заправиться заранее. В высокий сезон и пиковое время могут очереди наблюдаться. Однажды я сама так попала на пару часиков, но там сама виновата. Впрочем, люди вы бывалые и взрослые, так что советовать что-то излишне, а вот внимание на том, почему дорога платная и кому мы свои кровные денежки отдаём, уделю.

Кому мы платим на платной дороге?

Очень многие ошибочно считают, что мы платим госкомпании «Автодор». При этом, многие считают, что плата не обоснована и вообще не пойми за что. Это не так. Хотя, эта компания официально является владельцем дороги и она передана ей в доверительное управление нашим правительством, деньги платим мы другому оператору. Обслуживание дороги, обеспечение безопасности, сбор платы за проезд по платным участкам (не всем и на нескольких платниках) осуществляет компания «Объединенные системы сбора платы».

«Объединенные системы сбора платы» — это первый и крупнейший оператор платных автодорог в России, предоставляющий услуги по содержанию и обеспечению безопасности дорог, эксплуатации систем взимания платы, сбору платы за проезд по платным участкам дорог М-3, М-4 и М-11 на основании заключенных операторских соглашений с их владельцами и концессионерами. По сути ОССП является агентом по сбору платы за проезд, но это всего лишь одна из многочисленных услуг.

Если простыми словами, то ОССП — это те самые люди, которые нам помогают на платных дорогах: сотрудники офисов обслуживания, кассиры на пунктах оплаты, инженеры систем взимания платы, дорожные рабочие, дворники, операторы центров управления дорожным движением, диспетчеры, аварийные комиссары, и другая большая команда людей, которая обеспечивает комфорт на платных дорогах.

Конечно, нам простым водителям по сути не имеет значения, кому именно деньги уходят, нам хочется за оплату получить ожидаемое. На самом деле, тарифы устанавливает владелец дороги «Автодор», ОССП же эту дорогу обслуживает на основании заключенных операторских соглашений с владельцем дороги.

Так за что же мы платим?

1. Пожалуй, главное. Безопасность. Дороги в обязательном порядке оснащены центральным разделителем, барьерными ограждениями и видеокамерами. Они следят за трафиком и ситуацией, информация оперативно поступает и контролируется диспетчерами. А ещё на всех участках платной дороги работает служба аварийных комиссаров, о ней подробнее позже. В случае непредвиденной ситуации помощь будет оказана оперативно, в том числе и медицинская доврачебная, и ваш авто эвакуируют на безопасную стоянку при такой потребности.

2. Про скорость и качество дороги уже упоминала ранее. Тут, думаю, очевидно всё.

3. Комфорт и инфраструктура. А за вот это отдельно моё спасибо. На дороге оборудованы многочисленные площадки отдыха. Они оборудованы просторными парковками, туалетами, мусорными баками, беседками, детскими игровыми комплексами. Есть кафе. Их бы побольше и разных, но это уже другая история. Радует, что они развиваются и их становится больше. Всего на данный момент на М-11 8 офисов обслуживания клиентов, 13 заправок, несколько десятков площадок отдыха и более 50 туалетов. Кроме того, трасса оборудована многочисленными информационными табло, на которые выводится информация не только о текущих дорожных работах, но и о погоде, ситуации на дороге, авариях и ограничениях. Это удобно.

Конечно, вопрос завышенности тарифов и ценообразования всегда останется актуальным для большинства из нас, и это вполне объяснимо. Но факт того, что платные дороги прочно в нашу жизнь вошли и продолжают развиваться уже не новость. В любом случае альтернатива бесплатного проезда имеется и каждый выбирать то, что ему подходит в той или иной ситуации.

Сколько стоит проезд по платной дороге?

Стоимость проезда зависит от категории транспортного средства, сезона, времени суток, дня недели и способа оплаты. В ночное время при использовании транспондера денег вы заплатите меньше, ну и учтите, с пятницы по воскресенье тарифы выше. Преимущества оплаты с использованием транспондера T-pass очевидны. Не нужно останавливаться, а достаточно лишь сбавить скорость на пункте оплаты, дешевле, работает система скидок. Главное, следить за балансом и заранее его пополнять. Транспондер можно купить в пунктах продаж на трассе, на некоторых заправках и у многочисленных партнёров. Помните только, что на активацию требуется время и лучше об этом позаботиться заблаговременно. Кроме того, транспондер можно взять в аренду.

С тарифами можно ознакомиться здесь.

Въезд на ПВП

Как оплатить проезд?

На платных участках трассы плата взимается на специальных пунктах ПВП. Въезд строго через полосу пункта выдачи билетов, а выезд через полосу пункта взимания платы. При этом, оплата за проезд происходит при выезде с платного участка. Не потеряйте талончик, если у вас нет транспондера, а то придётся платить по полному максимальному тарифу!

И очень важный вопрос! Кто в случае непредвиденной ситуации, поломки или аварии поможет на платной дороге?

Аварийный комиссар

На всех скоростных платных участках платных дорог, в т.ч. и трассы М-11 «Нева» действует служба аварийных комиссаров. Она помогает автомобилистам при возникновении любой экстренной ситуации. Патрулирование идёт круглосуточно. В случае необходимости вам окажут первую медицинскую помощь, привезут бензин (но нужно будет заплатить за его стоимость), оградят место аварии и сообщат во все профильные службы, помогут эвакуировать машину на безопасную стоянку.

Автомобиль Службы аварийных комиссаров на трассе М-11«Нева»

Я обязательно чуть позже сделаю про эту службу отдельный пост, мы смогли очень подробно пообщаться с аварийным комиссаром, заглянуть в его автомобиль и даже поработать с ним. Номер телефона для вызова аварийного комиссара: 8-800-707-23-23 или *2323 с мобильного телефона. Но лучше, чтобы вам они не понадобились.

Хорошей дороги тем, кто в пути или только собирается!

Нам, кстати, во время поездки с проектом #тверскойкруговорот пришлось воспользоваться услугами аварийного комиссара) Мы бы до следующей заправки не дотянули, поэтому дозаправились у пункта обслуживания и оплатили по тарифу заправки бензин.

Мои предыдущие публикации по теме:
✔ Платная трасса М-11 "Москва-Санкт-Петербург" 2019
✔ Платная дорога М-11 «Нева»: наше июльское-2020 путешествие из Москвы в Санкт-Петербург
✔ Эксклюзивная экскурсия по пункту взимания платы на платной трассе М-11
✔ Сколько стоит съездить в Крым и на юг на машине зимой
✔ По трассе М-4 "Дон" стало ездить интересней

Обновление Need for Speed No Limits

Новые машины:

Honda NSX 2017
Класс: суперкар

Максимальный РП
6 звезд = 898
7 звезд = 950
8 звезд = 984

Максимальные характеристики
Скорость: 8637
Разгон: 10095
Нитро: 9366

Можно получить в семидневном событии "Дьявольская гонка: волчий округ"
Период участия: с 14 00:00 UTC 14 сентября по 00:00 UTC 21 сентября

Enzo Ferrari 2002 Тип: суперкар

Максимальный РП
6 звезд = 920
7 звезд = 969
8 звезд = 997

Максимальные характеристики
Скорость: 8974
Разгон: 9924
Нитро: 9449

Можно получить в семидневном событии "Испытательный полигон"
Период участия: с 00:00 UTC 21 сентября по 00:00 UTC 30 сентября

Повторы особых событий 1:

Начиная с 28 сентября будут повторяться следующие особые события (в порядке права на участие в событии):

  • Dodge Hellcat 2015 (НОВИНКА)
  • Jaguar XE SV Project 8 2018
  • Ford Falcon XB Coupe 1973
  • Hot Wheels Gazella GT
  • BMW M4 F82 2014 (Razor)
  • Porsche 911 GT3 RS 2015
  • Lamborghini Murcielago SV 2010
  • Dodge Challenger Demon 2018
  • Mercedes-AMG SLK 55 AMG 2016
  • Jaguar F-Type 2014

Повторы особых событий 2:

Начиная с 5 октября будут повторяться следующие особые события (в порядке права на участие в событии):

  • Lamborghini Huracán LP 610-4 2015 (НОВОЕ)
  • Hot Wheels Time Attaxi
  • Dodge Charger 1969
  • Nissan Skyline BNR34 GTR 2001
  • Porsche 918 Spyder 2013
  • Ford Model 18 1932
  • Nissan 180SX 1997
  • Chevrolet Corvette Z06 2015
  • Nissan Silvia S15 2002
  • 2014 Chevrolet Camaro Z28
  • Ford GT 2017
  • McLaren P1 2015

Главное в обновлении

Соперники в Андеграунде

"Соперников в Блэкридже" больше нет, теперь будут "Соперники в Андеграунде"! Это обновление настолько важное, что для него была сделана отдельная запись в блоге и у него есть собственный дневник разработчиков.

Первым делом - событие "Сельская миля", которое состоится на новой трассе в округе Эрвик.

Округ Эрвик

Округ Эрвик, который появится в игре вместе с "Соперниками в Андеграунде", - это новый сельский регион, предстающий перед нами в прекрасной осенней палитре. У нового региона существуют утренний и пасмурный варианты, и теперь новые гонки средней сложности будут проходить в новых декорациях.

Окраски чемпионата

"Соперники в Блэкридже" завершились, однако на прощание они оставят напоминание о ваших успехах. На основании высших мест, занятых за всю историю "Соперников в Блэкридже", игроки получат окраски чемпионата трех различных уровней.

Каждый, заработавший рейтинг не ниже "Перспективного гонщика", получит ОДНУ ОКРАСКУ, "Претендент" и выше - ДВЕ ОКРАСКИ, а "Легенда" получит все ТРИ ОКРАСКИ! Взгляните на них!

Увеличение максимального уровня репутации

Максимальный уровень репутации игрока повышен со 100 до 500! В знак поддержки игроков, достигнувших предыдущего предела, вместе с этим обновлением мы дарим им по 200 золота.

Вся ранее набранная репутация сверх уровня 100 после повышения максимального уровня будет учтена. И это значит, что вы сразу же получите соответствующий уровень репутации.

После достижения 100-го уровня награды за повышение уровня репутации изменяются. Многие игроки просили увеличить размер запаса, так что теперь каждый новый уровень репутации будет приносить 5 новых постоянных ячеек запаса. После 100-го уровня игроки продолжат получать дозаправки в качестве наград (разовая дозаправка произойдет только с выходом обновления при повышении вашего уровня репутации). Начиная с 100-го уровня, золото не будет наградой за повышение уровня репутации.

Новые ежедневные задания

С выходом "Соперников в Андеграунде" ежедневные задания и награды были скорректированы следующим образом:
Завершить 9 ежедневных заданий | Награда = 5 золота, 50 репутации
Завершить 5 гонок "Соперников в Андеграунде" | Награда = 4 золота, 25 репутации
Выиграть 12 гонок | Награда = 2 золота, 25 репутации
Выиграть 5 гонок в кампании | Награда = 2 золота, 25 репутации
Использовать закись азота в течение 60 секунд | Награда = 1 золота, 25 репутации
Дрифтовать 800 м | Награда = 1 золота, 25 репутации
Проехать в опасной близости от 10 машин в потоке | Награда = 3 пропуска гонок, 25 репутации
Использовать 20 топлива | Награда = 2 золота, 25 репутации
Находиться в воздухе в течение 30 секунд | Награда = 3 золота, 25 репутации
Выиграть 2 тюнинговые гонки | Награда = 3 золота
Приобрести 6 различных материалов на черном рынке | Награда = 4 золота
Заполнить 3 ячейки материалов |Награда = 1 золота
Перестроить 2 детали |Награда = 3 золота
Открыть 5 бесплатных контейнеров |Награда = 3 золота
Выиграть 3 гонки в моносерии | Награда = 2 золота

Другие улучшения:

  • Добавлена кнопка: "Сообщить о мошенничестве" на экран после гонки. После ее нажатия идентификатор соперника будет отправлен разработчикам
  • Добавлена новая серия машин - современная классика - с такими болидами, как NSX и Enzo: обе являются нынешними вариантами классических суперкаров
  • Добавлена новая серия машин "четырехлистный клевер" с Alfa Romeo Giulia Quadrifoglio
  • В "Дьявольской гонке: волчий округ" в управлении полиции Блэкриджа появляется новый полицейский, а с ним - изменения в погонях.

Загрузите Need for Speed No Limits бесплатно* здесь!

Чтобы быть в курсе самых последних новостей и обновлений, следите за Need for Speed™ No Limits в Twitter.

*Содержит внутриигровые покупки. Могут действовать сетевые тарифы.

Лучшие 30 PVP-игроков - DBVictory: WORLD [S1]

30 лучших PVP-игроков (статистика убийств)


Убить Смерть Очки
Корусс 4909 289 4620
Диего Льоренте 4650 370 4280
Ангелло 4423 264 4159
4. Avolaris 4439 293 4146
5. Корусейро 4320 349 3971
6. Гига кокса 4342 526 3816
7. Корус 3041 218 2823
8. Просто сделай это 3141 323 2818
9. Faker 3158 361 2797
10. Итиньо Бугадо 3090 324 2766
11. Чингатумадре 2770 239 2531
12. Siupol Просто сделай это 2550 142 2408
13. Дона Флоринда 2569 255 2314
14. Лойсон 2632 408 2224
15. Люцифер Виттон 2458 270 2188
16. Марек Виттон 2631 456 2175
17. Ziele 2294 131 2163
18. Чики Виттон 2314 191 2123
19. Укмо 2212 153 2059
20 Томми Шелби 2452 446 2006
21. Темная линия 2245 295 1950
22. Натш 2119 219 1900
23. Geno 2158 273 1885
24. Xwartz 2066 263 1803
25. Шахрукх Хан 1903 168 1735
26. Глава Amadix 1948 262 1686
27. Кобаяши 1893 212 1681
28. Bellatrix 1938 297 1641
29. Идол Ортальон 1869 233 1636
30. Зайкронс 1741 129 1612
.90 000 подключенных миров - служба поддержки Blizzard

Обновлено: 3 недели назад

Идентификатор статьи: 14296

Connected Realms - это набор из двух или более сфер, которые были постоянно и плавно «связаны». Когда вы играете на подключенном игровом мире:

  • Аукционный дом является общим для вашего мира и связанных с ним миров.
  • Вы можете присоединиться к гильдии, созданной в мире, связанном с вашим.
  • . партия для мифических подземелий и мифических рейдов с игроками в мире, связанном с вашим

Ниже приведен список связанных миров в Америке и Европе.

