Валдай какая категория


рассказываю, что понравилось, а что нет

Сегмент отечественных развозных автомобилей пополнился новой моделью — «Валдай Next». Ее главный козырь — бескапотная компоновка, она дает существенное преимущество при работе в стесненных городских условиях.

Максим Приходько

Особенность развозного автомобиля для города — хорошая маневренность и грузоподъемность. Что предлагала «Группа ГАЗ»? «Газель Next», одна из основных моделей коммерческого транспорта, слабовата. Самая тяжелая версия может взять на борт лишь 2,6 тонны. Следующий вариант — «Газон Next». Полная масса 8,7 тонн, но капотная компоновка портит все дело: «носатая» кабина съедает полезное пространство для надстройки. Ради нее приходится удлинять раму, а значит прощай маневренность, габариты такой машины не особо вписываются в городской пейзаж. Выход напросился сам собой — нужен грузовик с кабиной над двигателем.

ПО КАБИНАМ

Такая машина у «Группы ГАЗ» была, знаменитая «шишига», ГАЗ-66, но тот грузовик закончили выпускать 23 года назад. Разрабатывать новую кабину аналогичного типа — дело дорогое и хлопотное, а конкуренция на рынке в этом сегменте весьма серьезная. На заводе решили соединить среднетоннажное шасси «Газон Next» с хорошо известным мотором от Cummins и наиболее подходящей комплектной кабиной от стороннего производителя. Почти по такому же пути строился вначале двухтысячных годов «Валдай» первого поколения: рама от ГАЗ-4301, оперение и кабина от «Газели» плюс минский мотор Д-245.

Кабина от Foton — сплав коммерции с дипломатией. Альянс выдают шильды на дверях — GAZ/Foton.

Кабина — самая яркая деталь нового грузовика. Ее выбор от Foton — результат длительных переговоров завода чтобы достичь вилки цена/качество. Так сказать, сплав коммерции с дипломатией. Пришлось стыковывать кабину с газоновской рамой. В результате у нового грузовика оригинальные кронштейны торсионной подвески кабины, иначе расположены крепление передних амортизаторов и стабилизатора, пришлось подружить штатную электрику кабины с электропроводкой шасси. Зато новая кабина вышла на 728 мм короче капотной, и рама грузовика оказалась в полном распоряжении для надстройки. В итоге без увеличения колесной базы на машину встал стандартный 5‑метровый фургон.

Спинка сиденья среднего пассажира превращается в столик.

МОТОР

Под новой кабиной хорошо известный отечественным сервисменам дизельный Cummins. Двигатель прежнего объема — 2,8 л, мощностью 148 л. с., но выдает больший крутящий момент — 360 Нм. Для сравнения, у 3,5‑тонной «Газели» этот параметр составляет 330 Нм.

2,8‑литровый дизель Cummins мощностью 148 л. с.

Мотор соответствует экологическому уровню Евро-5, который обеспечивает система EGR. В нашей стране ее любят, не надо следить за уровнем раствора AdBlue. Но у этой системы есть и минус — машина очень требовательна к качеству топлива. Альтернативы этому силовому агрегату нет. Помните, я упоминал о дипломатии и коммерции? Двигатель и кабину в сборе поставляет один производитель.

На машине штатно установлен предпусковой жидкостный подогреватель.

Возросший крутящий момент прежняя 5‑ступенчатая коробка уже не переварила бы, поэтому на грузовик поставили новую 6‑ступенчатую трансмиссию. Коробка сделана с запасом, может выдержать до 450 Нм крутящего момента. Привод ее тросовый. Чтобы включить заднюю передачу, надо потянуть вверх кольцо на рычаге.

Еще один нюанс: так как грузовик получился полной массой меньше 12 тонн, его эксплуатация не подпадает под действия системы «Платон». Вполне допускаю, что мы увидим новую машину не только на дорогах в городе, но и на федеральных трассах. Габаритная ширина трехместной кабины составляет 2060 мм. Оборудовать в ней в случае необходимости место для отдыха вполне по силам.

Вместимость фургона составляет 8 европалет, а его полезный объем — 24,2 м 3.Передняя стенка фургона не имеет дополнительного усиления.

ИНТЕРЬЕРНОЕ РЕШЕНИЕ

Внутреннее убранство трехместной кабины — полная копия Foton, там ничего специально придуманного для «Группы ГАЗ» нет. Пока кабину в сборе импортируют из Китая, со временем ее сборку планируют локализовать на заводе. Альянс выдают шильды на дверях — GAZ/Foton. В машине есть почти все: начиная от бортового компьютера, кондиционера, двухдинового мультимедийного комплекса и заканчивая предпусковым подогревателем, круиз-контролем с управлением на руле, и даже тахографом. Рулевая колонка регулируется по вылету и высоте. Зеркала электрообогреваемые, стекла с электроподъемниками. Ключ для замка зажигания выкидной. Он также подходит и для запирания кабины, а также бензобака. Производитель утверждает, что он самый объемный в классе — 125 л.

Впрочем, одну особенность подметил: у среднетоннажных грузовиков из Нижнего на панели приборов отображается давление воздуха в двух тормозных контурах машины. У новинки датчик на панели только один. Наличие перед глазами показаний сразу двух контуров меня устроили бы больше, так спокойнее.

С ЗАПАСОМ

Рама, подвеска и мосты — газоновские и отчасти от «Валдая» первой генерации. От него новинка унаследовала малолистовые пакеты задних рессор с резинометаллическими сайлентблоками и колеса диаметром 17,5 дюймов. В результате погрузочная высота машины составила 1160 мм. Как и положено современным среднетоннажникам, карданный вал необслуживаемый. В заднем мосту установлены кромочные манжеты. Сам он с гипоидной главной передачей, передаточное число главной пары — 6,6. Грузовик оборудован стабилизаторами поперечной устойчивости на передней и задней осях. Тормозная система пневматическая, WABCO. Точно такая же применяется на «Газоне Next». Тормоза всех колес дисковые, есть система курсовой устойчивости, ABS и система помощи при старте в гору.

Грузовик оборудован стабилизаторами поперечной устойчивости на передней и задней осях.

Так как новый грузовик сделан с широким применением уже хорошо известных потребителю узлов и агрегатов по другим машинам завода, проходить плановые ТО и текущий ремонт не составит большого труда. Опять же у нового среднетоннажника межсервисный интервал составляет 20 000 км.

ИСПЫТАНО НА СЕБЕ

Тест-драйв проходил на машине в версии промтоварный фургон длиной 4,7 м. Данное исполнение вмещает 8 европалет, а полезный объем составляет 24 м3. Надстройка снабжена двумя задними дверями, есть выдвижная лесенка. Внутреннее освещение — два светодиодных плафона.

Первое, что сразу понравилось — все нужное для работы под рукой. Вверху обилие полочек и карманов, ухватистый руль и почти легковая посадка за ним. Подогнав под себя сиденье — оно к слову не подрессоренное, но так сделано и у большинства одноклассников — тронулся в путь. После первых пройденных поворотов сразу оценил сумасшедшую изворотливость среднетоннажника — всего четыре оборота руля от упора до упора. Маневренность фургона приятно поразила. Паспортные данные подтвердили мои ощущения: при длине чуть менее 7 метров, минимальный разворот заявлен в 6,2 м. Отсутствие на фургоне камеры заднего вида не в счет. На моей версии ее не было, но я видел на заводе товарные автомобили с камерой.

Теперь о том, с кем придется конкурировать новому «Валдаю». Отечественный рынок среднетоннажников бескапотной компоновки полной массой до 8 тонн по разным данным оценивается в 6000 штук автомобилей в год. В основном это модели из Азии. Исключением является Fuso, который вошел под крыло «ДАЙМЛЕР КАМАЗ РУС» и его можно считать европейцем. Среди представленных грузовиков лидируют китайские бренды в силу их меньшей стоимости относительно аналогичных автомобилей японских и корейских марок. Впрочем, некоторые из них подстраховались, локализовав производство своих автомобилей в нашей стране, Так сделали грузовые подразделения Hyundai и Isuzu.

Главный козырь нового «Валдая» — насыщенная базовая комплектация. То, что у конкурентов предлагается опционально, у грузовика из Нижнего есть по умолчанию. К слову, новинка оснащена фирменной заводской телематикой GAZ Connect. Рассказ о том, как она работает и какие дает преимущества, читайте в этом же номере. Еще одна из особенностей модели — потребитель получает товарный автомобиль. Самые распространенные кузова — промтоварные, изотермические фургоны, а также рефрижераторы будут выпускать прямо на заводе. В перспективе рассматривается производство эвакуаторов и самосвалов. Для таких версий в качестве опции в новой коробке предусмотрен люк для отбора мощности.

В пассив можно отнести то, что представленные надстройки сделаны в стоковом варианте, если судить по промтоварному фургону, а сторонним кузовостроительным компаниям завод шасси не предлагает. Но думается, что и без этого у нового «Валдай Next» есть шансы найти подходящую работу в городе.

  • Два варианта колесной базы: 3310 мм и 4000 мм для 6-метровой надстройки.
  • Система EGR требовательна к качеству топлива.
Технические характеристики ГАЗ-С4ARD2 «Валдай Next»
Колесная формула 4х2
Полная масса 6700 кг
Объем топливного бака 125 л
Двигатель Cummins ISF2.8s5F148M, дизельный, 4-цилиндровый, Евро-5, 2776 см3, 148 л. с. 
Коробка передач механическая, 6-ступенчатая
Подвеска (передняя/задняя) рессорная
Тормоза (передние/задние) дисковые с ABS
Размерность шин 215/75R17,5
Конкуренты Hyunday Mighti, JAC N80, Fuso Canter, Hino-300
Межсервисный интервал 20 000 км
Заводская гарантия 3 года или 150 000 км пробега

Редакция рекомендует:






ГАЗ 331063 Валдай бортовые автомобили от официального дилера ТСС КАВКАЗ

Городской грузовик ГАЗ-33106 «Валдай» призван удовлетворить возросшие потребности малого и среднего бизнеса в грузоперевозках. ГАЗ 33106 способен перевозить 3,5 тонны груза, но в отличие от предшественника ГАЗ-3307, рассчитанного на эксплуатацию преимущественно в сельской местности, имеет низкую погрузочную высоту и трехместную комфортабельную кабину.