Подключенные области

  • Эгвинн, Костеглод, Кинжал, Гаррош, Гурубаши, Хаккар
  • Агамагган, Архимонд, Пылающий Легион, Джеденар, Подземье, Каргат, Норганнон, Лезвие клинка, Грозовой Рог
  • 000
  • 000
  • 000
  • 000
  • 0009 Aggramarhia Серебряный Рассвет, Провидцы
  • Андорал, Сцилла, Урсин, Зулухед, Эонар, Велен, Род черных драконов, Гул'дан, Сокрушитель Черепов
  • Азгалор, Азшара, Дестромат, Повелитель грома, Кузня крови, Маннорот, Назжатар
  • , Азияол-Неруб , Khaz Modan, Muradin, Nordrassil
  • Baelgun, Doomhammer
  • Blackhand, Galakrond
  • Bloodhoof, Duskwood, Bloodrazor
  • Bloodscalp, Boulderfist, Dunemaul, Maiev, Maiev, Stonemaul, Storejinema9000, Burningris 9000d, Blinerisning's
  • d, Шариндриз 9000 Клинок, Ониксия, Гарона, Ледяная Корона, Малигос
  • Келестрас, Награнд, Саурфанг
  • Кэрн, Перенольд, Кенарий, Коргат, Блэкмур, Морозогрив, Нер'зул, Тортелдрин
  • Ануб'арак, Хромаггус, Сокрушительный хребет, Гаритос, Натрезим, Тлеющий Шип, Аратор, Дренден
  • Клык змея, Дальвенджир, Детро, ​​Демонинг 9000 , Хаомаруш, Летон, Призрачная Луна
  • Дарроумер, Драка, Сурамар, Ветрокрылая
  • Дренор, Острова Эха
  • Драконий Погост, Фенрис
  • Драк'Тул, Небесная стена, Луносвет, Мок'Натал, Борейский Тадоусонг,
  • Тадовосонг, Тадовосонг, Тадовосонг
  • Драконья Пасти, Эльдре'Талас, Кориалстраз, Муг'тол, Антонидас, Ульдум
  • Дуротан, Изера
  • Эйтригг, Шу'хало
  • Эредар, Кровожад, Хребетолом, Громовой Молот, Адский Крик, 10
  • Скундрюк, Скульптурный крик, Зангхилл 'gall
  • Оперенная Луна, Алый крестовый поход
  • Северный Волк, Вайш, Драк'Тарон, Огненное дерево, Малорн, Ривендэр, Шпилейный камень, Грозовая чешуя
  • Седогрив, Танарис
  • Гундрак, Джубей'Тос, Ледяная Скорбь, Молот Ужаса, Тауриссан
  • Смертокрыл, Экзекутус, Калесгос, Разрушенные залы
  • Дат'Ремар, Каз'горот
  • Килрогг, Зимнее Копыто
  • Тирас Тирас,
  • Тирас Тирас
  • Bladefist
  • Llane, Arygos
  • Lightninghoof, The Ravenholdt, Twisted Nether, Maelstrom, The Venture Company
  • Ghostlands, Kael'thas, Grizzly Hills, Gnomeregan, Moonrunner, Trollbane, Lothar, Malormfurionetheron
  • , Storm9000, Storm 9000 Магтеридон, Исондре
  • Немезида, Тол Барад
  • Гребень Ворона, Ульдаман
  • Миша, Рексар
  • Рунический Тотем, Утер
  • Рейдеры Черноводья, Кенарийский круг, Сестры Элуны, Совет теней
  • Странствующий Шельф, Серебряная рука10 Вестник Зари, Мадоран
  • Заоблачный пик, Ульдуар
  • Назгрел, Несингвари, Век'нилаш
  • Альтеракские горы, Бальназар, Горгоннаш, Забытый берег, Песня Войны, Наковальня, Андермин, Ксавиус
  • Дентарг, Шепот ветра

Не подключен

  • Аль'Акир
  • Анафема
  • Арканитовый жнец
  • Артас
  • Аругал
  • Ашканди
  • Атиеш
  • Азралон
  • Бармен Шанкер
  • Бартилас
  • 09 Бенедиктос 09 Бенедикт
  • Бартиллас

    0

    09 Бенедзен
  • Drakkari
  • Earthen Ring
  • Earthfury
  • Emerald Dream
  • Eskhandar
  • Faerlina
  • Fairbanks
  • Gold910
  • Felstrally0009wi10
  • Felstriker
  • 09 Illidrace
  • 910000
  • Illidrace
  • Даларан
  • Мал'Ганис
  • Туралион
  • Кел'Тузад
  • Светоносный
  • 9
  • Джом Габбар Кил'джадэн
  • Киртонос Крол клинка
  • Kromcrush Куриннакс
  • законника Lionheart
  • Loatheb Maladath
  • Mankrik Mutanusrael
  • Mutanusraelwindian 900
  • 0009 Nightfall10
  • Mutanusraelwindian 900
  • 000
  • 000
  • 000
  • 000
  • Netfallian
  • Старый Blanchy
  • Пэгла
  • Лезвие погибели в
  • Праудмур Quel'Thalas
  • Рагнарос Rajaxx
  • Rattlegore Ремул
  • Саргерас
  • 0009
  • Sargeras
  • Тьмы
  • 0009 Shadowstrouler
  • Саргерас
  • 0009
  • Spineshatter Тьмы
  • Сталагг Stormrage
  • Подземье
  • Сульфурас
  • Сул'траз
  • Болото Печали
  • Таэрар
  • Талнос
  • Громовая ярость
  • Громовой удар 900rius
  • Громовой удар 900rius 0009 Западный край
  • Вайтмейн
  • Искатель ветра
  • Йоджамба
  • Зул'джин

Подключенные области

  • Заоблачный пик, Бронзобород, Лезвие клинка, Эонар, Век'нилаш
  • Агамагган, Кровавый Скальп, Сокрушительный хребет, Эмерисс, Хаккар, Сумеречный молот
  • Аггра (Португус), Грим Батол, Морозогман
  • 0009 Агистграмма, Чхромоулгус Агистграм , Кинжал, Смеющийся череп, Расколотые залы, Солнечный Скиталец, Талниварр, Троллебой
  • Аль'Акир, Пылающий Легион, Сокрушитель Черепов, Ксавиус
  • Алекстраза, Nethersturm, Madmortem, Proudarmoore10
  • x09 Rexarmoore10
  • x09 Rexarmoore10
  • x09 Назжатар, Каз'Горот
  • Амбоссар, Каргат, Тралл
  • Анетерон, Фестунг дер Штюрме, Гул'дан, Кил'джеден, Натрезим, Раджакс
  • Ануб'арак, Дальворнейр, Фрост, Зулухед Арахед
  • thas, Рашгаррот, Трок'Ферот
  • Арати, Иллидан, Наксрамас, Храм нуар
  • Аратор, Адский огонь, Килрогг, Награнд, Рунический Тотем
  • Архимонд, Сто nemaul
  • Area 52, Sen'jin, Un'Goro
  • Arthas, Blutkessel, Durotan, Kel'Thuzad, Tirion, Vek'lor, Wrathbringer
  • Arygos, Khaz'goroth
  • Aniune, Dunesong
  • Auchulindoun, Джеденар, Сильвана
  • Азиатол-Неруб, Огненные Недра, Кель'Талас
  • Азшара, Краг'джин, Баелгун, Лотар
  • Лазурная Дымка, Ярость Бури
  • Блэкмур, Лордерон, Тихондриус ​​
  • Бухта Термол, Борал , Ткач Смерти
  • Кулак, Ледяной Шепот, Зенедар, Темное Печаль, Гендзюро, Нептулон
  • Кровавое Перо, Пылающие степи, Черное Копье, Экзекутус, Кор'галл, Саурфанг, Изувеченная Длань, Тероккар
  • Кровавое Копыто, Хадгаррон
  • Кровавое Копыто, Хадгаррон
  • Кровавое Копыто, Хадгаррон
  • Драк'тул
  • C'Thun, Dun Modr
  • Elune, Varimathras
  • Chants éternels, Vol'jin
  • Cho'gall, Eldre'Thalas, Sinstralis, Dalaran, Marécage de Zangar
  • 90 009 Colinas Pardas, Los Errantes, Tyrande
  • Confrérie du Thorium, Les Clairvoyants, Les Sentinelles, Kirin Tor, Conseil des Ombres, Culte de la Rive noire, La Croisade écarlate
  • Das Konsortium, Dasisgoyants, Die Rédéswoyants Die Todeskrallen, Kult der Verdammten, Die ewige Wacht, Die Silberne Hand
  • Смертокрыл, Драконий Погост, Призрачные земли, Каражан, Клинок молнии, Водоворот
  • Подземье, Галакронд, Разувиус
  • Ярмарка Новолуния, Братство Справедливости, E , Братство Справедливости, Земля, Кольцо. Легион Изрубленного Щита, Спореггар, The Venture Co
  • Дентарг, Мельница Таррен
  • Дестромат, Горгоннаш, Маннорот, Нефариан, Нера'тор
  • Детекус, Муг'тол, Ониксия 9000, Террадрордар10 Die Nachtwir, Torskelwache, Torskelwache, Torskelwache des Cenarius, Der Mithrilorden, Der Rat von Dalaran
  • Doomhammer, Menethil, Turalyon
  • Dragonmaw, Haomarush, Spinebreaker, Stormreaver, Vashj
  • Дрек'Тар, Ульдаман, Эйтригг, Красус
  • Дун Морог, Норганнон
  • Эксенкессель, Мал'Ганис, Таэрар, Блэкхенд
  • Изумрудный сон, Теренас
  • Экзодар, Минахонда
  • Гарона10, Нер'рошера rosheras10, Сарг'зерашул,
  • Гарона Ноздорму, Перенольд, Шаттрат, Тельдрассил
  • Гилнеас, Нефариан
  • Голдринн, Гордунни, Седогрив, Король-лич
  • Светоносный, Мазригос
  • Малигосурион, Мазригос Паровой Амур
  • Малгосурион, Мазригос
  • Малгосур
  • Медив0009. Ша'тар
  • Мурадин, Гребень Ворона
  • Сангино, Шен'дралар, Ульдум, Зул'джин
  • Штормовая чешуя, Винтерхуф
  • Громовой Рог, Громовой Молот

Не подключен

  • Эгвинн
  • Антонидас
  • Серебряный Рассвет
  • Ясеневый лес
  • Азурегос
  • Черная гора
  • Палата Аспектов
  • Страж смерти
  • Ди Алдор
  • Дренор

    09 Фредар
  • Фредар
  • Фредар
  • Эредар
  • 9 Дренор

  • Khaz Modan
  • Magtheridon
  • Nemesis
  • Outland
  • Pozzo dell'Eternità
  • Ragnaros
  • Silvermoon
  • Soulflayer
  • 17
  • 0009 Nether910
  • Nether910
  • Nether910
  • Nether910
  • Nether910
  • Nether910
  • Nether

    Подключенные области

    • Гоночная трасса Миража, Крепость Стражей Пустоты и Деревня Погребальный лес
    • Испепелитель, Кровавый Клык, Драконий Клык, Землетрясение, Гандлинг, Големагг, Могрейн, Ноггенфоггер, Пламя черепа и Огнечрев ​​
    • Ужасный туман, Пламя пламени 10, Правосудие17, Разорванный огонь .

      Alpha-PVP Zombie Drug. Flakka - это медиа-изобретение?

      «Сверхчеловеческая сила», «люди-монстры», «зомби отскакивают от машин» - так СМИ описывают действие «нового наркотика, попавшего в Польшу из-за океана». Насколько правдивы эти заголовки? Препарат отнюдь не новый, и пик популярности давно миновал. Рассказываем знатокам о легенде «флакка».

      В последние дни сенсацию в польских СМИ вызвал фильм из Свиноуйсьце, в котором мы видим человека, скорее всего, находящегося под воздействием наркотиков, шатающегося на ногах в странном положении.В какой-то момент главный герой бросается под машину, затем встает и идет дальше. Мужчина скончался через несколько минут в машине скорой помощи. Причина смерти неизвестна - неизвестно, что было у него в крови и что непосредственно стало причиной его смерти. В сезон огурцов СМИ быстро подхватили эту тему, рассказав, что этот человек принял в Польше новый зомби-наркотик - «флакка». Видимо это вызывает «нечеловеческую силу».

      - «Зомби-наркотик» - изобретение средств массовой информации.К сожалению, такие упрощающие статьи заменяют собой разговор о новых психоактивных веществах, - говорит Ежи Афанасьев из Социальной инициативы наркополитов.

      «Флакка» в Польше с 2010 года

      - Альфа-ПВП, раз уж мы о нем говорим, не является чем-то совершенно новым - он уже был доступен на нашем рынке восемь лет назад, но никогда не работал под названием «флакка».Она опасна. Мы не знаем долгосрочного воздействия на человеческий организм, кроме того, отношения пользователей этого вещества очень негативные. В случае альфа-ПВП довольно легко добиться эффекта передозировки, так как вдыхание 15-25 мг может иметь очень сильный эффект. Эта доза как минимум в несколько раз ниже, чем у других популярных стимуляторов (например, амфетаминов). Поэтому легко ошибиться и неверно оценить дозу. Использование альфа-ПВП может вызывать психозы, которые проявляются галлюцинациями или паранойей, - говорит Местослав, автор образовательного канала «Wiem co ćpiem».

      Альфа-ПВП Фото: Разработка Noizz

      Это вещество было запрещено в 2015 году.Хотя законом предусмотрены штрафы за вывод альфа-PVP на рынок, вы все равно можете без проблем купить его в интернет-магазинах. Его хранение является законным, а это означает, что молодые люди не чувствуют риска заражения альфа-ПВП.

      Городская легенда

      Однако, по мнению наших экспертов, «флакка» - это что-то вроде наркотической городской легенды.Фактически, фильмы, подобные фильму из Свиноуйсьце, могут быть обо всех наркотиках нового поколения, которые может найти любой подросток - купленных у соседа или у случайного дилера.

      - Использование термина «зомби-наркотик» абсурдно и отвлекает от реальной проблемы. И этот существует. Поляки принимают «кристальные» наркотики, поэтому не знают, какие именно. Причем делают это опрометчиво.Некоторые люди понятия не имеют, как его дозировать, чтобы не умереть. Проблема в Польше не в каких-то «зомби», а в образовательной пустоте, когда речь идет о психоактивных веществах. И это видно по статистике - за последние годы примерно такое же количество людей, отравленных легальными наркотиками, было отправлено в польские больницы, а это значит, что в нашей стране ничего не изменилось. Ситуации, подобные той, что была в Свиноуйсьце, случаются постоянно, но об этом просто не говорят. И если это сказано, то это сенсация, - добавляет Афанасьев.

      Роль журналистов в просвещении по вопросам наркотиков огромна. К сожалению, пока что ограничивается сенсационными названиями и пугающими. - К сожалению, подавляющее большинство СМИ сосредотачиваются на дешевой сенсации, создавая неправильное представление о наркотиках. У меня такое впечатление, что и с «флаккой» дело обстоит именно так. В течение нескольких лет в польских СМИ регулярно появлялись предупреждающие статьи о «зомби-наркотике», скопированные из британских и американских СМИ.Тема была настолько популярной, что на YouTube было много записей, на которых можно увидеть странное поведение людей. Однако нет никаких доказательств того, что в фильмах были изображены "фальшивые" люди. «Статьи, которые сегодня появляются в СМИ, далеки от журналистской достоверности и нацелены исключительно на то, чтобы сеять страх среди людей и пробивать клики», - говорит Местослав.

      На что мы должны обратить внимание, когда начинаем дискуссию о наркотиках? Мы все должны помнить, что по крайней мере часть населения будет принимать психоактивные вещества, как я слышал от Социальной инициативы по наркополитике.Мы не можем делать вид, что таких людей нет. Позиция «нулевой терпимости» отталкивает этих людей в сторону, и нет никакого контроля над тем, что и как они принимают.

      - Людей необходимо информировать о «здоровье и безопасности лекарств». Пользователи таких веществ должны иметь доступ к тестированию на наркотики и образовательным брошюрам, когда они решат их принимать. Сегодня все это делается на козле.По словам Афанасьева, люди понятия не имеют, каков профиль того или иного вещества, и загружают его в огромных количествах, потому что хотят, чтобы оно «постучало».

      .

      [ОТКЛОНЕН] Предложение [новая зона - паркур] - Отклонено - Crafted.pl

      Ник: CytrusImpostor

      Название: Зона паркура

      Описание: Это новый тип зоны, такой как: VIP-зона, боевая / pvp-зона и ферма. В зону можно попасть через команду / паркур или через портал на респауне.

      Внешний вид зоны: Введя команду или пройдя через портал, вы окажетесь на холме (как в случае с пвп-зоной), от которого он отклоняется от 4-6 полос паркура.Под дорожками пол засыпан: блоками слизи / водой / блоками сена. Когда он упадет, вы вернетесь к началу дорожки по лестнице / лестнице.

      Классификация трасс: Трек 1 - нуб; Острова паркура находятся в 1-3 кварталах, здесь нет резких прыжков, лестниц, 180 или каких-либо других препятствий. Трек 2 - Стандарт; Базовый паркур: блоки на 2-4 блока друг от друга, 1 лестница и время от времени небольшое увеличение. Трек 3 - Профи; То же, что и дорожка 2, но на 360 (один), дорожка 4 - квалифицированная; Энергичные прыжки, 2-3 трапа, 1-2 360, частые подъемы.Трек 5 - Мастер; 4 - 5 лестниц, 3 - 4 360, барьеры, подъем через каждые два прыжка, прыжки со льдом. Трек 6 - Админ; 8 - 9 лестниц, 5 - 6 360, препятствия, высота каждого прыжка, много прыжков по льду, ловушки, головы (игрок, дракон), поршни (стреляют). Есть призы за прохождение; Дорожка 1 - грязный блок, Дорожка 2 - хлеб (5 штук), Дорожка 3 - 20 железных слитков, Дорожка 4 - 40 железных слитков, Дорожка 5 - 2 или 3 ромба, Дорожка 6 - ушко конца. (ПРИМЕЧАНИЕ! Награды - это моя идея, поэтому: 1. перечисленные мной предметы НЕ ДОЛЖНЫ быть наградами.2. призы НЕ ДОЛЖНЫ быть реализованы!)

      Почему именно это: рядом с респауном есть два паркура, но они однообразные. Думаю, если бы у нас было больше паркура, мы могли бы практиковать разные стили прыжков, например, для соревнований, организованных на островах.

      Отредактировано автор _Cytruseek_ .

      Forge of Empires - Wiki EN

      Добро пожаловать в Forge of Empires Wiki
      Мы улучшаем нашу вики!
      Мы постоянно работаем над статьями в этой вики. Они были созданы, чтобы поддерживать и направлять наших игроков в игре, а также предоставлять подробную информацию об игровой механике и статистике. Может случиться так, что некоторые страницы отсутствуют или являются неполными.

      Приносим извинения за неудобства!


      Зима 2021 уже здесь - нажмите, чтобы узнать больше
      Зима 2021 года продлится со 2 декабря по 2 января следующего года Щелкните здесь, чтобы перейти на страницу мероприятия


      Мы рекомендуем вам посетить Форум, который является отличным источником информации, предложений и местом для обмена опытом, связанным с игрой.

      Поклонникам всех социальных сетей предлагается поставить лайк и подписаться на наши сайты и каналы. Мы включили все соответствующие ссылки ниже.

      Начните с выбора одной из основных тем в нашей вики:


      Когда вы закончите читать вики ниже - не забудьте проверить игру! Также посетите другие сайты, связанные с Forge of Empires!

      Зайдите в игру или посетите наш форум сообщества:
      Посетите наши страницы сообщества:
      .

      Метка: кирин-тор - World of Warcraft

      На официальных европейских серверах уже рычит World of Warcraft ! Император Лэй Шэнь вернулся, принес новую угрозу Пандарии вместе с целым рядом новостей. Патч 5.2: Властелин Грома сегодня дебютирует в Европе! Пришло время подвести итоги всей информации, относящейся к этому обновлению, которую мы опубликовали на сайте за последние дни. Конечно, будет полных перевода последней версии официальных заметок (те, что внизу), вспомним трейлер с субтитрами, музыкой и множеством мелких изменений.Вы также найдете здесь удобные ссылки на переводы всех наиболее важных текстов и превью патча 5.2, которые мы готовили для вас в течение последних нескольких недель. Итак, мы переходим к делу в кратчайшие сроки!

      Расписание рейдов «Престол Грома»


      С выходом обновления 5.2: «Властелин Грома» большая часть рейда «Престол Грома» станет доступна игрокам. Как и в случае с предыдущими уровнями рейдов, следующие крылья версии, доступной в системе поиска рейдов, будут открываться через определенные промежутки времени.

      Чтобы получить доступ к крыльям из системы поиска рейдов, средний уровень предмета (уровень предмета, ilvl) должен быть не менее 480.

      Это наш текущий график открытия рейдов. Если что-то изменится, этот пост будет обновлен.

      6 марта - Престол Грома нормальный уровень
      13 марта - Престол Грома Героический уровень и 1-е крыло LFR «Последний бой зандаларов»
      20 марта - 2-е крыло LFR «Забытые глубины»
      3 апреля - крыло 3 LFR «Залы формирования плоти»
      16 апреля - крыло 4 LFR «Вершина бурь»

      Новая музыка



      На этот раз, похоже, он будет успешным, и давно обещанная цепочка квестов , которая превращает заклинания огня в зеленый, будет выпущена в патче 5.2 . Он начинается после того, как вы получите Кодекс Ксеррата, который изначально будет довольно редкой добычей (похожей на приглашения в гильдию искателей приключений).

      Мы связываем книгу с нашим Камнем Здоровья, мы расспрашиваем наших демонов об этом, чтобы наконец поговорить с тренером. Затем мы идем по стопам Совета Черной Жатвы. Фрагменты камня души рассказывают нам больше об истории культовых локаций Запределья и, наконец, ведут к Черному храму и Акаме.Там мы разыгрываем одиночный сценарий, после которого наши огненные заклинания будут гореть зеленой энергией Скверны.

      Дополнительная репутация в подземельях и сценариях


      В патче 5.2 добавлены новые элементы пользовательского интерфейса, связанные с получением дополнительной репутации. Во-первых, во вкладке Репутация в окне персонажа , маркер (стрелка вверх) был добавлен к фракциям, у которых мы уже приобрели Grand Commendation (предмет из 5.1, удваивая репутацию, которую вы получаете для всей своей учетной записи Battle.net).

      Второе, из 5.2, первое подземелье и сценарий, который мы проходим каждый день, дают дополнительную репутацию любой выбранной фракции из Mists of Pandaria . Выбор осуществляется путем выбора звезды рядом с данной фракцией на вкладке репутации. При подписке на очереди для сценария / подземелья интерфейс напоминает вам, с кем у вас установлена ​​дополнительная репутация.

      Обновленное окно PvP


      В патче 5.2 окно PvP было немного обновлено, что сделало интерфейс чище, особенно при удалении доступных полей боя из пула случайных сохранений.

      Путешествие на остров Властелина Грома


      Первое обновление PTR в новом году открыло для тестеров самую большую новинку 5.2 - Isle of the Thunder King. Именно на нем после премьеры нового патча будет происходить большая часть нового эндгейм-экшена. И нужно знать, что остров огромен . Это не Кель'Данас с маленькой деревушкой, а практически полноценная выравнивающая площадка. Внешне и несколько стилистически он напоминает Тол Барад, но обе части одновременно.На противоположных сторонах острова находятся аванпосты враждебных фракций Солнечных Рейдеров и Серебряного Альянса, возглавляемых Лор'темаром Тероном и Джайной Праудмур соответственно.
      Климат фантастический - из громкоговорителей постоянно доносится гром, а небо постоянно прорезает молнии. Архитектура представляет собой сочетание огромных храмов Могу и новых специфических зандаларских палаток, интегрированных в слегка гористую местность, полную болот и сухих деревьев. Вдобавок к этому добавьте конструкции троллей и целый ряд их друзей-зандаларов-динозавров, и вы получите Парк Юрского периода а-ля Тим Бертон.Мне нравится.

      Прогресс в восстановлении Оргриммара и ремонте Штормграда


      Кто бы мог подумать. В последней сборке 5.2 Штормград частично зализал раны, оставленные Смертокрылом, а в Оргриммаре были завершены некоторые работы по модернизации. Данат Троллебой вернулся на свое место (хотя с его эполетом что-то не так).

      Без ограничений на трансмогрификацию


      Трансмогрификация. Blizzard 5.2 снижает ограничения на перенос внешнего вида одних видов оружия на другие.На сегодняшний день почти все оружие для правой руки было преобразовано в одноручное оружие . Кроме того, позволяет трансмогрифицировать оружие с одинаковой анимацией (например, двуручные мечи в двуручные топоры). Есть несколько исключений:
      • Кинжалы нельзя превратить в мечи и наоборот.
      • Древковое оружие не может быть преобразовано в другое двуручное оружие.
      • Кистевое оружие не может быть преобразовано в другое одноручное оружие.

      Конвертировать валюты в 5.2



      Обновление 5.2 приносит новый уровень рейдов и новый сезон PvP, поэтому валюты более высокого уровня будут конвертированы в валюты более низкого уровня во время обслуживания сервера. На этот раз не будет мягкого ограничения, старые предметы, относящиеся к очкам доблести, не будут стоить очков справедливости, и мы также добавляем новый набор снаряжения для PvP. Мы покажем вам, как все это будет гармонично работать.

      PvE
      Очков доблести осталось! Преобразование их не коснется - дополнительную информацию см. В этом выпуске.

      Чары (чары)
      Хотя чары не будут изменены, Малые чары удачи больше не будут использоваться для покупки чар Древних. Вместо этого Lesser Charms позволит вам приобрести Mogu Runes of Fate. Они будут доступны для покупки таким же образом, 90 малых амулетов можно превратить в 3 руны судьбы могу с помощью квеста в штаб-квартире вашей фракции.Эти руны позволяют делать дополнительный бросок кубиков только в рейдах и мировых боссах из v5.2. Elder Charms по-прежнему будет использоваться для дополнительных бросков кубиков в рейдах 5.0 и мировых боссов, и теперь их можно будет получить как предметы, выпадающие при убийстве врагов в новой зоне 5.2 - Thundering Isle.