33106 «Валдай» максимально унифицирован с ныне выпускающимися автомобилями. От «ГАЗели» автомобиль позаимствовал кабину. Поэтому ощущения от езды на «Валдае» совершенно разрушают прежние представления о тяжелом грузовике. Капот, брызговики, панель моторного отсека имеют шумоизолирующее покрытие. Двигатель и новая коробка передач ГАЗ-33106 снизу укрыты пожаробезопасными базальтовыми матами.

Помимо повышенных комфорта и безопасности, новая кабина более долговечна, потому что проходит обязательное катафорезное грунтование и окрашивается на современной линии «Хайден-2». Рама «Валдая» собрана из лонжеронов ГАЗ-3307 с оригинальными траверсами и кронштейнами. Прежние рессоры на резиновых подушках уступили место более длинным, несимметричным малолистовым, на пальцах и серьгах с сайлент-блоками и стабилизаторами на обоих мостах. За счет этого управление автомобилем ГАЗ 33106 Валдай стало более четким.

Технические характеристики: «Валдай» Фермер 331063

Модель ГАЗ 331063
Колесная формула 4х2
Общее число мест 6
Минимальный радиус поворота, м (по оси следа переднего внешнего колеса) 7,7
Шины 215/75 R17,5
Сцепление Однодисковое, сухое, с гидравлическим приводом
КПП (для автомобилей типа 4х4) Механическая, пятиступенчатая.
Главная передача Одинарная, гипоидная.
Передняя подвеска Зависимая рессорная, с телескопическими амортизаторами
Задняя подвеска Зависимая рессорная, с телескопическими амортизаторами
Рулевое управление Рулевой механизм типа «винт-шариковая гайка» с встроенным гидроусилителем. Рулевая колонка с двухшарнирным рулевым валом и компе
Тормозная система Передние и задние тормозные механизмы – дисковые. Привод пневматический, двухконтурный, с АБС
Габаритные размеры
Габаритная длина, мм 6770/6610
Габаритная ширина по зеркалам; по кабине; по бортовой платформе, мм 2643; 2164; 2350
Габаритная высота по кабине; по тенту, мм 2350; 2980
Передний свес, мм 1030
Колесная база, мм 4000
Задний свес, мм 1740
Ширина колеи передних колес, мм 1740
Ширина колеи задних колес, мм 1702
Дорожный просвет, мм 177
Двигатель Cummins ISF 3800 дизельный
Количество цилиндров 4 цилиндра, с рядным расположением
Система питания Common Rail Bosch
Система зажигания микропроцессорная
Рабочий объем, куб. см 3800
Номинальная мощность нетто, кВТ, (л.с.) / об/мин. 82,5 (112) / 2600
Экология ЕВРО-3, ЕВРО-4
Максимальный крутящий момент, Нм / об/мин. 491 / 1200—1900
Применяемое топливо ДТ

Позвоните по телефону (8793) 38-41-39 или закажите обратный звонок и мы не только скажем цену, но еще и предоставим скидку, как заказчику с сайта!

Официальный сайт гостиницы «Валдайские зори», г. Валдай

расположен в живописной части г. Валдай, на берегу Валдайского озера, в 6 км от трассы Москва-Санкт-Петербург и в 5 мин. езды от железнодорожного вокзала. В нашей сети 30 объектов размещения по всей России и Белоруссии.

Гостиничный комплекс «АМАКС Валдайские зори» включает в себя жилой 5-этажный корпус в котором располагаются 89 номеров категорий «стандарт», «полулюкс», «люкс», «апартаменты», развлекательный комплекс и сауну.

Мы рады предложить Вам полный комплекс гостиничных услуг: размещение, питание, конференц-зал для проведения мероприятий различного формата, а также организацию досуга Ваших гостей: экскурсионные туры, закрытые корпоративные вечеринки с шоу-программами, турниры по бильярду, спортивные мероприятия.

Территория отеля – это отличное место для семейного отдыха. Для детей на территории отеля организована зона для игры в волейбол и детская площадка. Также на территории есть собственный пляж с шезлонгами, а рядом с отелем находится Соловьевский парк.
Подробнее

В отеле предлагается широкий спектр дополнительных услуг. В тёплые месяцы в пункте проката можно арендовать лодки и удочки. Берег озера удобен для катания на велосипедах. Организованы места для пикников, для каждого из них предусмотрен мангал. Зимой Вы можете арендовать коньки, лыжи, ватрушки.

Ресторан отеля предлагает богатый ассортимент блюд русской кухни на любой вкус. Оригинальный интерьер и приятная атмосфера, которую создают приветливые официанты и ненавязчивое музыкальное сопровождение, дополняют отдых и делают его незабываемым. Ресторан отеля сочетает в себе всё, что нужно для яркого и приятного проведения банкетов, свадебных торжеств, выпускных.

В развлекательном комплексе можно поиграть в бильярд, настольный теннис, шахматы.

Для любителей попарится есть сауна с купелью и комнатой отдыха.

В гостинице созданы условия и для корпоративного отдыха. Наличие комфортабельного конференц-зала позволяет организовать корпоративное мероприятие – деловая встреча, конференция, а так же корпоративные праздники.

Туристы приезжают в отель, чтобы поплавать на лодках по озерам, порыбачить, сходить на экскурсии, полюбоваться потрясающей природой. В память о замечательном месте, можно приобрести сувенир в киоске, который находится на 1-м этаже гостиничного комплекса.

В отеле создано все возможное, чтобы отдых на Валдае оставил неизгладимое впечатление. Красивейшая природа, чистейшие озёра и упоительный воздух все можно найти в Валдайском крае. Всем этим можно насладиться, отдыхая в отеле «АМАКС Валдайские зори».

Мы гарантируем высокий уровень сервиса, оперативное взаимодействие на всех этапах мероприятия, оформление всех необходимых документов с учетом Ваших пожеланий.