      PvP

      Завоевание -> Честь
      Все очки завоевания будут конвертированы в очки Чести.

      Честь -> Золото
      Очки чести, превышающие предел в 4000, будут конвертированы в золото по курсу 35 серебра за очко.

      Например, если я выйду из системы перед техническим обслуживанием сервера с 450 очками завоевания и 3800 очками чести, избыточные 250 очков чести будут преобразованы, поэтому, когда я войду в систему после выпуска 5.2, у меня будет 0 очков завоевания, 4000 очков чести и я будет 87 золотых монет богаче, 50 серебряных монет.

      В обновлении 5.2 мы представляем совершенно новый уровень PvP-снаряжения, которое будет доступно за очки чести, чтобы процесс приобретения снаряжения шел гладко для новых и вернувшихся игроков, альтов и т. Д., Чтобы они могли наверстать упущенное и быть немного более удачный старт в середине сезона или даже дополнение.Вы можете узнать больше обо всех изменениях в нашем блоге о PvP-снаряжении, выпущенном несколько недель назад.

      Ралли с 5.0 будут межсерверными с 5.2


      В твите с вопросом о возможности межсерверного рейда с друзьями по Real ID / BattleTag Tieru 14 (Убежища Могу'шана, Сердце страха и Терраса бесконечной весны) Грег Стрит щебетал:

      @cm_crithto @teukli Да, они все должно быть перекрестно. Нормальный и героический 5.2 рейд не будет кросс-королевством, по крайней мере, в 5.2.

      - Грег Стрит (@Ghostcrawler) 13 февраля 2013 г.

      Таким образом, первые рейды в Mists of Pandaria из патча 5.2 можно будет проходить на нормальном и героическом уровне сложности с друзьями со всего региона. Престол Грома, новый рейд из 5.2, не будет доступен для таких приключений. Вероятно, он будет разблокирован около 5.4.

      Окончание поддержки Mac OS X 10.6


      После обновления 5.2: Властелин грома, игроки, использующие Mac OS X 10.6 появится сообщение об окончании поддержки Mac OS X 10.6. Игра по-прежнему будет возможна, но Mac OS X 10.6 больше не будет поддерживаться нами. Мы рекомендуем пользователям Mac как можно скорее перейти на Mac OS X 10.7.5 (или новее).

      Мы сообщаем об этом изменении игрокам заранее, чтобы у пользователей Mac было достаточно времени, чтобы обновить свои операционные системы в рамках подготовки к обновлению 5.2: «Властелин грома». Мы отправим еще одно уведомление, когда перестанем поддерживать Mac OS X 10.6. Mac OS X 10.7 и Mac OS X 10.8 будут по-прежнему полностью поддерживаться, как указано в нашей политике поддержки Mac OS X. Для получения дополнительных сведений о поддержке и помощи пользователям Mac OS X посетите эту страницу.

      Перевод полных официальных заметок об обновлении


      World of Warcraft - Обновление 5.2

      General

      • Новый центр квестов - Остров Грома.
        • Здесь игроки могут присоединиться к атаке на крепость Императора Лэй Шэня, разблокировать новые цепочки заданий и Daily Quest Hub, принять участие в специальных мероприятиях, получить право посетить легендарную сокровищницу, заработать права на мощный арсенал артефактов Могу и многое другое. более.
        • Лучшие представители каждой фракции будут лидерами атаки: наступление Кирин-Тора возглавит Джайна Праудмур, а Натиск Похитителей Солнца - Лор'темар Терон. Получение репутации у этих фракций даст героям возможность получать новые квесты и награды за репутацию, в том числе мощные предметы и устрашающего маунта.
        • После того, как Орда и Альянс закрепятся на острове, игроки смогут выбирать между заданиями, ориентированными на PvE или PvP.Квесты PvP будут направлять игроков на сражение с неигровыми персонажами противоположной фракции, но убийство других сторонних игроков также будет учитываться.
        • При завоевании острова игроки откроют мощную Громовую кузницу, которая позволит кузнецам создавать мощные рейдовые предметы, а также классическое оружие из прошлого.
        • Герои могут присоединиться к боевым действиям и перебраться на Остров Грома, посетив гарнизон Шадо-Пан в Танлунских степях на западном побережье Пандарии.Остров Грома будет открываться постепенно на каждом сервере в зависимости от вашего участия в боевых действиях, изначально будут доступны только некоторые функции острова. Следующие этапы будут разблокированы, среди прочего, Приземлением Штормового Моря и мировым боссом - Налаком, Повелителем Бури.
        • Счастливчики, получившие Ключ от дворца Лэй Шэня, могут принести его представителям Шадо-Пан на Острове Грома, а затем использовать его для проникновения в печально известные хранилища первого императора.Героям нужно будет собрать как можно больше добычи за пять минут. В больших сундуках будет больше всего добычи, включая специальные ключи, которые используются последними и дают шанс получить эпическое снаряжение и другие мощные награды. Ключи можно найти в добыче из редких монстров, сундуках, спрятанных на острове, и сумках, полученных за выполнение ежедневных квестов.
      • Новый рейд: Трон Грома
        • Император Лэй Шэнь, Властелин Грома, вернулся, чтобы отомстить Пандарии.Героям Альянса и Орды поручено остановить только что воскресшего тирана и его союзников-зандаларов в новом массовом рейде: «Трон грома».
        • Throne of Thunder - обширная крепость с 12 новыми рейдовыми битвами, и игроки, победившие императора Лэй Шэня в героическом режиме, получат шанс сразиться с тринадцатым противником.
        • Версия «Трона Грома», доступная в системе поиска рейдов, будет разделена на 4 разных крыла: «Последняя битва зандаларов», «Забытые глубины», «Залы формирования плоти» и «Вершина бурь».
        • Присоединяйтесь к Нападению Шадо-Пан, чтобы поддержать их только с одной целью: победить Лэй Шэня, Властелина Грома, раз и навсегда и получить доступ к впечатляющим наградам, доступным за очки доблести. Репутация у этой фракции может быть получена только в рейде Престол Грома.
        • Ао Пай в храме Нюцзао в степях Туллонг продает путешественникам штурмовое снаряжение Шадо-Пан за очки доблести. Другой NPC также будет продавать эти предметы возле входа в Трон Грома на Острове Грома.
      • Продолжение легендарного приключения:
        • Гневион должен раскрыть истоки и источник силы Могу, а величайшие герои Азерота помогут Черному принцу узнать о нем. Поиск информации приведет игроков глубже во Дворец Властелина Грома и подвергнет их испытанию на выносливость и мастерство. Попутно они смогут раскрыть секреты нового легендарного мета-драгоценного камня, Короны Небес.
        • Игроки, желающие повторно заработать награды на предыдущих этапах легендарного квеста (например, затронутый Ша камень оружия), теперь могут поговорить с квартирмейстером Черного Когтя, грубым пандареном, стоящим на первом этаже Таверны в Тумане.
      • Новые мировые боссы: Налак, Повелитель Бури и Ундаста
        • Налак, Повелитель Бури
          После завоевания Острова Грома появится страж ворот крепости Короля: Налак, Повелитель Бури. У игроков часто будет возможность проверить свои навыки в борьбе с ним.
        • Оондаста
          Найденный в затерянном во времени месте, великий дьявол Оондаста был вооружен зандаларами для борьбы с оружием и доспехами. Теперь он ждет игроков, отважных (или безрассудных), чтобы найти его на таинственном Острове Гигантов в морях к северу от Кунь-Лая.
      • Мы захватываем эту ферму!
        • Игроки, которые стали работать на ферме Sunsong Ranch, теперь могут забрать ее у фермера Юна, выполнив специальное задание. Когда ферма переходит в собственность игрока, она становится зоной отдыха, например гостиницей, к которой игроки могут подключиться и немедленно выйти из нее. Задания будут поступать на ферму со всей Пандарии, и их выполнение повысит репутацию фракции, заказавшей работу.
        • Возможность захвата фермы доступна персонажам, которые достигли репутации Превознесенных с Земледельцами и открыли 16 слотов для выращивания.
      • Новая система мировых боссов
        • Все мировые боссы теперь связаны с фракцией при атаке. Новая система дает шанс получить добычу у каждого игрока определенной фракции, участвующего в матче. По новой системе игроки смогут зарабатывать добычу у определенного босса только раз в неделю.

      Классы
      • Общие
        • Предел урона по области: предел урона по области теперь составляет 20 целей (было 10).Это означает, что заклинания AoE-урона теперь будут максимальными при касании 20 или менее целей. Если заклинание поражает более 20 целей, общий урон распределяется и одинаково применяется ко всем затронутым целям.
      • Рыцарь смерти
        • Сифон смерти теперь лечит 150% нанесенного урона (было 100%).
        • Преобразование теперь стоит 5 рунической силы плюс 5 каждую секунду (было 10 RP плюс 10 каждую секунду).
        • Рыцарь смерти теперь сохраняет тот же процент здоровья при переключении на Присутствие крови или из него.
        • Кровавая чума теперь наносит на 15% больше урона.
        • «Морозная лихорадка» теперь наносит на 15% больше урона.
        • Перезарядка Strangulate уменьшена со 120 до 60 секунд.
        • Время восстановления Asphyxiate уменьшено с 60 до 30 секунд.
        • «Кровавый паразит» теперь вызывает мотыля на уровне 15% от здоровья рыцаря смерти (ранее 18%), а «Кровавый взрыв» теперь лечит на 25% за каждый заряд «Кровожадности» (ранее - 30% за заряд).
        • Frost
          • Howling Blast теперь наносит на 8% больше урона основной цели.Урон, нанесенный другим целям в пределах диапазона действия, остается неизменным.
          • Ледяные когти: теперь увеличивает скорость атаки на 25% (было 20%).
          • «Мощь ледяных пустошей» теперь увеличивает урон в ближнем бою на 15% (было 10%).
        • Нечестивый
          • Жатва теперь также распространяется на Ледяное прикосновение.
          • «Призыв горгульи» больше не требует силы рун.
          • «Удар горгульи» теперь наносит урон от теней и сил природы (а не только от сил природы).
          • «Черный вестник чумы» теперь заставляет «Удар чумы» также вызывать «Морозную лихорадку» в дополнение к существующим эффектам.
          • «Удар Плети» теперь наносит на 3,8% больше урона.
        • Бонус за 2 предмета 14 уровня для Мороза и Нечестивости был уменьшен с 10% до 4% большего урона для Морозного удара, Уничтожения и удара Плети.
      • Друид
        • Перезарядка Cyclone теперь составляет 20 секунд для друидов Feral.
        • Symbiosis
          • Время восстановления Dispersion теперь составляет 3 минуты для друидов (было 2 минуты).
          • Время каста Shattering Blow теперь составляет 1,5 секунды, чтобы правильно соотноситься с этим умением Воина.
        • Displacer Beast был изменен. Теперь срабатывает «Облик кошки» и дает 50% скорости передвижения на 4 секунды после телепортации и больше не запускает «Красться».
        • Cenarion Ward теперь дает 100% увеличение исцеления.
        • «Бешеная регенерация» теперь на 10% эффективнее зависит от силы атаки.
        • Урон Maim увеличен на 100%.
        • Tooth and Claw теперь на 10% эффективнее масштабируется в зависимости от силы атаки.
        • Мастерство: Nature's Guardian теперь дает на 20% больше брони за каждое очко мастерства.
        • «Омоложение» теперь стоит на 9% меньше маны.
        • «Возрождение» и «Знак дикой природы» теперь стоит на 55% меньше маны.
        • Faerie Swarm теперь может заманить в ловушку более одной цели.
        • Mass Entaglement: время восстановления составляет 30 секунд (было 2 минуты).
        • Тайфун: время восстановления теперь составляет 30 секунд (было 20).
        • Древние, призванные с помощью Force of Nature, теперь наносят больше урона и лучше лечатся, а всплывающая подсказка Force of Nature покажет навыки призванных спутников.
        • Душа леса
          • Баланс: теперь генерирует 40 единиц солнечной или лунной энергии после выхода из Затмения.
          • Feral: без изменений
          • Страж: генерирует 3 дополнительных очка ярости за каждое увечье.
          • Восстановление: теперь дает 75% скорости для следующего заклинания, которое друид применяет «Быстрое восстановление».
        • Перезарядка Nature's Vigil теперь составляет 90 секунд (было 3 минуты) и увеличивает урон и исцеление на 10% (было 20%).
        • Glyph of Cyclone теперь увеличивает дальность действия Cyclone на 5 ярдов (было 4 ярда).
        • Урон от «Гнева» увеличен на 9%.
        • Баланс
          • Урон от Starfire увеличен на 9%.
          • Урон от Starsurge увеличен на 9%.
          • «Звездопад» больше не поражает цели, находящиеся под контролем эффектов ослабления.
        • Guardian
          • Толстая шкура теперь снижает шанс критического удара всех атак по друиду Guardian, а не только рукопашных атак.
        • Restoration
          • Naturalist: Это новое пассивное умение, полученное на 10 уровне друидами Restoration, увеличивает лечение друида на 10%.
          • «Дикий гриб» теперь будет получать 25% исцеления, вызванного эффектами омоложения друида, вплоть до максимум 33% здоровья друида в виде дополнительного исцеления и будет увеличиваться по мере увеличения этого прироста. Когда используется Wild Mushroom: Bloom, дополнительное исцеление делится поровну между целями в области действия.
        • PvP Gloves Feral Druid теперь также увеличивает длительность Bear Hug на 1 секунду.
        • Бонус для 2 частей набора Druid Feral PvP, увеличивающий скорость передвижения друидов в облике медведя, кошки или травера на 15%, больше не суммируется с талантом Feline Swiftness.
        • 4-компонентный бонус друида Feral также вызывает успешное прерывание Skull Bashem, чтобы сбрасывать время восстановления Enrage.
      • Hunter
        • Glaive Toss and Powershot отслеживание было улучшено. Эти навыки теперь всегда будут поражать вашу основную цель и гораздо более оперативно определяют, какие второстепенные цели будут поражены.
        • «Звериный гнев» теперь можно активировать, когда питомца охотника нет в поле зрения.
        • Время применения заклинания Dismiss pet теперь 3 секунды (было 2 секунды)
        • Powershot теперь отменяет камуфляж после начала применения.
        • Перезарядка Silencing Shot теперь составляет 24 секунды (было 20).
        • Дальность Панического бега составляет 40 ярдов (было 30 ярдов).
        • «Верный выстрел» теперь наносит на 20% больше урона.
        • Binding Shot больше не требует очков фокусировки.
        • «Укус виверны» больше не требует концентрации, и его время восстановления теперь составляет 45 секунд (было 60).
        • Символ пометки смерти был удален, и его эффекты теперь стандартные.
        • Для умения «Получение» от Glyph of Fetch больше не требуется цель.После активации животное автоматически найдет ближайшую тушу для добычи.
        • Новый символ: символ освобождения. Этот символ приводит к тому, что использование Disengage исцеляет Охотника на 5% от максимального запаса здоровья.
        • Beast Mastery
          • Beast Cleave теперь заставляет животное атаковать все ближайшие цели, нанося 50% урона (было 30%).
        • Marksmanship
          • Aimed Shot теперь наносит на 10% больше урона, а время его применения было уменьшено с 2.От 9 до 2,5 секунд.
          • «Выстрел химеры» теперь наносит на 25% больше урона и лечит Охотника на 5% (было 3%) от его общего здоровья.
        • Survival
          • Черная стрела теперь наносит на 10% больше урона.
          • «Взрывной выстрел» теперь наносит на 10% больше урона.
      • Mage
        • Invocation теперь убирает время восстановления Evocation и снижает время применения и продолжительность на 50%. Завершенное «заклинание» теперь увеличивает урон на 15% (было 25%) на 1 минуту (было 40 секунд).Регенерация пассивной маны снижается на 50% только при активной энергии Invoker's Energy.
        • Glyph of Evocation: теперь талант "Invocation" восстанавливает 10% (ранее 20%) здоровья после окончания "Evocation".
        • Перезарядка Greater Invisibility теперь составляет 90 секунд (было 2,5 минуты).
        • «Ледяная стрела» от Mirror Images теперь наносит на 50% больше урона.
        • Символ огненного взрыва был заменен символом инферно-взрыва, который с течением времени приводит к тому, что урон от адского взрыва распространяется на одну дополнительную цель.
        • Blazing Speed ​​теперь талант 15-го уровня, заменяющий Scorch.
        • На 30 уровне доступен новый талант Flameglow, заменяющий Blazing Speed. Эта пассивная способность обволакивает Мага огненной энергией, поглощая урон, равный 20% от его силы заклинаний, но не более 30% от его силы атаки.
        • Ice Floes теперь имеет время восстановления 45 секунд (было 1 минута), а его продолжительность увеличена до 15 секунд (было 10 секунд).
        • Incanter's Ward: теперь можно развеять.
        • Ring of Frost, произносимое мгновенно с помощью Presence of Mind, теперь имеет 2-секундный период заряда, прежде чем его эффект замораживания сработает на целях в пределах его области действия. Этот период можно сократить с помощью Спешки.
        • Temporal Ripples от Temporal Shield больше нельзя развеять.
        • Deep Freeze теперь оглушает цель на 5 секунд (было 4 секунды).
        • Rune of Power увеличивает регенерацию маны мага на 75% (было 100%), когда он стоит внутри руны.
        • Символ глубокой заморозки теперь удаляет глобальное время восстановления этого заклинания, но также сокращает его продолжительность на 1 секунду.
        • Для PvP бонуса мага из двух предметов теперь требуется контрзаклинание, чтобы успешно разрушить заклинание перед применением 4-секундного сокращения перезарядки контрзаклинания.
        • Arcane
          • Для Arcane Mages Evocation теперь восстанавливает 40% (было 60%) общей маны в течение 6 секунд и поглощает весь Arcane Charge. За каждый израсходованный чародейский заряд общее количество восстановленной маны увеличивается на 10% до максимум 80% за 6 секунд.Вызов остается прежним для специализаций «Огонь» и «Мороз».
          • Урон от Arcane Blast был уменьшен на 22,2%, а затраты маны увеличены до 1,66667% (с 1,5%).
          • Урон от Arcane Missile уменьшен на 22,2%.
          • Урон от «Чародейского обстрела» уменьшен на 16,1%.
          • «Чародейский заряд» теперь может иметь максимум 4 заряда (вместо 6), увеличивает урон на 50% (ранее 25%) и увеличивает затраты маны на 150% (было 75%).
        • Fire
          • Прямой урон Pyroblast был уменьшен на 10%.
          • Scorch больше не является талантом и теперь доступен всем магам огня.
        • Frost
          • Fingers of Frost теперь имеет 15% шанс (ранее 12%) для активации с помощью Frostbolt, Frostfire Bolt и Frozen Orb и 5% шанс (ранее 4%) для активации Blizzard.
          • Символ ледяного копья теперь наносит 50% урона одной дополнительной цели (было 40%).
          • «Ледяная стрела» теперь наносит на 32% больше урона.
          • Water Elemental
            • Freeze больше не наносит урон, а дает Fingers of Freeze только при успешном замораживании.
      • Монах
        • Новый талант для уровня 60: Ring of Peace
          • Ring of Peace создает радиус 8 ярдов на 8 секунд вокруг союзной цели, прерывая автоатаки PvP-игроков и вызывая у всех врагов (как игроков, так и NPC) ) в области действия снимаются с охраны (снимаются с охраны) на время действия эффекта.Кроме того, враги в области действия, использующие заклинание, наносящее урон, заглушаются на 3 секунды. Перезарядка умения составляет 45 секунд.
        • Новые навыки Windwalker и Brewmaster на уровне 30: Nimble Brew. Отвар Nimble Brew снимает все эффекты оглушения, страха и обездвиживания и снижает продолжительность этих эффектов на 60% при повторном применении в течение следующих 6 секунд. Перезарядка умения составляет 2 минуты.
        • «Волна ци» теперь наносит на 100% больше урона и на 14% меньше лечения, а также больше не требует затрат ци, но время восстановления теперь составляет 15 секунд.
        • Предел Zen Sphere теперь 2 (был 1). Теперь они взрываются либо при достижении цели 35% здоровья, либо при рассеивании Zen Sphere. Больше не требует Ци, а время восстановления теперь составляет 10 секунд. Периодический урон был увеличен на 22%, периодическое исцеление уменьшено на 61%, а исцеление после взрыва уменьшено на 62%.
        • Chi Burst теперь наносит на 380% больше урона и на 69% больше лечения, больше не требует затрат Chi и имеет время восстановления 30 секунд.
        • «Путь цветения» удален из игры.
        • Deadly Reach удален из игры.
        • Символ пути цветения теперь является символом паралича. Этот символ заставляет способность Monk's Paralysis снимать с цели весь периодический урон.
        • «Паралич» теперь является физическим, не магическим эффектом, и его больше нельзя рассеять, заземлить или отразить, а его базовая дальность увеличена до 20 ярдов.Эффект паралича длится 40 секунд (было 30 секунд) против целей, управляемых компьютером, 4 секунды против игроков и длится на 50% (ранее на 200%) дольше при использовании сзади цели.
        • «Удар руки копья» при использовании по цели, стоящей перед монахом, заставляет его замолчать на 2 секунды (было 4 секунды).
        • «Вожделение тигра» и «Прикосновение кармы» больше не требуют Ци.
        • «Вожделение тигра» больше нельзя использовать против целей, у которых уже есть другие временные эффекты усиления.
        • Перезарядка «Волны заряженного быка» теперь составляет 30 секунд (было 60 секунд).
        • Dampen Harm теперь можно применять при оглушении, и время восстановления начинается после использования, а не после окончания эффекта.
        • Лечебные эликсиры теперь исцеляют монаха на 15% от его максимального запаса здоровья (было 10%).
        • Chi Torpedo теперь наносит на 15% больше урона.
        • Продолжительность исцеляющих сфер теперь 1 минута. Продолжительность исцеляющих сфер, генерируемых «Мастерством: дар змея», теперь составляет 30 секунд.
        • Сюэнь теперь сосредоточится на первоначальной цели монаха-пивовара.
        • Ткач туманов
          • Удар теперь стоит 8% базовой маны (было 4%).
          • Grinded Uplift теперь стоит 16% базовой маны (было 6,6%).
          • Life Cocoon больше нельзя развеять.
          • Zen Focus, бонус из 4 частей теперь более отзывчивый.
          • Больше нельзя использовать чай «Громовой фокус» в безмолвии.
          • Стоимость маны «Обновляющий туман» снижена на 10%.
          • Призвать статую нефритового змея больше ничего не стоит.
          • Исцеляющие сферы теперь исцеляют на 50% от своего первоначального значения, когда они истекают, не взяв их. Это лечение принимает во внимание соответствующее Мастерство.
          • Eminence теперь лечит 25% нанесенного урона (было 50%).
          • Serpent's Zeal больше не заряжается и лечит на 25% от нанесенного урона.
          • «Учения монастыря» теперь имеют дополнительные преимущества.
            • Урон Tiger Palm увеличен на 100%.
            • Crackling Jade Lightning: урон увеличен на 100%.
            • Blackout Kick: теперь наносит 50% урона 4 дополнительным ближайшим целям.
          • Muscle Memory: новое пассивное умение Ткача туманов, активируемое эффективным ударом или нанесение урона как минимум трем противникам ударом вращающегося журавля. После получения Muscle Memory урон от следующей Tiger Palm или Blackout Kick увеличивается на 150% и восстанавливается 4% маны.
        • Танцующий с ветром
          • Новый навык для уровня 75: Буря, Земля и огонь
            • Танцующий с ветром может призвать до двух двойников-элементалей, которые используют те же наступательные навыки, что и Монах, когда действует заклинание. Для каждого вызванного духа урон Монаха уменьшается: 1 призрак заставляет Монаха и призрака наносить 60% обычного урона Монаха, а 2 призрака заставляют Монаха и обоих духов нанести 45% обычного урона Монаха. Каждый призрак присутствует до тех пор, пока умение не будет отменено, пока цель призрака не умрет или не станет недоступной по иным причинам, или не будет убита (может быть выбран целью и имеет 10% здоровья монаха).
              • При использовании навыка Fist of Fury эффект оглушения будет применяться только от Монаха (не от призраков).
          • Урон Spinning Fire Blossom был скорректирован с учетом урона от оружия, а не силы атаки.
          • Combo Breaker теперь является пассивным умением на уровне 15, которое дает 12% шанс, что следующий Blackout Kick или Tiger Palm Monk не будет стоить Чи.
          • New Mastery: Bottled Fury - Увеличивает бонус к урону от Tigereye Brew на.2% на очко мастерства за заряд.
          • Пивоварение: Tigereye Brew теперь получает 1 заряд за один путь 3 Чи (ранее 4 Чи), увеличивает урон на 1% за заряд (ранее 2%), может суммироваться до 20 раз, но за активацию можно использовать только 10 зарядов. Пользовательский интерфейс предупредит вас, когда будет накоплено 10 зарядов. Заряды Tigereye Brew сбрасываются, когда начинается рейдовый бой. Этот навык улучшен с помощью Bottled Fury.
          • «Удар восходящего солнца» теперь заставляет способности монаха наносить 10% дополнительного урона цели (было 15%).
        • Brewmaster
          • Статуя Черного Быка
            • Требуемый урон для активации Святилища Быка был увеличен на 100%. Информационное сообщение было обновлено, чтобы отразить это изменение.
          • Время восстановления «Неуловимого отвара» теперь составляет 6 секунд (было 9 секунд).
          • Мастерство: неуловимый боец ​​теперь дает на 25% больше шатания за очко мастерства.
        • PvP-бонус за 2 предмета «Монах Танцующий с ветром» теперь также увеличивает дальность удара бочонка.
      • Паладин
        • Перезарядка Avenging Wrath теперь составляет 2 минуты для Retribution Paladins (было 3 минуты). Время восстановления не изменилось для других специализаций.
        • Light's Hammer теперь также замедляет на 50% на 2 секунды цели, которые получают урон по области.
        • Hand of Purity: теперь снижает весь входящий урон на 10% в дополнение к текущим эффектам.
        • Eternal Flame Heal Исцеление теперь дает на 100% больше исцеления при применении на себя.
        • Правосудие: теперь стоит 5% базовой маны.
        • Время каста Repentance теперь составляет 1,7 секунды (было 1,5 секунды).