Комитет по управлению муниципальным имуществом

П О Л О Ж Е Н И Е о комитете по управлению муниципальным имуществом Администрации Валдайского муниципального района
1. Общие положения
1.1. Комитет по управлению муниципальным имуществом Админи-страции муниципального района (далее комитет) является структурным подразделением Администрации муниципального района, которое в целях социального и экономического развития района обеспечивает решение задач по созданию условий становления и развития рыночной экономики, проведение государственной политики в области приватизации, в пределах полномочий управление и распоряжение муниципальной собственностью, межотраслевую координацию в процессе приватизации и управления муниципальной собственностью.
Другие функции в соответствии с действующим законодательством и настоящим Положением.
1.2.Комитет находится под непосредственным руководством замести-теля Главы администрации муниципального района.
1.3. Комитет в работе руководствуется Конституцией Российской Фе-дерации, федеральными законами, указами и распоряжениями Президента Российской Федерации, постановлениями и распоряжениями Правительства Российской Федерации, нормативными правовыми актами министерств, Новгородской областной Думы и Правительства Новгородской области, решениями Думы Валдайского муниципального района, постановлениями и распоряжениями Администрации муниципального района (далее Администрация района), а также настоящим Положением.
1.4. Комитет имеет бланк со своим наименованием согласно приложению.
2. Основные направления деятельности
2.1. В сфере управления муниципальной собственностью комитет осуществляет деятельность для достижения следующих целей:
контроля за эффективным управлением и распоряжением в установ-ленном порядке объектами муниципальной собственности земельно-имущественного комплекса;
проведения на основе действующего законодательства государствен-ной политики приватизации, муниципальных предприятий, объектов недвижимости, в том числе земельных участков;
осуществления межотраслевой координации в вопросах приватизации муниципального имущества, управления и распоряжения муниципальной собственностью;
создания инфраструктуры фондового рынка, обеспечивающей процессы приватизации и реализации государственной политики в области привлечения инвестиций;
предупреждения банкротства муниципальных предприятий, финансового оздоровления и реструктуризации неплатежеспособных организаций;
обеспечения страховой защиты муниципальной собственности;
разработки и внедрения системы полного и достоверного учета объектов муниципальной собственности;
защиты интересов вкладчиков финансовых компаний и акционеров;
рационального использования природных ресурсов при размещении объектов жилищно-гражданского, промышленного и сельскохозяйственного назначения;
2.2. Для достижения указанных целей комитет в установленном зако-нодательством порядке:
разрабатывает и вносит в соответствующие органы власти и управления предложения о передаче объектов из федеральной и областной собственности в муниципальную собственность района;
осуществляет регистрацию прав муниципальной собственности на объекты недвижимости и земельные участки;
на основании решения Администрации муниципального района за-крепляет в установленном Гражданским кодексом Российской Федерации порядке муниципальное имущество на праве оперативного управления, хозяйственного ведения, передает в безвозмездное пользование, аренду, доверительное управление юридическим и физическим лицам;
проводит работу по подготовке необходимой документации для организации аукционных торгов по продаже муниципального имущества, на право заключения договора аренды муниципального имущества, по продаже земельных участков, по продаже права на заключение договора аренды земельного участка;
готовит проекты постановлений на предоставление объектов муници-пального имущества на правах аренды, безвозмездного пользования, доверительного управления, хозяйственного ведения, оперативного управления, собственности юридическим лицам и физическим лицами;
проводит работу по подготовке необходимой документации по оформлению бесхозяйных объектов в муниципальную собственность;
на основании решения Администрации муниципального района готовит проекты договоров аренды, безвозмездного пользования, доверительного управления, купли-продажи муниципального имущества;
ведет реестр муниципального недвижимого имущества, находящегося на территории района и за его пределами;
организует и контролирует проведение инвентаризации муниципального имущества;
осуществляет контроль за использованием по назначению и сохранностью муниципального имущества, закрепленного за муниципальными предприятиями и учреждениями, а также переданного в установленном порядке иным лицам;
разрабатывает проект муниципальной программы (план) приватизации, изменения и дополнения к ней;
организует и контролирует реализацию муниципальной программы (планов) приватизации, отчитывается о ее выполнении перед Главой Валдайского муниципального района, Думой Валдайского муниципального района;
осуществляет в установленном порядке комплекс мероприятий по приватизации объектов муниципальной собственности;
представляет от имени Валдайского муниципального района интересы собственника при решении вопросов о несостоятельности (банкротстве) муниципальных предприятий;
осуществляет контроль за поступлением арендной платы за использование муниципального имущества и земельных участков, находящихся в государственной и муниципальной собственности;
ведет учет земельных участков, на которые у муниципального образования Валдайский муниципальный район возникает право собственности в соответствии с действующим законодательством;
готовит проекты постановлений для формирования земельных участков, находящихся в государственной и муниципальной собственности, для дальнейшего их предоставления юридическим и физическим лицам;
готовит проекты постановлений на предоставление земельных участков, находящихся в государственной и муниципальной собственности, в постоянное (бессрочное) пользование и безвозмездное срочное пользование юридическим лицам;
готовит проекты постановлений на предоставление земельных участ-ков, находящихся в государственной и муниципальной собственности, в аренду, в собственность юридическим и физическим лицам;
участвует в работе комиссий по контролю за использованием земель-ных участков, находящихся в государственной и муниципальной собствен-ности, и в комиссии по предоставлению земельных участков;
готовит проекты договоров аренды и купли-продажи земельных участков, находящихся в государственной и муниципальной собственности;
осуществляет организацию проведения работ по формированию зе-мельных участков для предоставления льготным категориям граждан;
готовит проекты нормативных правовых актов Администрации муниципального района по вопросам, входящим в сферу деятельности комитета, дает разъяснения по их применению;
осуществляет деятельность по предоставлению муниципальных услуг в разделе имущественных отношений, земельных вопросов, в соответствии с административными регламентами предоставления данных муниципальных услуг;
участвует в работе комиссии по выбору земельных участков под все виды строительства на основе документов предварительного согласования мест размещения объектов, утвержденной проектно-сметной документации;
принимает участие в рассмотрении предложений по размещению строительства новых и рассмотрению действующих промышленных пред-приятий и трассовых линейных сооружений на территории района независимо от ведомственной подчиненности;
обеспечивает ведение ведомственного архива.
2.3. Комитет представляет имеющуюся в его распоряжении информа-цию заинтересованным юридическим и физическим лицам в соответствии с действующим законодательством.
2.4. Комитет взаимодействует с организациями:
Валдайским отделением Новгородского филиала федерального госу-дарственного унитарного предприятия «Ростехинвентаризация – Федеральное БТИ»;
Валдайским отделом Управления Федеральной службы государственной регистрации, кадастра и картографии по Новгородской области».
3. Полномочия
Комитет по управлению муниципальным имуществом имеет право:
запрашивать и получать от органов местного самоуправления, государственных органов, муниципальных учреждений и предприятий отчетность, материалы и иные сведения, необходимые для осуществления функций в рамках компетенции комитета;
посещать муниципальные предприятия и получать от них необходимые документы и сведения по муниципальному имуществу по вопросам приватизации, управления и распоряжения муниципальным имуществом;
посещать муниципальные учреждения и получать от них необходимые документы и сведения по муниципальному имуществу по вопросам управления и распоряжения муниципальным имуществом;
выступать организатором продаж муниципального имущества (в том числе земельных участков) по поручению Администрации района в случаях и порядке, предусмотренных действующим законодательством;
изымать и передавать по поручению Администрации района у организаций закрепленное за ними муниципальное имущество в случаях, предусмотренных действующим законодательством;
привлекать для проведения экспертиз, консультаций и оценки необходимых специалистов, в том числе на договорной основе;
обеспечивать соблюдение требований страхования муниципальной собственности, осуществлять координацию устойчивых связей со страховыми организациями по защите муниципального имущества района;
готовить проекты постановлений, распоряжений, договоров Админи-страции района;
разрабатывать и представлять на утверждение Администрации района нормативные документы, не противоречащие действующему законодательству и нормам;
осуществлять межведомственное взаимодействие по вопросам, связанным с организацией исполнения полномочий комитета.
Комитет обязан обеспечить осуществление деятельности по направлениям, предусмотренным настоящим Положением.
4. Обязанности и ответственность
4.1.Комитет обязан обеспечить выполнение целей, задач, основных направлений деятельности, определённых разделом 2, целевых программ, разработанных комитетом, поручений Главы муниципального района, заместителей Главы администрации муниципального района, а также указаний подразделений Администрации муниципального района, осуществляющих координацию деятельности разных структурных подразделений по закрепленным за ними вопросами.
4.2.За неисполнение комитетом обязанностей, определенных настоя-щим Положением, муниципальные служащие комитета несут ответствен-ность в соответствии с Федеральным законом от 02 марта 2007 года N 25-ФЗ "О муниципальной службе в Российской Федерации" и Трудовым кодексом Российской Федерации (с учетом степени ответственности, устанавливаемой соответствующей должностной инструкцией).
5. Организационное обеспечение деятельности
5.1. Комитет по управлению муниципальным имуществом возглавляет председатель комитета, назначаемый и освобождаемый от должности Главой муниципального района.
5.2.Председатель комитета по управлению муниципальным имуще-ством:
несёт персональную ответственность за выполнение возложенных на комитет задач и осуществление им своих функций;
разрабатывает Положение о комитете по управлению муниципальным имуществом и должностные инструкции работников комитета.
5.3.Вносит предложение по назначению на должность сотрудников в соответствии с областным законом “О муниципальной службе в Новгород-ской области”.
5.4.Деятельность комитета по управлению муниципальным имуще-ством финансируется за счёт средств районного бюджета.
5.5.Вопрос о ликвидации и реорганизации комитета по управлению муниципального имущества решается Администрацией муниципального района.

Национальный парк «Валдайский»

Национальный парк «Валдайский» образован с целью сохранения уникального озерно-лесного комплекса Валдайской возвышенности и создания условий для развития организованного отдыха в этой зоне.

Национальный парк находится в северной части Валдайской возвышенности, протяженность его с севера на юг — 105 км, с запада на восток — 45 км. Границы Парка приблизительно соответствуют границам водосборных бассейнов озер Боровно, Валдайское, Велье, Селигер и верховьев реки Полометь.

Справочная информация об организации

Национальный парк «Валдайский» относится к числу наиболее крупных особо охраняемых природных территорий Европейской части России. Он призван сохранять озёрно-лесные ландшафты, биологическое разнообразие и многочисленные памятники истории и культуры в северной части Валдайской возвышенности — основного водораздела Русской равнины и одного из шести главнейших водоразделов планетарного масштаба.

Парк занимает площадь 159,1 тыс. гектаров в пределах трёх районов Новгородской области: Валдайского, Демянского и Окуловского. В границы парка не входят земли городских и сельских поселений, акционерных обществ, баз и домов отдыха, иных пользователей и собственников.

Особенностью парка является система водосборов, вытянутых вдоль осевой части Валдайской возвышенности, которая нашла своё отражение в конфигурации границ национального парка. Валдайская возвышенность и находящийся на её территории национальный парк во многом определяют экологическую обстановку не только в Новгородской и Тверской областях, но и на значительных пространствах Русской равнины. Значительный запас пресных вод на крупнейшем водоразделе в центре Европейской России, высокая лесистость позволяют судить о биосферной функции Валдая, расположенного между двумя важнейшими мегаполисами страны: Москвой и Санкт-Петербургом.

Адрес: 175400, Новгородская обл., г. Валдай, ул. Победы, 5
Телефоны: (881666) 2-18-09, (881666) 2-12-17
E-mail: [email protected]

Национальный парк «Валдайский» составляет одно из звеньев формирующейся экологической сети в северо-западной части Европейской России. Он состоит членом Ассоциации заповедников и национальных парков Северо-Запада России, участвует в разработке и координации совместных программ по развитию особо охраняемых природных территорий этого региона.

Парк получил международный авторитет. В 1994 году он принят в Федерацию природных национальных парков Европы, а в 2004 году ему присвоен высокий статус международного биосферного резервата в рамках программы ЮНЕСКО «Человек и биосфера».

Администрация национального парка, расположенного в зоне экономических интересов различных ведомств и акционерных компаний, проводит активную политику по предотвращению действий, способных причинить ущерб объектам природного и культурного наследия на основе положений Федерального закона об ООПТ, Водного кодекса, других юридических актов.

На коллектив парка возложены задачи по охране территории, экологическому просвещению и развитию регулируемого туризма, проведению научных исследований и участию в экологической экспертизе, содействию подготовке научных кадров и специалистов в области охраны окружающей среды. Особое место занимает эколого-просветительская деятельность, основанная на принципах признания глубоких духовных и гуманитарных ценностей, сосредоточенных в природе и памятниках прошлого.

Российский эвакуатор «Валдай» :: Autonews

Российский эвакуатор «Валдай»

На сегодняшний день инфраструктура городов растет и расширяется, улучшаются условия жизни, увеличивается количество автомобилей. В связи с этим возрастает потребность в транспортировочных средствах, таких как эвакуатор. На российских дорогах все чаще можно встретить автомобили-эвакуаторы отечественных производителей, потому что они имеют огромное количество преимуществ перед зарубежными аналогами.

Эвакуаторы Volkswagen и Mercedes категории «В» имеют грузоподъемность не более двух тонн, а длина платформы составляет не более 4,5 метра. Если сравнивать их с российским «Валдаем», то его грузоподъемность 3 тонны. Его монолитная платформа имеет длину 5,5 метра, оснащена широкими въездными аппарелями, которые переставляются свободно для погрузки любой техники, а колея колес достигает размера от 0,5 до 2,2 метра. Эвакуатор «Валдай» оснащен турбодизелем Д245.7Е3 с системой впрыска Bosch Common Rail, что соответствует стандарту Евро-3. Эвакуаторы российских моделей адаптированы под специфику российских дорог. У зарубежных моделей легкового типа платформа не предназначена для полной погрузки, так что при транспортировке автомобиля задняя часть соприкасается с дорожным покрытием. Учитывая асфальтное покрытие на улицах, такая транспортировка не очень и страшна. Но на трассах, где большое количество неровностей и ям, возникает риск нанести немалый ущерб автомобилю во время перевозки. Главное преимущество эвакуатора полной погрузки в том, что он гарантирует сохранность подвески и деталей экстерьера, исключая возможность их повреждения.

Эвакуатор «Валдай» создан на базе российского автомобиля «Газель». Он предназначен для эвакуации в любой ситуации, свободно может перенести транспортное средство через препятствие, поднять из кювета, эвакуировать из стесненного пространства. Длина стрелы позволяет проводить грузоподъемные работы на расстоянии до 6 метров от эвакуатора. Эвакуатор оснащен дополнительным задним стабилизатором, который позволяет целиком задействовать грузоподъемность крана, добавляя прекрасную возможность удерживать автомобили с различным расположением центра тяжести.

На рынке производителей эвакуаторов существует не так много компаний. Большинство специальной техники производится на базе других автомобилей. Разработанные на российских предприятиях эвакуаторы намного дешевле и практичнее, чем их зарубежные аналоги. Они прекрасно приспособлены под особенности российских дорог, только шины отечественного производства не выдерживают длительной эксплуатации, после определенного количества километров пробега их следует заменить на более качественные, например на Hankook. Такой подход значительно сокращает финансовые и временные затраты на разработку транспортных средств подобного типа.

класс | World of Warcraft Wiki

Авантюристы всех классов и рас.

Класс ( Класс ) — основная характеристика каждого персонажа в мире World of Warcraft, определяющая тип используемого оружия и доспехов, а также навыки и заклинания, которые человек приобретет во время своих путешествий . Доступность классов ограничена выбранной расой — у каждой расы есть набор различных классов на выбор. Некоторые классы, такие как Шаман, Паладин и Друид, доступны только для одной расы внутри данной фракции.Дренеи — единственная раса Альянса, которой доступен шаман; С другой стороны, эльфы крови — единственная Орда, которая может стать паладином в период до Катаклизма. Ночные эльфы и таурены — единственные расы, для которых доступен друид.

У каждого класса есть три различных дерева талантов. Со временем и с опытом персонаж может специализироваться в определенном направлении с доступными ему талантами. Сбор наборов доспехов для определенного класса — это способ развить своего персонажа после достижения максимального уровня опыта.Большинство наборов (набор для подземелий и набор для рейдов) состоят из предметов, разработанных специально для данного класса.

Доступные классы по расам []

Расшифровка сокращений []

Класс []

Друид []

Символ Друида

Друиды стары как мир. Они адепты древней магии жизни, и их школа направлена ​​на получение преимущества за счет благословений природы. Благодаря изменению формы они могут сохранять свое сознание в иных, чем нормальные, формах, таких как медведи и волки.Однако, как правило, друиды используют природу и живут в гармонии с ней не для того, чтобы нести смерть и разрушение, а для того, чтобы защитить себя. Их сила не в мышцах, а в уме. Характерно и то, что за ним следуют несколько боевых животных, и они также способны развивать вполне понятное общение со своими ездовыми животными. Их понимает не только фауна — к ним прислушивается и флора. Целые части деревьев и кусты, цветы или корни могут отравить или вдавить врага в землю.

Друиды издавна существовали среди двух рас - тауренов и ночных эльфов.Их организации и народы практиковали этот тип магии с незапамятных времен, чтобы помочь миру там, где он нуждался в помощи, и получить совет предков или элементов в форме огня, воды, земли и воздуха. На протяжении десятков тысяч лет эта магия угасала до Раскола Мира, когда калдорай запретили в себе тайную магию. Затем он вернулся к друидизму. Те, кто не принял новый закон, направились на восток, где основали Кель'Талас. Во время Третьей войны беженцы из Восточных королевств оказались в Калимдоре, где под предводительством Тралла и Джайны Праудмур открыли для себя две расы.Многие друиды отдали свои жизни, защищая континент от Пылающего Легиона и Плети Нежити, но их жертва не была напрасной, и смертные победили в этом страшном конфликте. После окончания последней из войн Эпохи Хаоса немедленно было начато восстановление опустошенных земель и уничтоженного Мирового Древа, т.е. Нордрассила, и из его семян было создано новое на северо-западе - Тельдрассил, в кроне которого Дарнас была построена великая столица Калимдора, как калдорай называют свою родину.

Друиды теперь обладают великой силой вместе с тауренами и калдорай. Лидер ночных эльфов, Малфурион Ярость Бури, является верховным друидом и, возможно, самым могущественным, если не смертным, друидом в истории Азерота, учеником самого Кенария, который инициировал друидов этой расы Альянса тысячелетия назад. В случае с Ордой Хамуул Рунический Тотем, более слабый, чем Малфурион, но вовсе не слабый таурен-друид, являющийся духовным лидером своего народа. Именно благодаря ему возможен контакт тауренов с предками и благодаря ему удалось предотвратить переворот в Мюллере Мрачными Тотемами.Учитывая способность друида менять предпочтения (целитель, атакующий или защитник), класс друида чрезвычайно универсален. Помимо калдорай и тауренов возникло множество других групп друидов. Во время Катаклизма воргены и тролли Черного Копья поступили в школы друидов. Во время Войны Крови Альянс получил помощь в лице Кул-Тираса, а Орде удалось убедить троллей в могущественной Империи Зандалар. У этих двух рас были друиды, присоединившиеся к авантюристам, которые, по их мнению, принадлежали к старой гвардии.

Охотник []

Символ Охотника

Охотник — один из старейших классов Азерота. С самого начала породы их представители занимались охотой на различную дичь, попутно приручая ее, чтобы она сопровождала в экспедициях. Первоначально они использовали луки, но по мере их развития в употребление вошли также арбалеты и ружья. Их способности также оказались эффективными в Эпоху Хаоса, когда мир был охвачен пламенем конфликтов, которых он никогда раньше не испытывал. Их включали в состав копейщиков, всадников и стрелков.Во время Третьей войны оплот охотников Альянса — эльфийские лучники Кель’Таласа — были уничтожены нежитью, в том числе и самой генералом следопытов Сильваной Ветрокрылой, а затем воскрешены в виде банши и других ужасов. Небольшая группа отступила в Заячий мир, где после эвакуации они вместе с дворфами-стрелками Стальгорна сражались против сил живых мертвецов, а также против демонов Пылающего Легиона, которые фактически возглавляли Плеть. После Новой Эры охотники вернулись в свои дома, включая тех, кто был частью Отрекшихся — свободной нежити — и начали восстанавливать свои дома после опустошения трех великих войн.Однако вскоре появление новой версии Альянса и Орды вынудило вербовать охотников для защиты границ их родных земель.

Вначале у двух фракций были охотники всего нескольких рас. Windstorm будет включать только ночных эльфов и гномов в отряды дальнего боя в ADP 25, в то время как Оргриммар будет включать тауренов, троллей и орков в отряды дальнего боя. С открытием туннелей в Запределье эльфы крови и дренеи также начали формировать свои охотничьи отряды. Наступление Катаклизма привело в Альянс воргенов и людей-охотников, а Отрекшихся и гоблины создали новых в Орде.Пандарен Шэнь-зинь Су тоже предложил помощь, но сразу обе стороны конфликта. С третьим вторжением Легиона исчезла последняя раса, неспособная набирать охотников — гномы, и появились первые гномы-охотники. Во время Войны Крови все расы предлагали свою помощь в виде воинов дальнего боя, тем самым увеличивая и без того большое количество стрелков.

Магазин []

Символ мага

Магия очень распространена в Азероте и, наряду с технологиями и религией, является одной из трех основ мира и цивилизации.Гильдия волшебников развивалась в обществе ночных эльфов, хотя сегодня очень сложно связать эту расу с магией. Их увлечение ею привело к привлечению внимания демонов к планете и, как следствие, к Войне Древних. Спустя столетия после Мирового краха ночные эльфы запретили магию, а Высокорожденных изгнали. Некоторые остались, остальные двинулись на восток, в земли, известные сегодня как Кель'Талас. Там, сражаясь с троллями, они нашли союзников в лице человеческой Империи Аратор.В обмен на свою помощь они потребовали обучиться магии, на что высшие эльфы согласились. Так началось распространение гильдии волшебников в Восточных Королевствах.

Самыми известными магами стал Даларан, который был фактически единственным колледжем волшебства в Азероте. Они сильно пострадали в Эпоху Хаоса — во время Первой войны магические ветви на юге были уничтожены, а во время Второй войны многие маги погибли от рук Оркской Орды. Несмотря на это, удалось отразить вторжения.Во время сражений второго конфликта того времени Даларанская Магократия, как иначе называли город-королевство, прилагала огромные усилия, чтобы сражаться на фронте. Кирин-Тор — совет магов — даже исследовал Рыцарей смерти, созданных Гул'даном. Это были некромантские творения, сделанные из человеческих трупов и души орка-колдуна. В мирное время, иногда называемое затишьем перед бурей, маги нашли и уничтожили всех этих рыцарей, а также заняли такие места, как храмы проклятых и алтари бурь.