        • : Периодический эффект «Священного щита» больше нельзя развеять. Вместо этого можно удалить единичный эффект поглощения.
        • Seal of Righteousness: теперь атаки ближнего боя наносят на 9% больше урона (было 6%) цели, находящейся под действием эффекта.
        • Selfless Healer: теперь улучшает «Вспышку света» на 20/40/60% (было 33/66/100%).
        • Символ благословенной жизни больше не требует активной печати проницательности.
        • Символ вердикта тамплиеров также можно активировать с помощью заклинания Экзорцизм.
        • Holy
          • Время применения Blinding Light теперь составляет 1,8 секунды для Holy Paladins. Это остается мгновенным заклинанием Возмездия и Защиты.
          • Бонус из 4 предметов для PvP-комплекта теперь дает Holy Power вместо Word of Glory при использовании Flash of Light.
        • Protection
          • Базовый урон Освящения был увеличен на 789%, и теперь заклинание масштабируется примерно на 11% менее эффективно в зависимости от силы атаки.
          • Великий крестоносец теперь может быть активирован, когда паладин уклоняется или парирует рукопашную атаку, за исключением 12% -го шанса (ранее 20%) активации с помощью "Удар крестоносца" или "Молот праведника".
        • Retribution
          • Seal of Justice теперь заставляет атаки ближнего боя наносить дополнительно 20% (было 16%) святого урона.
          • «Меч света» теперь увеличивает «Вспышку света» на 100% (было 30%) и увеличивает урон Паладина от двуручного оружия на 15% (было 10%).
          • Absolve - это новая пассивная способность Paladin Retribution. Absolve снимает все вредные магические эффекты, когда Hand of Sacrafice применяет к члену группы.
          • «
          • Retribution PvP Set Bonus 2-Piece Bonus» теперь дает 1000 PvP-силы (было 800).
          • Бонус комплекта 14 уровня Retribution 4 был обменен. Теперь увеличивает урон всех заклинаний «Печать» и «Правосудие» на 10%.
      • Priest
        • Исцеление от мгновенного исцеления, связывающего исцеления, обновления и молитвы восстановления было уменьшено на 20%.
        • Духовное исцеление - это новое пассивное умение, получаемое Дисциплиной и Святыми жрецами на 10 уровне. Это умение увеличивает исцеление от «Быстрое исцеление», «Связывающее исцеление», «Обновление» и «Молитва восстановления» на 25%. Святость и Дисциплина не уменьшат исцеление от этих четырех заклинаний.
        • Суммирующий эффект «Евангелизм» теперь также увеличивает исцеление «Покаяние».
        • Halo больше не поражает невидимые цели.
        • Angelic Bulwark больше нельзя развеять.
        • Время каста Dominate Mind теперь составляет 1,8 секунды (было 2,5 секунды).
        • «Ангельское перо»: теперь время действия 6 секунд (было 4 секунды).
        • «Сосредоточенная воля» теперь пассивен для священников святости и дисциплины.
        • Слово силы: Утешение заменено новым талантом: Утешение и безумие.
          • Для Святости и Дисциплины «Слово силы: Утешение» заменяет «Святой огонь». Наносит тот же урон и взаимодействует с другими заклинаниями и способностями на той же основе, но не активирует Искупление, является мгновенным заклинанием, стоит ноль маны и восстанавливает 1% от вашего максимального количества маны при каждом применении.Урон, нанесенный словом силы: Утешение излечит ближайшего союзного игрока в пределах 40 ярдов от цели на 100% нанесенного урона (50%, когда Жрец исцелен).
          • Для Shadow, это умение заставляет Пытку разума получить Безумие при использовании на цель, пораженную Devouring Plague. Безумие увеличивает урон «Пытки разума» на 33% за каждую поглощенную сферу тени.
        • Glyph of Mind Spike работает только с Mind Spike, который не был мгновенно применен с Surge of Darkness.
        • Символ отчаяния был заменен символом связывающего исцеления. «Подавление боли» и «Дух-хранитель» теперь всегда можно использовать при оглушении.
        • Новый символ: символ связывающего исцеления применяет связывающее исцеление к третьей ближайшей цели, но требует на 35% больше маны.
        • Символ внутренней сосредоточенности был заменен на символ ослабленной души. Использование Inner Focus теперь всегда дает 5-секундную невосприимчивость к эффектам безмолвия, прерывания и рассеивания.
        • Новый символ: символ ослабленной души сокращает время действия ослабленной души на 2 секунды.
        • Holy Fire теперь мгновенное заклинание.
        • Символ Благодатного огня был переработан. Теперь увеличивает дальность действия Holy Fire, Smite и Power Word: Solace на 10 ярдов.
        • Power Infusion теперь также увеличивает урон Priesta на 5% в дополнение к его текущим эффектам.
        • Phantasm больше не делает Priesta недоступным для дальних атак, а иммунитет к эффектам ограничения передвижения теперь длится 5 секунд (было 3 секунды).
        • Psyfiend, принадлежащий данной Priesta, больше не будет использовать Psychic Horror на ту же цель во второй раз.
        • Discipline
          • Mastery: Shield Discipline теперь также увеличивает общее исцеление на меньшую величину, но бонус, получаемый от искусности, был уменьшен на 36%.
          • Penance: урон и исцеление увеличены на 20%, время восстановления теперь составляет 9 секунд (было 10 секунд), а его дальность теперь составляет 40 ярдов против вражеских и союзных целей (ранее 40 ярдов для союзных целей и 30 ярдов для вражеской цели) .
          • Focused Will теперь снижает получаемый урон на 15% за заряд, с пределом заряда 2.
          • Spirit Shell теперь обеспечивает поглощающий урон щит, равный среднему исцелению и поглощению заклинания, которое его активировало, включая Critical Healing и Divine Aegis. Его больше нельзя развеять.
          • Rapture теперь снижает стоимость Power Word: Shield на 25% и дает ману, равную 150% (было 200%) духовного жреца, но больше не дает преимуществ от Spirit, полученного от краткосрочных бонусов.
          • Divine Aegis теперь заставляет Critical Healing применять щит, который поглощает 100% исцеляемого урона, вместо вдвое большего количества исцеления. Кроме того, он дает Power Word: Shield шанс, равный шансу критического удара священника, чтобы щит поглотил вдвое больше урона.
        • Shadow
          • Dispersion теперь является частью Shadow School of Magic.
          • Shadowform теперь увеличивает урон школы Shadow Priesta на 25% (было 20%).
        • Бонус из двух частей PvP-комплекта для Holy / Discipline теперь является бонусом Holy Spark, который раньше был бонусом из 4 частей.
        • Бонус за 4 предмета в PvP Святости / Дисциплины был переработан. Теперь сокращает время восстановления Chakra на 25 секунд. Стоимость Flash Heal снижена на 50%, пока активен Spirit Shell.
        • Бонус от 4 предметов уровня 14 для святости / дисциплины теперь сокращает время восстановления «Покаяния» на 4 секунды (было 4 секунды).
      • Rogue
        • Подготовка теперь является стандартным навыком на уровне 68 и больше не сбрасывает время восстановления Cloak of Shadows.
        • Универсальность была удалена.
        • Новый талант для уровня 90: «Метка смерти»
          • Помечает цель и сразу же генерирует 5 комбо-очков. Когда эта цель умирает, время восстановления «Метка смерти» сбрасывается. Время восстановления этого таланта - 1 минута.
        • Новый талант для уровня 60: Cloak and Dagger
          • Ambush, Garrote и Cheap Shot теперь имеют радиус действия 30 ярдов и заставляют разбойника телепортироваться к своей цели.
        • Burst of Speed ​​теперь стоит 30 энергии (было 50 энергии), может использоваться в режиме невидимости и всегда обеспечивает ускорение движения в дополнение к замедлению, но больше не снимает эффекты обездвиживания.
        • Бросок сюрикена теперь заставляет разбойника бросать смертоносный покрытый ядом сюрикен и автоатаку, наносящую 75% урона (ранее 80%) в течение 10 секунд, если противник находится на расстоянии более 10 ярдов.
        • Смертельный бросок теперь может прервать произнесение заклинания при использовании в 3, 4 и 5 точках комбо, а при прерывании предотвращает произнесение любых заклинаний из этой школы магии в течение 4, 5 и 6 секунд соответственно (ранее 5 точек комбо и 6 секунд).
        • Перезарядка Blind теперь составляет 2 минуты (было 1.5 минут).
        • Перезарядка «Плаща теней» теперь составляет 1 минуту (было 2 минуты).
        • Дымовая бомба теперь снижает урон, получаемый союзниками в области действия, на 20% в дополнение к своим текущим эффектам.
        • Nerve Strike: теперь снижает эффективность лечения цели на 10%.
        • Shadow Focus теперь снижает затраты энергии умений на 75% в режиме невидимости (было 100%).
        • Бонусы комплекта PvP изменены:
          • Энергия теперь является бонусом из 4 предметов и увеличивает максимальную энергию на 30 (вместо 10).
          • «Смертельный отвар» теперь состоит из двух частей, и его эффекты не изменились.
        • Assassination
          • Dispatch теперь наносит на 15% больше урона.
          • Яд теперь наносит на 20% больше урона.
        • Combat
          • Vitality теперь увеличивает силу атаки на 30% (было 25%).
          • Blade Flurry изменился. Теперь поражает до 4 дополнительных ближайших целей, нанося 40% обычного урона.
        • Subtlets
          • Sanguinary Vein теперь увеличивает получаемый целью урон на 20% (было 16%).
      • Шаман
        • «Цепная молния» теперь наносит такой же урон последующим целям, как и первой.
        • Урон от Lava Beam теперь увеличивается с каждым последующим прыжком. Каждый прыжок увеличивает их на 10%.
        • Время восстановления «Мастерства стихий» теперь составляет 90 секунд (было 2 минуты).
        • Шаманская ярость теперь также доступна для шаманов элементалей (ранее только улучшение).
        • «Проводимость» больше не требует, чтобы цель находилась в зоне действия эффекта «Исцеляющий дождь».
        • : Затраты маны на «Исцеляющий дождь» уменьшены на 15%.
        • «Стремительность предков» теперь увеличивает скорость заклинаний на 5% и скорость ближнего боя на 10% (предыдущие 5% / 5%).
        • Glyph of Purge теперь добавляет 6 секунд перезарядки Purge.
        • Тотем каменного оплота теперь поглощает на 25% больше урона.
        • Primal Earth Elemental и Primal Fire Elemental теперь наносят на 20% больше урона.
        • Elemental Blast теперь имеет шанс увеличить ловкость заклинателя против шаманов улучшения.
        • Символ пламени был переработан. Этот символ теперь заставляет Шамана исцелять 30% урона, нанесенного «Огненным шоком».
        • Unleashed Fury Flametongue теперь увеличивает урон от Lightning Bolt на 20% (было 30%) и урон от Lava Burst на 10%.
        • Длительность «Огненного шока» увеличена на 25%.
        • Базовый урон Lava Burst был уменьшен на 33%, но теперь заклинание всегда будет наносить критический удар. При наложении на цель, уже пораженную огненным шоком, он нанесет на 50% больше урона.
        • Талант «Тотемное восстановление» больше не позволяет шаману мгновенно уничтожить тотем, чтобы истощить полные 50% его времени восстановления. Каждый уничтоженный или замененный оберег действует так, как если бы он был активен не менее 1 секунды.
        • При вызове Stone Bulwark Totem имеет 10% здоровья от здоровья шамана.
        • Талант Nature's Guardian теперь сохраняет процент здоровья игрока, когда истекает эффект увеличенного максимума здоровья.
        • Ancestral Guidance: теперь копирует 60% (было 40%) исцеления.
        • «Проводимость» теперь разделяет 30% (было 20%) полученного исцеления «Волна исцеления», «Большая волна исцеления» или «Волна исцеления».
        • Elemental
          • Elemental Focus теперь увеличивает урон от заклинаний шамана на 15% (было 10%).
          • Шаманизм: теперь увеличивает урон от «Молнии» на 70% (было 50%).
        • Улучшение
          • Mental Quickness теперь снижает стоимость заклинаний «Шок» на 90% (по-прежнему снижает стоимость других заклинаний «мгновенное, прибыль, урон или оберег» на 75%).
          • Время восстановления Spirit Walk теперь составляет 1 минуту (было 2 минуты).
      • Чернокнижник
        • Броня Скверны теперь снижает получаемый урон на 10% вместо увеличения брони Чернокнижника.
        • «Кровавый страх» заменен на «Кровавый ужас». Кровавый ужас стоит 5% здоровья, имеет 1 заряд, длится 60 секунд и имеет время восстановления 30 секунд. Пока активен Кровавый ужас, атаки ближнего боя, поражающие Варлока, заставляют нападающего испугаться на 4 секунды.
        • Burning Rush теперь также не позволяет эффектам замедления передвижения ограничивать скорость передвижения чернокнижника ниже 100%.
        • Умение Impa Blood Pact было удалено.
        • Dark Intent: теперь увеличивает выносливость в дополнение к силе заклинаний.
        • «Жертвенный огонь» теперь наносит на 15% больше урона.
        • Shadow Bolt теперь наносит на 15% больше урона.
        • Soul Leech теперь дает поглощающий урон щит вместо лечения.
        • «Жертвенный договор» теперь требует, чтобы демон потратил 25% своего здоровья для активации (было 50%).
        • «Хитрость Кил'джедена» теперь является пассивным талантом, и возможность его активации была удалена.
        • Пассивный урон от «Мести Архимонда» больше не имеет визуального эффекта.
        • «Гримуар жертвоприношения» теперь увеличивает урон умений на 15% (было 25%) для чернокнижников разрушения и на 25% (было 50%) для чернокнижников колдовства. Кроме того, теперь при принесении в жертву Суккуба вместо соблазнения предоставляется Whiplash.
        • Символ горящих углей был удален, и его эффекты теперь являются стандартными для чернокнижников разрушения.
        • Символ осколков души был удален, и его эффекты теперь стандартные для колдунов-колдунов.
        • Новый символ: символ угольного крана. Этот символ увеличивает исцеление от Ember Tap на 33%, но исцеляется в течение 10 секунд.
        • Новый символ: символ похищения жизни. Этот символ увеличивает эффективность исцеления от «Похищения жизни» на 30%.
        • Символ нестабильного колдовства изменен. Эта способность теперь сокращает время произнесения заклинания "Unstable Affliction" на 25%.
        • Колдовство
          • Призрак теперь заставляет цель получать дополнительные 30% урона (было 25%) от заклинаний чернокнижника.
          • Эффект «Ответный удар» от «Нестабильного колдовства» теперь всегда является критическим и наносит примерно на 15% больше урона.
        • Демонология
          • Волна Хаоса теперь имеет новый визуальный эффект.
          • Длань Гул'дана теперь наносит на 15% больше урона.
          • Пламя теней теперь наносит на 15% больше урона.
          • Soul Fire теперь наносит на 22% больше урона.
          • «Прикосновение хаоса» теперь наносит на 15% больше урона.
          • Firebolt Wild Impa теперь наносит на 15% больше урона.
        • Разрушение
          • Поджигание теперь наносит на 15% больше урона.
          • «Огонь и сера» теперь имеет радиус действия 10 ярдов (было 15 ярдов).
          • Испепеление теперь наносит на 10% больше урона.
      • Воин
        • Ускорение от экипировки и продуктов питания было увеличено на 50% для всех воинов.
        • Bladestorm теперь дает иммунитет к обезоруживанию, когда он активен.
        • Defensive Stance теперь снижает урон на 15% (было 25%).
        • «Казнь» теперь наносит на 15% меньше урона.
        • Перезарядка Shockwave теперь составляет 40 секунд (было 20 секунд), поражение 3 или более целей сокращает время восстановления на 20 секунд.
        • «Второе дыхание» теперь генерирует 15 ярости (было 20 ярости) в течение 10 секунд.
        • Warbringer теперь снижает скорость передвижения цели на 50% на 15 секунд (8 секунд в PvP) в дополнение к своим текущим эффектам.3-секундное оглушение / нокдаун теперь относится к той же категории постепенного уменьшения оглушения, что и Shockwave и Storm Bolt, а не к категории процедурного оглушения.
        • Shield Barrier теперь масштабируется примерно на 10% меньше в зависимости от силы атаки.
        • Storm Bolt теперь наносит 125% урона от оружия (было 100%).
        • «Регенерация ярости» теперь стоит 30 ярости (было 60).
        • Deadly Calm удален из игры.
        • Glyph of Incite больше не активируется от Deadly Calm, теперь активируется от Demoralizing Shout.
        • Glyph of Overpower теперь называется Glyph of the Sword. Увеличивает длительность умения «Умри от меча» при каждом использовании умений «Превосходство» или «Дикий удар».
        • Glyph of Death from Above больше не увеличивает урон от Heroic Leap.
        • «Надвигающаяся победа» теперь лечит воина на 15% от его максимального здоровья, если он не убивает врага (было 10%).
        • Оружие
          • Вкус крови был переработан. Теперь воин получает 2 стека Overpower (максимум 5 стаков), когда Mortal Strike наносит урон, 1 стек, когда цель уклоняется, и больше не взаимодействует с Heroic Strike.Теперь требуется 20-й уровень (ранее 50-й).
          • Slam теперь наносит 220% урона от оружия (было 190%), а его стоимость была уменьшена до 20 ярости (с 30).
          • Deep Wounds: урон для Warrior Arms увеличен на 100%.
          • «Вихрь» теперь стоит 20 ярости (было 30 ярости) для оружия воина. Стоимость Fury Warriors не изменилась.
          • Overpower теперь стоит 10 ярости и сокращает оставшееся время восстановления Mortal Strike на 0,5 секунды.
          • «Внезапная смерть» теперь имеет 10% (было 20%) шанс активации от автоатак или Удара возможности. Кроме того, использование Execute освобождает Overpower на 10 секунд.
        • Fury
          • Bloodsurge теперь снижает стоимость Wild Strike на 30 единиц ярости (было 20), а его продолжительность увеличена до 15 секунд (было 10 секунд).
        • Protection
          • Базовый урон Shield Slam и Revenge был увеличен на 150%, но теперь эти умения масштабируются примерно на 10% меньше, чем сила атаки.
          • Unwavering Sentinel теперь улучшает снижение урона от Defensive Stance на 10% для Protection Warriors.