Однако во время Третьей войны маги были даже стерты с лица земли нежитью. Сначала Плеть заразила Лордерон и совратила в Нордсколе принца Артаса Менетила, желавшего остановить живых мертвецов. Если бы не Джайна Праудмур для рас Альянса, не было бы спасения. По возвращении в Лордерон Артас убил Ледяным клинком — мечом, созданным Королем-личем для захвата душ своих убитых или владеющих им — своего собственного отца, Великого короля Теренаса Менетила, и начал резню в столице. после чего армии нежити стерли с лица земли не только остальную часть страны, но также Кель'Талас и Даларан.Те, кто не последовал за Джайной, но сумели бежать на юг или просто жили там, обеспечили эвакуацию выживших в королевства на юге. Многие эльфийские и человеческие маги отдали свои жизни, чтобы защитить гору Хиджал, но их жертва не была напрасной. Когда рухнул пепел хаоса, Альянс Восточного королевства связался с Калимдором и тут же предложил помощь тем, кто чудом уцелел в гекатомбе. Но они не хотели возвращаться, потому что теперь их домом стал Терамор, недавно основанный островной город-государство к югу от орочьего государства Дуротар.

В эпоху после Хаоса людей и гномов вербовали в магов Альянса, а троллей и Отрекшихся вербовали в Орду. Эльфы крови и дренеи поддержали эту черту, вступив в одну из этих сил. С приходом Катаклизма эти черты расширились и теперь включают ночных эльфов (они вернули изгнанных высокорожденных), орков, гоблинов и воргенов, как и пандаренов год спустя. В настоящее время единственными нехристианами являются таурены, предпочитающие путь жрецов, друидов и шаманов.Не совсем понятно, почему они не хотят идти по этому пути, однако предполагается, что события связаны с Войной Древних.

Паладин []

Символ паладина

Благородные рыцари-жрецы, защищающие Азерот от демонов и нежити. Защитники слабых и обездоленных. Храбрые мужья и жены, которые уничтожают всех кривых существ, которые хотят уничтожить все живое. Именно так много раз называли паладинов, могучих воинов, вооруженных боевыми молотами, использующих Свет как оружие, щит и лекарство одновременно.Некоторые из них, впрочем, умеют сражаться не только молотами, но и мечами, и помимо традиционного боя в пехоте предпочитают сражаться верхом. Истоки паладинов восходят к союзу Империи Аратор, позже разделенной на Семь Королевств, с эльфийским королевством Кель'Талас на севере. Эльфы обучали людей магии, а люди, в свою очередь, помогали обучать эльфийских святых воинов.

Дни паладинов восходят к основанию Церкви Святого Света и Ордена Серебряной Длани.Первоначально эти воины не создавали собственных орденов и действовали только по четким приказам архиепископов. Однако, когда религия стала охватывать все новые и новые области, а число мерзких тварей увеличилось, паладины сформировали первые ордена для противостояния угрозам. Однако наибольшие трудности у них были в Эпоху Хаоса. Первая война ознаменовалась уничтожением Орды против буйных паладинов, несмотря на их героическую позицию. Во время Второй войны они были полевыми врачами и жрецами, верхом на красивых конях сражались на стороне Великого Короля Ковенанта Лордерона.Именно тогда образовался легендарный Орден Серебряной Длани, члены которого сражались от стен Столицы, через бурные воды Великого Моря до самих Бесплодных Земель, а также участвовали в позорном падении Альтерака, т.е. разрушение королевства Альтерак, которое было совершено Эйденом Перенольдом по Ковенанту об измене. Однако самый тяжелый период был во время Третьей войны. Плеть развратила паладина и наследника престола Артаса Менетила, а затем, во главе с Рыцарем Смерти, отправилась уничтожать жизнь в Лордероне и Кель'Таласе.Нежить и демоны победили всех паладинов, выжили только те, кто последовал за Джайной Праудмур в Калимдор в последнюю минуту. Там, желая отомстить за братьев, погибших на родине, они сражались вместе с некогда ненавистной Ордой и загадочными ночными эльфами-хранителями на горе Хиджал. Оставшихся в живых, а их было немного, эвакуировали в сторону Терамора, где пытались восстановить порядок.

В настоящее время паладины есть не только в Альянсе, но и в Орде.Эльфы крови, присоединившись к Орде, передали боевой стиль и учения паладинов правителям этой фракции в Оргриммаре. Конечно, Windstorm уже давно обучил своих защитников законности, но эльфы крови сделали этот класс уже не уникальным для Альянса, и первые ордена паладинов были созданы в стиле по ту сторону баррикад. Вскоре таурены тоже последовали за голосом Света и начали тренировать своих паладинов, хотя и не так хорошо обученных и знакомых с паладинским боем, как человеческие.В какой-то момент дренеи, разделявшие идеалы этой группы, также помогали людям и дворфам создавать паладинов Альянса. На данный момент большинство паладинов были убиты во время третьего вторжения Легиона, а выжившие были вынуждены подвергнуть свою веру испытанию с началом Войны Крови.

Священник []

Символ Жреца

Жрецы являются духовными лидерами и помощниками многих правителей Азерота и часто сами выполняют эту роль. С незапамятных времен жрецы были голосами множества различных божеств или сил, существовавших во вселенной.Их задачей было помочь, когда традиционные лекарства не сработали. Исцеление серьезных ран, очищение земли, запятнанной бессмертием, или даже просто поддержка человека, который борется с угрозами и сомневается в своих силах, — вот лишь несколько способов помочь нуждающимся. Жрецы были тесно связаны со всеми аспектами магии и основывали на них свои силы. Свет означает утешение и благословение, а Пустота означает смерть и разрушение. Природа жрецам даровала жизнь и здоровье, а тлену – проклятия и болезни.Два других — порядок и хаос. Представители порядка, основанные на тайной магии, уничтожали всякий беспорядок, а под хаосом подразумевалась энергия Скверны, что было равносильно использованию демонов. В конечном итоге выжили жрецы, использовавшие две первобытные космические стихии — Свет и Пустоту. Однако со временем Свет стал доминировать, а Пустота означала веру в Древних Богов — грязных с самого начала существ, уступающих демонам.

В Эпоху Хаоса большая часть жрецов принадлежала к Альянсу, а их коллеги из Орды были чернокнижниками с могущественной некромантией.Большинство жрецов Пустоты спрятались в тени или стали сотрудничать с орками, тогда как последователи порядка и природы сотрудничали с людьми. Полноценное использование жрецов, однако, произошло в Третьей войне, когда они служили представителями Альянса, очищая земли от заразы Плети. Поскольку многие из них принадлежали Кель'Таласу, большинство из них умерли, став слугами Плети или закончив еще хуже. Лишь немногим удалось бежать вместе с Джайной в Калимдор или через Внутренние земли и Предгорья Хилсбрада в южные земли Лордеронского Альянса.

По мере того, как падал пепел войны, формировались новые версии Альянса и Орды. Жрецов стали набирать в армии обеих сторон, но теперь появились не только последователи Света, но и многие другие божества и божественные силы. Церковь Святого Света поддержала Завет и исключила из Отрекшихся, поэтому они сформировали свою церковь Света, а некоторые еще и создали Культ Забытой Тени, который провозгласил, что должен быть баланс между Светом и Тьмой и что жрецы должны его охранять. . В наши дни священники больше капелланы-санитары, чем обычные священники.Альянс священников, набранных из гномов, людей и ночных эльфов, в то время как Орда набрана из троллей и Отрекшихся. В случае с Калдорай это был культ Элуны, гномы прислали своих геомантов, тролли прислали знахарей вуду, а Отрекшиеся — члены только что сформированного культа. Дренеи и син'дорай также поставили своих жрецов, представителей веры в Свет, а после Катаклизма пришли жрецы от гномов и воргенов для Альянса и от гоблинов и тауренов для Орды. Пандаренские жрецы также помогали обеим сторонам.На данный момент только горные таурены и орки не являются тренировочными расами жрецов.

Разбойник []

Символ Разбойника

С незапамятных времен мир состоял не только из благородных воинов и магов. Существовали также многочисленные группировки в виде различных гильдий воров, алхимиков, специализирующихся на ядах, и ассасинов, способных убить практически любого по указке правителей или менее могущественных людей. Так эволюционировал класс Разбойник.Чаще всего выходцы из низших слоев общества, эти личности не остановятся ни перед чем для достижения своих целей, но боятся открыто встать на борьбу. Вместо этого они атакуют в тени, а также используют многочисленные ловушки. Кроме того, у них есть многочисленные отмычки, дымовые и взрывные шашки, ослепляющие заряды или яды, чтобы получить преимущество над врагом. Теоретически они олицетворяют тьму, но на практике однозначно сказать трудно.

Разбойники смогли развить свою деятельность довольно поздно, во времена Века Смертных.С окончанием Третьей войны мародеры Легиона и их культисты должны были быть уничтожены, и во многих случаях отправка целого отряда влекла за собой значительные потери, которые они не могли себе позволить в мире после второго вторжения Легиона. Когда политический конфликт между Штормградом и Оргриммаром начал обостряться и переходить в открытую войну, обе стороны баррикады решили завербовать жуликов, до сих пор остававшихся в тени. Так воры, грабители, убийцы, отравители и головорезы стали одной группой в виде класса мошенников.На данный момент Отрекшиеся - одна из лучших пород в этой профессии, именно поэтому они часто работают по этой специализации. На стороне Альянса лучшими людьми в нем оказались люди, от которых произошла Орда нежити.

Шаман []

Символ шамана

Шаманы долгие годы были духовными наставниками своих народов. В большинстве случаев это племена или роды, но есть и более развитые народы, практикующие шаманизм. До Первой войны они были духовными проводниками орков, давали советы вождям кланов и разговаривали с почитаемыми духами своих предков.К сожалению, один из них - Нер'зул - в результате обмана Кил'джедена привел людей к геноциду дренеев, пришедших в их мир. Затем их предал Гул'дан, ученик Нер'зула, который развратил орков демонами и отказался от их первоначальных традиций в пользу воинственных традиций.

Шаманы вернулись с Третьей Войной. За два года до его вспышки Тралл превратил Орду Орков из фракции демонических рабов в добрый союз кланов, возглавляемых шаманами, которыми руководит он сам.Война позволила им не только вернуться к своим корням, но и разорвать оковы Пылающего Легиона, снова став хозяевами собственной судьбы. Они бы не сделали этого без помощи остатков Альянса во главе с Джайной Праудмур, за что многие благодарны и по сей день. Шаманы также поддержали усилия по уничтожению демонической орды на горе Хиджал. Однако многие из них заплатили жизнью за то, что не позволили Архимонду достичь вершины.

Когда спустился туман войны, таурены, орки и тролли-шаманы разошлись, вернувшись на родину.Шаманы орков последовали за Траллом, чтобы основать Дуротар, тролли последовали за Вол'Джином, чтобы основать свое поселение на островах Эха, а таурены последовали за Кэрн Кровавое Копыто в Мулгор. Однако всего через год после великой битвы были созданы новые версии Альянса и Орды. Оргриммар немедленно набрал в свои ряды шаманов в качестве ответа паладинам. Орки, таурены и тролли быстро выставили как своих ветеранов, так и новых авантюристов. Однако, когда корабль дренеев потерпел крушение на островах Лазурной Дымки, и они основали на месте крушения город Экзодар, все изменилось.Беженцы с Аргуса вошли в состав Альянса, и таким образом на основе учений дренейцев начали формироваться первые шаманы Штормграда, которые существенно саботировали деятельность Орды, имевшей на тот момент монополию на них. Затем она ответила, что они состоят из эльфов крови, которые сразу же начали вербовать паладинов. После Катаклизма появилось больше рас, способных к шаманизму. Одними из них были гоблины Картеля Трюмных Вод, присоединившиеся к Новой Орде, в то время как Новому Завету удалось сделать дворфов шаманами.С открытием Пандарии пандаренам предложили свои услуги. Между третьим вторжением и Кровавой войной появились союзные расы, что позволило вербовать новых шаманов. В Альянсе это были кул-тирасцы и дворфы Блэкторна, а в Орде — горные таурены, маг'хары и зандаларские тролли.

Колдун []

Символ колдуна

Колдуны — мастера темной магии. Их знание темных искусств позволяет им делать вещи неэтичные в нескольких местах, но также чрезвычайно мощные.Как мастера некромантии, порчи и вызова демонов, они, возможно, представляют самую большую угрозу для любого солдата Альянса или Орды. Много раз они были врагами жрецов Света и паладинов, веками сражавшихся со всеми следами энергии Скверны, некромантии и даже демонологии. В Азероте им приходилось прятаться от всех атак преследующих их королевских войск. За ними гонялись не только жрецы и паладины — за адептами черной магии охотились также маги из Кирин-Тору и шаманы.

Первые современные чернокнижники родились на Дреноре. Их начало началось с Совета Теней и Гул'дана, когда-то ученика Нер'зула, шамана, введенного в заблуждение Пылающим Легионом, который начал геноцид дренеев. После того, как Гул'дан захватил власть Орды Орков, как глава Совета, он создал Ступеньку Судьбы из десятков тысяч дренеев, дренорскую версию Темного Портала. Так началась Первая Война, когда его орки служили колдунами в рядах вождей других кланов.Однако они погибли в результате того, что Оргрим Думхаммер убил Блэкхэнда. Вскоре после этого Совет Теней был уничтожен вместе с Гул'даном, которому было поручено создать новых магов, послушных Вождю. Так появились Рыцари Смерти. Однако во время Второй войны Орда проиграла Альянсу Лордерона, и последние рыцари были уничтожены вторжением на Дренор. Во время Третьей войны чернокнижники стали частью Пылающего Легиона, и именно они решили присоединиться к Культу Проклятых, одной из фракций Плети, авангарду демонического вторжения в Азерот.Однако Легион и Плеть проиграли войну в результате поражения у горы Хиджал.

Колдуны, зная, что демоны уничтожат их, а нежить погрузится в гражданскую войну, вызванную ранением Иллиданом Короля-лича с помощью Ока Саргераса, решили поставить все на одну карту и пришли в Штормград и Оргриммар , а также другие столицы. Поначалу смертные не питали к ним страсти, даже осуждали их только за то, что они к ним приходили. Это изменилось с реорганизацией Альянса и Орды.Затем чернокнижники пришли в такие столицы, как Подгород и Гномреган. По мере роста напряженности на границах обеих сил Альянс вербовал чернокнижников и гномов, а Орда объявила о вербовке среди орков и Отрекшихся. Через год она выставила свое шоу Silver Luna. Чуть позже из-за Катаклизма среди дворфов, воргенов, троллей и гоблинов также появились колдуны. Другие прибыли с последним вторжением демонов в Азерот, волшебники эльфов Бездны и ночнорожденных, а год спустя их мастера черной магии были задействованы дварфским кланом Блэкайтов.

Воин []

Символ воина

Из всех когда-либо существовавших классов воины были самыми многочисленными и, возможно, самыми универсальными. С мечом в одной руке и щитом в другой, облаченные в прекрасные железные доспехи и превращающие гнев в главное оружие борьбы с врагом Эти авантюристы с самого начала были подготовлены к опасностям, бушевавшим на планете Азерот. Адреналин, который сопровождал их во время боя, укреплял их всякий раз, когда они пытались что-то сделать.Каждая пролитая ими капля крови, каждое столкновение, в котором они принимали участие, закаливали их дух до такого состояния, что они были способны убить более сильного и страшного врага или более многочисленные отряды вражеских войск.

На протяжении всей истории воины участвовали во всех битвах, сопровождающих историю Азерота и Дренора. Во время Эпохи Хаоса Первой Войны Королевство Штормград отправило почти всех своих воинов сражаться с Ордой Орков, прошедшей через Темный Портал.Хотя они отлично сражались с зеленокожими и союзными им орками, к сожалению, им не удалось защитить свою столицу. Выжившие объединились с остальными соотечественниками из Семи Королевств, Кель'Таласа, Гномрегана и Айронгорна. Немногие из воинов могли сочетать свой стиль, использовавшийся в основном для пешего боя, с верховой ездой. Вместе с охотниками им также удалось создать новый боевой стиль в виде ВВС. Они садились на грифонов и либо стреляли из дальнобойного оружия, либо атаковали мечами или молотами бури.Вскоре разразилась Вторая война, и во время тишины на фронте возникло новое поколение воинов для борьбы с вражескими войсками. И недавно сформированный Альянс Лордерона, и Орда Орков, победившая в предыдущем конфликте, смогли показать, насколько большой скачок они сделали в военном развитии. Воины вышли на передний край огня вместе с охотниками и магами. Во время Третьей войны многие воины погибли, сражаясь с Плетью и Пылающим Легионом, восстав из могил как солдаты Короля-лича.Если бы не героизм воинов Альянса, Орды и Калдорай на горе Хиджал, поражение Архимонда никогда бы не произошло.

Когда рассеялся пепел и угасли огни войны, воины вернулись в свои дома. Затем они занимались обычными делами, такими как сельское хозяйство. Однако, когда конфликт между новым поколением Альянса и Орды стал все больше и больше обостряться, воинов тут же набрали в армии обеих фракций. Другие решили проявить себя как авантюристы и бороться с опасностями этого мира.Все расы могут стать воинами. У эльфов крови были проблемы с этим до Катаклизма, но с тех пор им удалось привлечь своих воинов, точно так же, как гномы представили своих охотников во время третьего вторжения Легиона.

Рыцарь смерти []

Символ Рыцаря Смерти

Рыцари Смерти, хотя и связаны с Плетью Нежити, на самом деле намного старше, чем могут подумать невежественные герои. Во время Второй Войны было создано их первое поколение - души орков-некромантов, павших в телах погибших во время Первой Штормградских рыцарей, которые продолжили свою службу после смерти, будучи способными нанести серьезный вред силам людей, эльфов и гномы.Однако Вторая война закончилась поражением Орды и, как следствие, их уничтожением. Однако вскоре Кил'джеден превратил Нер'зула в Короля-лича, создавшего Плеть, и в результате ее деятельности она стала воскрешать павших паладинов, вероломных или убитых, а затем стать нынешним поколением Рыцарей смерти. Оснащенные саронитовыми доспехами и руническими клинками, они были величайшим кошмаром смертных, поскольку были способны, помимо всего прочего, завоевывать души умерших, которые затем питались силой мечей.

Вскоре разразилась Третья война. Это заставило многих воинов стать Рыцарями Смерти, в том числе величайшего паладина, сражавшегося с Плетью и защитника Лордерона, и его наследника престола, принца Артаса Менетила. Будучи избранником Короля-лича, он убил своего отца, устроил резню в Столице с помощью своих приспешников и уничтожил все королевство, превратив его жителей в воинов Плети. Затем вместе с демонами Пылающего Легиона Рыцари разрушили множество уцелевших городов и деревень, но также двинулись против Орды и Ночных Эльфов-Хранителей.Однако, когда битва за гору Хиджал уничтожила Легион в Азероте, Плеть вырвалась из-под их власти, а затем была вынуждена сражаться с лоялистами Легиона и повстанцами во главе с Сильваной Биживиатр. В то время конфликт, известный как Вознесение Короля-лича, закончился успехом Плети и коронацией Артаса как нового Короля-лича.

До Войны против Короля-лича в ADP 27 Рыцари Смерти подчинялись ему полностью, но затем один из орденов этих темных воинов, известных как Рыцари Черного Клинка, понес такие тяжелые потери, что Король-лич признал, что они подвела его и атака на Часовню Света. Надежда, развязавшая последнюю смертельную войну против Плети, на самом деле заключалась в том, чтобы избавиться от них.Внезапно рыцари были убеждены своими духами и вернулись к свободной воле и полному сознанию, столкнувшись лицом к лицу с бывшим правителем. Предательство Эбенового Клинка распространилось по всему миру, и вскоре после этого его члены заявили о желании вернуться к старым фракциям. Виндсторм и Оргриммар согласились на это, но недоверие к авантюристам осталось. Те, кто пошел в Альянс, последовали за Тассарианом, а те, кто пошел в Орду, последовали за Кольтирой Ткачихой Смерти. В наши дни все расы до открытия Пандарии могут принадлежать к Рыцарям Смерти.