      Квесты

      • Чернокнижники теперь могут отправиться в одиночное приключение, кульминацией которого является возможность изменить цвет своих заклинаний огня на круглый зеленый. Квест начинается для тех счастливчиков, которые заполучили печально известный Кодекс Ксеррата.
      • При достижении 20-го и 60-го уровней персонажи теперь автоматически получают новый квест, направляемый их дрессировщикам конного спорта и торговцам маунтами.

      Монстры
      • Войска зандаларов начали разведку берегов Пандарии в поисках идеального места для начала вторжения. Их можно найти в Красарангских джунглях, Ужасных пустошах, Танлунских степях, Нефритовом лесу и на вершине Кунь-Лай. Игроки могут справиться с зандаларскими разведчиками в одиночку или вдвоем, в то время как элитным зандаларским вестникам войны потребуется целая группа из 5 героев, чтобы победить их. Победите вестников войны, чтобы получить особую добычу, такую ​​как материалы для крафта, бонусы к репутации, достижение и даже шанс получить одно из трех новых редких маунтов!
      • Игроки из той же фракции, которые участвовали в битве с мировыми боссами Пандарии (Ша Гнева, Галеон, Налак Повелитель Бури и Ундаста), теперь будут вознаграждены за их убийство и получат шанс добыть добычу.
      • Галеон теперь возрождается гораздо чаще, но игроки могут добывать с него добычу только раз в неделю.
      • Призрачный дикобраз Falcz, falcz! Три новых Призрачных Духовных Зверя-дикобраза прибыли в Пандарию, и их можно приручить, хотя это может оказаться довольно сложной задачей.
      • Появился новый вид животных, которые должны быть приручены Охотниками, которые выучили необходимый навык: Ужасные Рога. Если вы хотите стать владельцем Dire Horns, поищите советы для этих подающих надежды твари.

      Pet Fights
      • Добавлено много новых боевых питомцев и их навыков.
      • Игроки теперь могут драться с питомцами в рейде «Престол Грома».
      • чемпионов в зонах Нордскола, Катаклизма и Мужественного Йона больше не будет питомцев с завышенными характеристиками.
      • Блестящий Калири, Нефритовое щупальце, Тирисфальский батлинг, Светлячок, Птенец нефритового журавля, Гилнеасский ворон и Береговой ползун больше не доступны в нескольких вариантах.
      • «Отражение» было заменено на «Отражение», умение, которое всегда пытается разыграть первым и заставляет питомца избегать любого урона в этом ходу.
      • Идол анубисата: Песчаная буря и Отклонение поменялись местами.
      • Thunderbolt был переработан. Теперь это мощный навык командного урона.
      • Prowl Mr. Бигглсворт был заменен новым навыком Ice Barrier, который блокирует две атаки.
      • Wind-Up Fluxfire Feline был заменен новым навыком Flux, который наносит урон вражеской команде.
      • Kite Kite имеет новый набор навыков, который больше подходит для Kite Tuskarr.
      • Питомцы, на которых действует ослабление эффектов контроля, теперь получают устойчивость, что делает их невосприимчивыми к эффектам ослабления контроля на короткое время.
      • Урон от вулкана уменьшен на 15%.
      • Урон от «Ледяной гробницы», «Элементиевой стрелы» и «Оглушающего семени» был уменьшен на 25%.
      • Урон Гейзера уменьшен на 12,5%.
      • Базовый урон Conflagrate был увеличен на 20%, а его дополнительный урон уменьшен на 60%.
      • Siphon Life теперь лечит на определенное количество здоровья, а не на процент нанесенного урона.
      • Arcane Explosion Урон, наносимый питомцам на второй линии, был увеличен на 20%.
      • Supercharge теперь дает 125% бонус к урону (было 150%) и теперь имеет время восстановления в 4 раунда (было 3).
      • Frost Shock теперь корректно замораживает цель на 2 хода (было 4).
      • Перезарядка Deep Freeze теперь составляет 4 хода (было 3).
      • Ghostly Bite: урон уменьшен на 20%.
      • Призрачный череп: Призрачный укус и Вытягивание жизни поменялись местами.
      • Call Darkness: длительность теперь 5 ходов (было 9).
      • Блокирующие умения, которые длятся 2 хода, такие как Приманка, теперь имеют время восстановления 8 ходов.
      • Перезарядка Feign Death теперь составляет 8 ходов (было 5).
      • Prowl теперь длится 2 хода.
      • Crystal Overload теперь длится 2 хода.
      • Focus Chi теперь длится 1 ход.
      • Детеныш летучего летучего существа и Чудесный дракончик Пустоты: Эванесценция и Чародейская вспышка поменялись местами.
      • Nether Roach теперь настоящий таракан и может пережить апокалипсис.
      • Бинты для боевых питомцев теперь можно сгруппировать по 25 частей и привязать к учетной записи (привязать к учетной записи).
      • Игроки теперь могут получить Камни Битвы после сражений PvP.
      • Зрачок с изменчивой окраской вернулся.Старые питомцы, у которых ранее была эта способность, восстановили ее, и появились новые.
      • Уровни питомцев теперь будут отображаться на карте только при активном отслеживании питомцев.
      • Достижение «Укрощение мира» теперь правильно отображает полученные награды в окне достижения.
      • Игроки на максимальном уровне теперь имеют шанс получить Малые амулеты удачи после победы в бою с питомцем с разницей в уровне 5 или меньше по сравнению с питомцем самого высокого уровня в команде игрока.Победа над питомцами на более высоких уровнях дает вам больше шансов получить Очарование.
      • Победа в битве питомцев против команды с разницей уровней 5 или меньше относительно питомца самого высокого уровня в команде игрока теперь будет вознаграждать персонажа игрока опытом.
      • Побег из боя питомца больше не приводит к исчезновению питомца, с которым играли. Однако питомцы в группе игрока получат некоторый урон.
      • Отключение во время боя питомцев снова приведет к появлению питомцев, с которыми велась драка.
      • Новые питомцы могут быть захвачены на Острове Молнии, включая редкие предметы, диких питомцев и добычу с рейдовых боссов.
      • В игровой мир добавлено
      • элитных боевых питомца. Эти редкие питомцы будут появляться в одиночку и противостоять командам игрока. Новый квест The Beasts of Fable будет доступен у Нежного Сан или Сары Финклесвич, если Аки Избранный будет побежден. Победа над всеми печально известными тварями вознаградит игрока новым питомцем - Красной Пандой - а выполнение соответствующих ежедневных заданий даст шанс заработать редкие варианты коричневого, белого и оранжевого цветов.

      Рейды, подземелья и сценарии
      • Боссы Throne of Thunder на нормальном и героическом уровне сложности теперь имеют шанс выпадать предметы, отмеченные Thunderforged. Эти предметы на 6 уровень выше, чем их обычные или героические аналоги, и будут чаще выпадать из рейдов на 25 человек. Вы можете узнать больше об этом изменении в этом выпуске.
      • Чтобы побудить игроков в группах поиска рейдов выстоять до конца, каждый раз, когда группа поиска рейдов уничтожает во время битвы с боссом, все игроки в группе получат перекрывающийся бафф, который увеличивает здоровье, урон и исцеление на 5% (до максимум 10 зарядов).Этот бафф исчезает после убийства босса.
      • Сумка с добычей, полученная через поисковик рейдов, теперь может содержать дополнительные награды, в том числе: продукты питания, духи гармонии, редких питомцев и ездовых животных, а также обычные и героические предметы, недоступные в поисковике рейдов, ранее недоступные в поисковике рейдов!
      • Теперь вы можете заработать дополнительную репутацию за первое прохождение подземелья и сценарий каждый день. Вы можете выбрать фракцию, за которую хотите заработать репутацию, на вкладке «Репутация» в окне персонажа.Когда вы регистрируетесь в подземелье или очереди сценария, пользовательский интерфейс напомнит вам, с какой фракцией вы получаете репутацию, и позволит вам быстро изменить свой выбор (вы не можете изменить его, находясь в подземелье или сценарии).
      • В нормальном и героическом режимах Хранилища Могу'шан, Сердце страха и Терраса бесконечной весны активировали ауру всего рейда, которая снижает здоровье и урон всех находящихся там вражеских юнитов на 10%. NPC у входа в каждый рейд объясняет эту ситуацию и позволяет всем храбрым / безумным путешественникам отказаться от этого баффа.
      • Когда выйдет Обновление 5.2, все игроки, победившие Волю Императора, Великую Императрицу Шек'зир и / или Ша Страха до его выпуска, получат достижения «Подвиг Силы» с сохранением их достижений. Эти достижения: «Впереди кривой: (Воля Императора, Великая Императрица Шек'зир, Ша Страха)» для игроков, которые победили этих боссов в нормальном режиме, и «На кромке лезвия: (Воля Императора, Великая императрица)». Шек'зир, Ша Страха) "для тех, кто сделал это в Героическом режиме.После выпуска 5.2 эти достижения больше не будут доступны.
      • Mogu Runes of Fate: добавлены дополнительные броски кубиков в Throne of Thunder и после битв с Nalak the Storm Lord и Oondasta. Вы можете купить их, используя Малые амулеты удачи. Древние чары удачи будут продолжать существовать в Убежищах Могу'шан, Сердце Страха, Террасе Бесконечной Весны и после битв с Ша Гнева и Отрядом Салиис (Галеон).
      • Максимальное количество Elder Charms of Good Fortune, которое вы можете получить, увеличено с 10 до 20.
      • Шанс получить личную добычу в поиске рейдов и шанс выиграть добычу после дополнительного броска кубика в поиске рейдов были значительно увеличены для рейдов Могу'шан Хранилища, Сердце Страха и Терраса Бесконечной Весны.
      • Хранитель истории Чо должен рассказать две новые истории: «Кинжал в темноте» и «Немного терпения». Благодаря его мистической способности волшебным образом сшивать сказки (и, конечно же, Dungeon Finder) игроки Альянса и Орды теперь могут проходить эти два сценария, уникальные для одной фракции.
      • Игроки 90 уровня, использующие поиск подземелий для поиска случайного подземелья или сценария, получат дополнительные очки доблести за прохождение определенных подземелий и сценариев.
        • Подземелья
          • Осада храма Нюцзао: 5 дополнительных очков доблести
          • Некроситет: 10 дополнительных очков доблести
          • Монастырь Теневого Пана: 15 дополнительных очков доблести
        • За выполнение сценариев: Праздник Хмельной Луны, Деревня Зеленого камня, Немного терпения и Падение Терамора вы получите 5 дополнительных очков доблести.
      • подземелья Героической Пандарии теперь дают 100 очков справедливости за каждого босса. Золото, выпадающее с этих боссов, также изменено с фиксированного 50 до 40-60. Меньше золота будет выпадать в группах менее 5 игроков.
      • Сценарии теперь дают 50 очков справедливости (было 25).
      • Плато Солнечного Колодца
        • Битву за Калесгос теперь можно пройти в одиночку.