Монах []

Symbol of the Monk

Древнее искусство пандаренских монахов веками было предметом гордости всей этой расы. Родом из Пандарии, древнего континента на юге, который когда-то был частью Старого Калимдора, пандаренские монахи возглавили восстание под предводительством Канга во время правления императора Могу Лао-Фе. Пандаренам удалось уничтожить все имперские силы, и на руинах Империи Могу они основали новую Империю Пандаренов. Новая империя не обращалась со всеми хуже основной расы и рабски, а освободила расы в обмен на то, что они вассалы, и признала, что раса не имеет отношения к равенству духа.Когда разразилась Война Древних, пандарены оказались в изоляции, а их император — Шаохао — пожертвовал собственным существованием, чтобы предотвратить демоническое вторжение в свою страну. В результате Империя Пандария распалась на многочисленные районы, контролируемые пандаренами и дружественными расами, а всем руководили Монахи Монастыря Шадо-Пан и Почтенного Небесного Неба — четыре могущественные магические сущности, правившие континентом.

Такая ситуация продолжалась в течение следующих 10 000 лет, пока Катаклизм Крыла Смерти не заставил спуститься волшебный туман.Воюющие Альянс и Орда по незнанию потерпели крушение во время схватки на этом континенте, и у них едва хватило сил рассказать об этом Великому Королю в Штормграде или Вождю в Оргриммаре. Тем временем к Мальстрему подошла остров Шен-Цзинь Су, и в результате она уже не могла сбежать, а пандарены с острова смогли. Тогда образовались две фракции — Хоцзинь и Тушуй. Первый отправился в Оргриммар, а второй — в Штормград. Обе фракции добрались туда благодаря огромным воздушным шарам и разбили свои лагеря в мегаполисах.Хуоджин во главе с Цзи Файрпава считает, что бездействие является величайшей ошибкой, и что несправедливость можно уничтожить только благородными действиями и борьбой. С другой стороны, Тушуй, возглавляемый Айсой Клаудсингер, выбрал мир, основанный на личной морали, внутреннем мире и дисциплине, чтобы бороться с несправедливостью и быть всегда готовым к действию.

Во время открытия Пандарии многие монахи Шадо-Пан помогали искателям приключений, в том числе их собратья-монахи Ходзин и Тушуй.Благодаря им были созданы школы для других рас. Когда пандарены вышли из изоляции в ADP 29, только воргены и гоблины не могли пойти по пути монаха. С началом Войны Крови прибыли новые расы, все из которых, кроме Светлых Дренеев, могут следовать по пути древних боевых искусств пандаренов, которым для уничтожения противника не требуются мечи, луки или огнестрельное оружие, но в большинстве случаев используются деревянные посохи. .

Охотник на демонов []

Символ Охотника на Демонов

Охотники на Демонов — самая новая фракция, появившаяся на данный момент среди смертных.Из них ими могут стать только эльфы, и только Ночь или Кровь, что делает их самыми незрячими авантюристами. Они исходят не от Пылающего Легиона или Плети, а от иллидари, последователей Иллидана Ярости Бури, поклявшихся уничтожить демоническую армию, угрожающую Азероту. И хотя многие считали их такими же, как Легион, в конечном итоге они оказались равными другим, сражающимся за будущее, свободное от Саргераса и его помощников. Они не колебались даже перед лицом великих разрушений или даже энергии Скверны.

Когда иллидари были оправданы в глазах Альянса и Орды и призваны сражаться с Пылающим Легионом, они считались последней надеждой планеты, находящейся под угрозой исчезновения. Охотники напоминают слияние эльфа и демона из-за своей естественной формы, но изменены благодаря демоническим рогам, светящимся зеленым огням вместо глаз и крыльям на спине, которые позволяют им летать. Кроме того, они снабжены парными клинками, которые должны быть копией прототипов в виде клинков Иллидана, которыми он убивал практически целые полчища демонов.

Когда война закончилась уничтожением легиона ценой уничтожения всего Силитуса Мечом Саргераса, Охотники на Демонов пошли двумя путями: один отправился охотиться на выживших демонов из Когтистых гор в Болото Печали и из Кристалла От Леса Сун до пиков Кунь-Лай. Другие, в свою очередь, решили помочь фракциям смертных в новой мировой войне, известной как Война Крови или Битва за Азерот.

Мелочи []

  • Нет классов лучше или хуже.В World of Warcraft класс, как и раса, — это лишь разновидность геймплея, и игрок всегда может выбрать, каким классом и расой играть лучше.
  • Большинство классов напоминают модель, известную из настольной игры RPG Dungeons & Dragons .
  • Самые распространенные герои: воин, охотник и маг. Это может быть связано с фундаментальным разделением игр на три основные характеристики: ближний бой, обучение дальнему бою и сбалансированная поддержка, основанная на ваших заклинаниях.
  • Самыми сильными классами считаются, от самых слабых: Рыцарь Смерти, Охотник на Демонов и Колдун. 90 142
.

Почему WoW, а не Warcraft? > [- Warcraft: The Beginning (2016) - Forum

  • В конце концов, у Wow нет сюжета, он просто служит для того, чтобы увидеть, «каково это быть в Warcraft». Варкрафт должен быть основан на сюжетной линии стратегии, а не версии ММО - это мое мнение. Они должны сначала реализовать сюжет Warcraft II Tides of Darkness и Beyond the Dark Portal, но если знать жизнь, то (если вообще) начнут с III части, т.е. главным героем будет Артас. Я надеюсь, что Blizzard будет иметь полный контроль над проектом, и я верю в способности Рэйми, потому что Джексон проявил себя с трилогией Толкина, и они начинались одинаково (EvilDead и Braindead).Я чувствую, что для Рэйми это будет шоу жизни и лучше не менять его на Уве Болла*.

    * успокойтесь, я просто шучу. ;p

  • Bloodbane "Но у Вау нет сюжета"

    Ма.

  • Разрушение25 Объясните мне сюжет Воу (речь о самой базе). Потому что по дополнениям я понимаю, о чем история.

  • mejki оценил этот фильм: 7

    Darthchop Зачем кому-то писать на нескольких страницах как можно проще на www.Гугл ПЛ? Вы даже не представляете, что такое длинная сюжетная линия, просто ищите.

  • Мейки Хорошо, но насколько я помню, речь идет о сокрушении Артаса, Тралла, Иллидана и всех других персонажей-боссов сто раз. Вся идеология Wowa сводится к опыту, только с отличной атмосферой, проработанным до мелочей миром и дополнительными навыками, что вместе создает отличное и адски затягивающее развлечение. К сожалению, я не вижу в этом интересного материала для фильма.Версия Warcraft в реальном времени отличается.

  • mejki оценили это видео: 7

    Bloodbane То, что вы только что написали, это ИГРОВОЕ описание того, что делается в игре. Вы не думаете, что фильм будет об охоте? :DDD
    Я уже посвятил себя и нашел вам несколько описаний сюжета Warcraft.

    http://www.cheatbook.de/wfiles/warcraftplot.htm
    http://en.wikipedia.org/wiki/Warcraft_III: _Reign_of_Chaos # Pl ...
    http://en.wikipedia.org/wiki / Warcraft_III: _The_Frozen_Throne
    http: // www.pieinc.co.uk/community/board/index.php?showtopic=...

  • Мейки Все приведенные ссылки описывают ход событий, известный из РТС. Если кого-то интересует, что такое TBC или WotLK, рекомендую:
    http://www.wowwiki.com/War_in_Outland
    http://www.wowwiki.com/War_against_the_Lich_King

    Все прекрасно объяснено. Вам просто нужно знать английский язык.

  • Bloodbane Здесь вы частично перевели - http://wowpopolsku.pl/index.php/Kategoria:Historia_%C5%9Bwia... - и когда вы закончите по-польски, начните читать по-английски.

  • .

    The Burning Crusade Classic — Весенняя премьера — CD-Action


    Выпущенная в 2019 году игра Classic доказала, что магия, которая соблазняла игроков WoW 15 лет назад, сегодня так же сильна, как и тогда. Конечно, в современной версии тайтла более интересные розыгрыши, обширный эндшпиль, сбалансированные классы и т.д. и т.п., но в теме атмосферы старичка Ваниллы все же есть что сказать.

    Это не только мое мнение, потому что на серверах Classica полно желающих поиграть. Таким образом, анонс переиздания The Burning Crusade, первого дополнения к игре, с культом вокруг него, сравнимым с тем, которым пользуется стенд, был лишь вопросом времени.Blizzard долго откладывала его (тем более, что о планах компании просочилась гораздо раньше), но, наконец, во время недавнего BlizzConline , производство было официально представлено миру.

    Наконец-то известно, когда Темный Портал откроется для толп искателей приключений. World of Warcraft: The Burning Crusade Classic дебютирует 2 июня в полночь … хотя, учитывая предыдущую премьеру, наверное, тогда будут играть лишь единицы счастливчиков. В очереди на вход скорее всего будет на несколько часов раньше — сразу предупреждаю.

    Напомню, что будет с нашими нынешними персонажами:


    «

    При первом входе в систему своим персонажем в любом клиенте вас спросят, хотите ли вы активировать клон Burning Crusade Classic Progression или клон Classic Era. Этот выбор бесплатный, и вам придется сделать это для каждого персонажа, который у вас был до выхода патча. Если вы активируете клон классической прогрессии Burning Crusade, клон классической эпохи будет деактивирован и станет недоступен для игры. Если вы активируете клон классической эпохи, клон классической прогрессии Burning Crusade будет деактивирован и станет недоступен для игры.

    Разумеется, Blizzard также предоставила платную услугу, позволяющую сохранить оба клона.

    .

    Список дополнений World of Warcraft (все игры WoW по порядку)

    Вам нужен полный список всех дополнений World of Warcraft? В этом посте мы перечислили все расширения WOW по порядку и предоставили краткий обзор каждого расширения.