      PvP
      • 13-й сезон начался! С началом нового сезона стало доступно для покупки снаряжение Тиранической и Тиранической элиты.
      • Тиранический изначальный алмаз теперь можно купить за очки завоевания. Этот специальный мета-камень для PvP дает вам PvP-силу и устойчивость.
      • Добавлен новый продавец, предлагающий снаряжение для PvP-завоевания за очки чести для персонажей, заработавших 27 000 очков завоевания за сезон. Можно найти рядом с существующими PvP-торговцами в Пандарии.
      • Снаряжение злонравного гладиатора для PvP из второго сезона Mists of Pandaria теперь можно приобрести за очки чести вместо очков завоевания, включая оружие.
      • Все недавно приобретенные доспехи, бывшие в употреблении предметы и щиты будут иметь уровень 476 (было 483). Приобретенные до сих пор злонамеренные предметы останутся без изменений.
      • Специализации «Баланс», «Дикие», «Танцующий с ветром», «Возмездие», «Тень», «Улучшение» и «Элементаль» теперь получают 25% бонус к исцелению в PvP (было 0%). Выделенные целители по-прежнему будут получать 50% бонус к лечению в PvP Power и 0% бонус к урону в PvP Power.
      • PvP-талисманы, устраняющие эффекты, затрудняющие управление, теперь также снимают эти эффекты с питомцев игроков.
      • Для заклинателей и PvP-целителей сила теперь равномерно распределяется между предметами в основной и другой руке, аналогично тому, как это делается для классов ближнего боя с двумя видами оружия. Это изменение имеет обратную силу и распространяется также на предметы 12-го сезона и элитные предметы. Персонажи с комбинацией двух PvP-предметов в обеих руках не должны замечать никаких изменений в своих общих характеристиках.
      • Сезон 13 колдовское PvP-оружие стоит 2250 очков завоевания (ранее 2500), а бывшие в употреблении щиты / предметы стоят 1250 (ранее 1000), чтобы отразить возросшую ценность подержанных предметов для классов, которые могут их использовать. Это изменение не имеет обратной силы и применяется только к предметам 13 сезона.
      • Персонажи, которые достигли требуемых уровней титула (Центурион, Рыцарь-Чемпион, Гранд-маршал, Верховный полководец и т. Д.) Через рейтинговые поля боя, теперь могут покупать старые PvP-предметы, для которых требуются эти титулы.

      Поля боя

      • Эффективный уровень персонажа игроков на низкоуровневых полях сражений будет увеличен до максимального уровня соответствующего уровня. Базовые характеристики и навыки игрока масштабируются соответствующим образом и обрабатываются на тех же уровнях при определении вероятности попадания, уклонения и критического удара.
      • На
      • ранговых полях боя проигравшей команде будут начислены очки завоевания в зависимости от окончательного результата. Проигравшая команда может набрать до 200 очков завоевания в очень равной схватке.
      • Игроки могут заработать новый титул «Хан», выполнив следующие достижения Battlefield: Мастер Битвы за Гилнеас, Мастер Твин Пикс, Мастер Храма Котмогу, Мастер Острова Завоеваний и Мастер Шахт Серебряного Осколка.

      Профессии
      • Археология
        • Добавлена ​​категория «Археология богомолов». Теперь игроки могут находить обычные и редкие артефакты богомолов.
        • Игроки могут приобрести звуковой локатор артефактов богомолов, который позволяет им сосредоточиться исключительно на археологических памятниках богомолов.
        • Карта хранителя истории теперь случайным образом рандомизирует все активные обнажения в Пандарии, а не только 1.
        • .
        • "Музей" в Престоле Знаний был немного обновлен.
      • Кузнечное дело
        • Для кузнецов добавлены новые планы рейдов и PvP, которые можно получить с помощью ежедневного исследования слитков молниеносной стали. Эти слитки позволят кузнецам воссоздать мощное оружие прошлого, улучшенное до Mist of Pandaria. Они будут назначены персонажу после того, как будут прикреплены к экипировке, и для их создания потребуется много жертв.
        • Опытные кузнецы смогут ковать слитки молниеносной стали, когда их сервер откроет Громовую кузницу на острове Грома.
        • Кузнецы, которые не практиковали свое ремесло в течение длительного времени (например, более или менее со времен The Burning Crusade), теперь могут наверстать упущенное (не обязательно прибыльным способом). Кузнецы в городе вашей фракции в Вечноцветущем доле научат вас создавать предметы домашнего обихода из Призрачного железа.
      • Рыбалка
        • Увеличен шанс поймать летающего тигрового гурами, иглобрюха альфа и мимического осьминога.
        • Увеличен прирост репутации за то, что принесла Нате Пэгл редкую пандарскую рыбу.
        • Игроки, которые хорошо разбираются в рыбалке, теперь могут увидеть новых питомцев. Книга для школьников дает советы о том, где подключиться.
        • Рыба дня: Каждый день где-то в Пандарии появляется очень большая стая особого вида рыб.
        • Бен из Гремящего Голоса, найденный на Рынке Полугорья, сообщит игрокам о «Рыбке дня» и отметит на своей карте расположение отмели.
      • Ювелирные изделия
        • Ювелиры могут найти в своих путешествиях украшения «Сердце Змея» и неограненные алмазы.
        • Сердце Змеи - это умение, которое длится весь день, потребляет несколько Змеиных глаз и производит случайный пандаренский самоцвет редкого качества. Кроме того, есть шанс, что игрок обнаружил дизайн Сапфирового детеныша или Нефритовой совы.
        • Для изготовления необработанных изначальных алмазов требуются духи гармонии и большое количество необычных самоцветов.
      • Скорняк
        • Добавлены новые схемы рейдов и PvP. Меховщики могут получить их через ежедневное великолепие кожи или великолепие чешуи.
        • Чертежи "Великолепие кожи" и "Великолепие чешуек" падают вместе с миром. Это позволяет меховщику более экономично производить великолепные шкуры и разделять время восстановления в течение всего дня.
        • Новый пакет «Великолепная шкура» на 36 слотов теперь можно создать из меховщика.
      • Krawiectwo
        • Добавлены новые схемы рейдов и PvP. Портнихи могут получить их, ежедневно создавая Императорский шелк.

      Предметы
      • Для некоторых видов оружия смягчены правила трансмогрификации.
        • Двуручные топоры, дробящее оружие и мечи можно трансмогрифицировать между собой.
        • Одноручные топоры, дробящее оружие и мечи можно трансмогрифицировать между собой.
        • Палки и шесты можно трансмогрифицировать друг с другом.
      • Эфириал, предлагающий улучшить предметы за очки доблести или справедливости, на время покинул Азерот. Вполне возможно, что они вернутся в следующем обновлении.
      • Стоимость экипировки Очки доблести, представленной в обновлении 5.0, снижена на 50%.
      • Стоимость экипировки Очки доблести, представленной в обновлении 5.1, была снижена на 25%.
      • Skyshards теперь привязаны к учетной записи.
      • Путешественники теперь могут улучшать старые реликвии, возвращая их и доплачивая призовые билеты справедливости или ярмарки Новолуния, которые убедят их перейти к версиям, масштабируемым до 85-го уровня. Обратите внимание, что процесс обновления удалит все заклинания и бонусы, примененные к предмету.
      • Item Boosts
        • Шанс активации Dancing Steel увеличен на 15%.

      Sunsong Ranch
      • Добавлены мешки с семенами.Они позволяют одновременно сеять 4 места.
      • Почтовый ящик Юна изменил свое название на Почтовый ящик ранчо Солнечной Песни.
      • Урожайность специальных культур была улучшена, чтобы лучше конкурировать с урожаем этих материалов, когда они путешествуют по миру.
      • Проведение плуга по участку земли, где прячутся Девы, обнаружит его, оглушит и оставит на 30% здоровья.
      • Дикие культуры теперь будут встречаться реже.

      Пользовательский интерфейс
      • Панель репутации в окне персонажа теперь будет отображать информацию о том, за какие фракции игрок уже получил Grand Commendation.
      • Добавлена ​​возможность отображать поглощающие эффекты (такие как Power Word: Shield) на кадрах игрока, цели, команды и рейда. Эта функция в настоящее время включена при использовании параметра «Прогнозирующее лечение». В отличие от ожидаемого исцеления, поглощающие эффекты будут отображаться на вражеских целях.

      Исправлены ошибки
      • Классы
        • Друид
          • Более не возможно, что более слабый заряд Живого Семени будет заменен более сильным.
        • Паладин
          • Больше невозможно обновить Инквизицию на более короткое время.
        • Mage
          • Перезарядка Cauterize теперь корректно сбрасывается при входе на арену.
        • Чернокнижник
          • Гримуар служения теперь описывает свои особые навыки во всплывающей подсказке.
          • «Демонический круг»: время восстановления телепортации теперь точно такое же, как и в «Метаморфозе».
      • Бои питомцев
        • Достижение «Укрощение мира» теперь правильно отображает награду в окне достижения.
      • Предметы
        • Пылающий длинный меч Тибу снова правильно освещает все вокруг.
        • Эффекты следующих талисманов больше не срабатывают вне боя: Духи Солнца, Поляризационная печать Цинь-си и Реликвия Чи-Цзи.
      • Mac
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нажатие Command и левой кнопки мыши обрабатывалось как нажатие правой кнопки мыши при использовании трекпада.
        • ЖК-апплет Logitech для клавиатур G19 / G15 теперь будет работать с 64-разрядным клиентом.
      .

      Обновление Demolition Derby для The Crew 2 представит новый игровой процесс

      Обновление Demolition Derby для The Crew 2 представит новый тип игры. Что Ubisoft приготовила для нас?

      The Crew 2 Demolition Derby - второе бесплатное обновление этой гоночной игры Ubisoft. Обновление станет доступно всем владельцам игры 5 декабря.

      НОВЫЙ КОНКУРС: РАЗБОР ДЕРБИ (ДД)

      Demolition Derby - это новый тип игрового процесса в The Crew 2.Мы сядем за руль 100% разрушаемой техники на двух уникальных площадках, где проходят 8 соревнований этого соревнования. В центре солончаков Бонневилля специально для этого режима была создана новая арена. Оказавшись на этой загороженной площади, у игроков будет только одна цель: уничтожить вражеские машины, сохраняя при этом свою (примерно) одной частью. Разрешены все трюки, а чтобы соревнование было еще более привлекательным, на арене время от времени будут появляться бонусы для тех, кто достигнет их первым.Остальная часть Demolition Derby будет проходить на новой трассе, построенной в самом сердце Tucson Airplane Graveyard, где игроки будут мчаться с безумной скоростью. Боритесь за первое место и оставайтесь на ходу!

      Объявление

      НОВЫЕ АВТОМОБИЛИ

      Всего с обновлением Demolition Derby в The Crew 2 появится четырнадцать новых машин. На данный момент компания раскрыла, что в игре мы можем рассчитывать на пять машин «на колесах» и один самолет.Позже мы познакомимся с другими машинами.

      НОВАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ

      • СОРЕВНОВАНИЯ И ИСПЫТАНИЯ - Как и в первом сентябрьском обновлении, The Crew 2 Demolition Derby добавит новые типы событий в существующие: Дрифт, Гран-при Альфа и Кросс-кантри.
      • LIVE заказы - LIVE Bus теперь работает в каждой штаб-квартире. Он предлагает игрокам ежедневные контракты с Crew Credits в качестве награды. Эти порядки случайны и различны для каждого игрока.
      • Игроки получают одну работу в день. Они также имеют право на еще один розыгрыш. Нет ограничения по времени, и невыполненные заказы будут доступны на следующий день с новым ежедневным заказом. Всего у вас может быть до трех рабочих мест.
      • ФОТОГРАФИЯ - Декабрьское обновление также будет включать восемь фото-квестов, связанных с Demolition Derby.
      • PVP - The Crew 2 Demolition Derby представляет PvP в Motornation!

      Читайте также: Отличное начало Yakuza Online - через неделю многие люди играют в игру!

      Источник: thecrew-game.ubisoft.com

      .

      Смотрите также

      
Оцените статьюПлохая статьяСредненькая статьяНормальная статьяНеплохая статьяОтличная статья (проголосовало 13 средний балл: 5,00 из 5)