    С момента выпуска в 2004 году World of Warcraft стала самой популярной многопользовательской онлайн-игрой на рынке. Это потому, что потрясающий дизайн уровней, квесты и захватывающий игровой процесс сделали игру и участие в ее удивительном сообществе проще, чем когда-либо.Более того, количество включенного контента достаточно велико, чтобы игроки могли проводить тысячи часов, исследуя игровую вселенную и постоянно находя новые вещи.

    Хотя игра начиналась с большого количества контента, быстро стало ясно, что всегда есть место для расширения мира и создания еще более захватывающего игрового процесса. Именно поэтому Blizzard (создатели World of Warcraft) за последние несколько лет выпустили серию дополнений, дающих игрокам еще больше причин возвращаться в игру.

    В этом посте мы рассмотрим полный список дополнений WOW по порядку и дадим вам краткую информацию о том, что каждое дополнение добавило в игру.

    1. Мир Варкрафта (2004)

    Данная версия игры не является дополнением, а является игровой базой . Это означает, что эта версия включает в себя все необходимые компоненты для игры. Таким образом, как только игроки приобретут базовый пакет, они смогут начать оплачивать ежемесячную подписку, чтобы сохранить доступ к контенту.

    Базовый пакет можно было приобрести в Интернете, но изначально он предлагался в физическом формате на распространяемом компакт-диске.Действие игры переносит игроков в мир Азерота, который является продолжением ранее выпущенных компанией игр Warcraft. Однако разница между франшизами будет заключаться в игровом процессе: в то время как Warcraft был стратегией в реальном времени (RTS), World of Warcraft будет MMO, побуждающей игроков исследовать мир и создавать своих собственных персонажей, чтобы настроить игровой процесс.

    Однако этот набор базовой игры не будет доступен вечно. Blizzard изменила модель оплаты в 2018 году, предоставив всем игрокам мгновенный доступ к базовому пакету и всем существующим расширениям (кроме Battle of Azeroth), заплатив 15 долларов США в месяц за онлайн-подписку.По этой причине базовый пакет больше не рассматривается как коммерчески доступный продукт и теперь считается частью игры.

    Будучи первым официальным дополнением к серии, Burning Crusade представил множество новых элементов игрового процесса, которые расширили вселенную и дали игрокам еще больше мотивации перепройти всю игру. Поскольку вселенная уже поощряла игроков иметь несколько персонажей из разных игровых рас, чтобы испытать все нюансы, присутствующие в мире, было ясно, что, добавляя больше рас, Blizzard может не только повысить ценность повторяемости, но и привлечь новых игроков. которые могли идентифицировать себя с новыми категориями.В результате были добавлены две новые расы, в том числе эльфы крови со стороны Орды и дренеи со стороны Альянса.

    В результате добавления обоих новых классов игроки теперь могли познакомиться с совершенно новыми культурами, которые теперь стали частью мифологии игры. Эти новые расы также имели классовое преимущество, поскольку эльфы крови были паладинами, классом, ранее ограниченным Альянсом, в то время как дранеи были шаманами, классом, ранее ограниченным Ордой.

    Еще одним преимуществом этого расширения стали новые дополнения к системе «Игрок против игрока» (PvP).В микс было добавлено не только новое поле битвы Eye of the Storm, но и совершенно новая боевая система deathmatch, которая позволяла игрокам соревноваться в командах до 5 человек.

    Burning Crusade также заложил основу для остальных дополнений World of Warcraft, добавив в игру совершенно новые истории и квесты, некоторые из которых будут доступны только через новые расы. Именно так дополнение получило свое название, потому что Burning Legion — это армия мифических демонов, которая приводит сюжет дополнения в движение.

    Одно из самых больших отличий, которое игроки заметили, когда Wrath of the Lich King был первоначально выпущен в 2008 году, заключается в том, что максимальный уровень снова вырос с 70 до 80, что позволило им разблокировать еще больше сил и способностей через обучение.

    В дополнение к увеличению доступного уровня, Blizzard еще больше усложнила игру, представив Рыцарей смерти, первый класс героев франшизы , . Класс героя — это тип класса, который позволяет игроку начать игру выше 1-го уровня, что раньше было невозможно.Класс рыцарей смерти уникален тем, что они считаются героями как Альянса, так и Орды, которые скончались.

    Были введены по инициативе одноименного Короля-лича, чтобы добавить игрокам больше возможностей и вариантов боя. Наряду с этим расширением, Азерот также добавил новую область под названием Нордскол, совершенно новый континент для исследования игроками.

    Как и в предыдущих дополнениях, Cataclysm снова поднял лимит уровней игры, на этот раз только на 5 уровней с 80 до 85.Ключевые элементы этого расширения были представлены через сюжет и игровой процесс, и в игру было добавлено более 3500 новых квестов. Многие области в Азероте также были переработаны, а затем были добавлены мини-квесты, чтобы придать новым областям больше глубины.

    Также были добавлены новые подземелья и рейды, позволяющие игрокам больше участвовать в многопользовательских совместных боях. В игру также были добавлены две новые расы, из которых игроки могут выбирать, в частности, воргены на стороне Альянса и гоблины на стороне Орды.

    Сюжетная линия изменилась, что позволило включить в нее больше мифологии из предыдущих игр Warcraft, с особым акцентом на сюжетную линию Смертокрыла Разрушителя из Warcraft II. С возвращением любимого фанатами дракона игроки теперь сталкиваются с политической силой, известной как Катаклизм, которая сеет хаос по всей игровой вселенной.

    Два самых ожидаемых изменения в дополнении Mists of Pandaria — введение нового класса (монах) и новой расы (пандарен). Что отличает вышеупомянутую расу пандаренов, так это их история происхождения.Создавая новых персонажей для Warcraft III, геймдизайнер сделал пандаренов первоапрельской шуткой с намерением сделать что-то абсурдное и глупое, чтобы включить их в игру.

    Это станет постоянным элементом внутриигровой вселенной, что в конечном итоге приведет к обсуждению возможного включения в World of Warcraft. Пандарены уникальны тем, что они не обязательно с самого начала состоят в союзе ни с Альянсом, ни с Ордой, вместо этого у игроков есть выбор между двумя фракциями.

    В игру также был введен новый игровой режим, называемый режимами испытаний, который побуждает игроков проходить подземелья как можно быстрее, чтобы заработать определенные медали и награды. Домашние животные в игре, которые ранее предназначались для небоевого использования, также позволяли им сражаться друг с другом в новом игровом режиме под названием Система борьбы с животными, уникальном дополнении к игре.

    Способности каждого питомца определялись недавно введенной системой классов питомцев, которая позволяла игрокам дополнительно настраивать свой опыт.Максимальный уровень также был увеличен до 90,

    .

    В Warlords of Draenor максимальный игровой уровень официально увеличен до 100, что дает игрокам доступ к еще большей силе и навыкам для каждого персонажа. В игру также было добавлено значительное количество деталей, таких как новые выражения лица и анимация, что сделало всю игру более увлекательной.

    Что касается дополнений, то Warlords of Draenor не была одной из самых богатых по сравнению с другими моделями.Однако это не означает, что в список не было внесено существенных дополнений. Например, в дополнение к настраиваемым гарнизонам, которые теперь могут создавать пользователи, был добавлен новый уровень сложности рейда.

    С выпуском Legion игроки теперь могли перейти на уровень 110, место, где остался их текущий базовый уровень после того, как Blizzard объявили, что они больше не будут взимать плату за предыдущие дополнения. В этом расширении также представлено множество различных исправлений, чтобы сделать уровни рейдов более сбалансированными, а также добавлены различные подземелья и навыки PvP.

    Но, пожалуй, самым важным дополнением к игре в этом дополнении стало введение Охотников на демонов, другого класса героев, которого мир не видел со времен гораздо более старого пакета расширения Wrath of the Lich King.

    Этот новый класс героев начинался с 98-го уровня (а не с 1-го), заставляя их проходить сюжетную линию, установленную в качестве приквела к текущей игре, прежде чем полностью погрузиться во вселенную. Новый уровень сложности подземелий Mythic Plus также сделал игру более сложной, побуждая игроков пройти ее, чтобы получить неуловимые награды.

    В дополнении Battle for Azeroth общий максимальный уровень увеличен со 110 до 120, а также добавлены два новых континента. Интересным дополнением к игровому дизайну является включение союзных рас, типы рас, которые ранее были связаны с одной фракцией, теперь могут присоединяться к другой.

    Обычно это результат выполнения игроками цепочек квестов, после чего сюжетная линия позволяет пользователям получать выгоду от рас, которые когда-то были изгнаны или сбежали из своих фракций.

    Системные требования игры также повышены. Тем не менее, даже бюджетный игровой ПК должен быть хорош в большинстве аспектов игры. Однако, если вы планируете совершать рейды, вам, вероятно, следует рассмотреть более высокий игровой ПК с более мощным процессором.

    Запуск World of Warcraft Classic был не столько расширением, сколько добавлением серверов, которые позволяли игрокам играть в игру в ее первоначальном состоянии. Для тех, кто хочет заново пережить ванильную версию WoW, или новых игроков, у которых никогда не было возможности испытать игру, когда она только вышла, эти классические серверы позволяют вам сделать это.Серверы

    позволяют вам играть в игру, какой она была в сентябре 2006 года, после обновления 1.12.1, прямо перед дополнением Burning Crusades.

    World of Warcraft: Shadowlands — первое дополнение WoW, снижающее максимальный уровень. Игроки, достигшие 120-го уровня в Battle for Azeroth, были понижены до 60-го уровня в Shadowlands.

    И хотя это 10-е крупное издание серии, большинство считает его настоящим 8-м дополнением, если не считать WoW Classic.

    Расширение

    было выпущено в ноябре 2020 года и включало в себя добавление нового царства (Королевство мертвых) и ряд новых функций.

    Как и в случае с добавлением серверов WoW Classic, Blizzard также решила сделать определенные серверы доступными для игроков, которые хотели играть в игру такой, какой она была после выхода Burning Crusades.

    сервера Burning Crusade Classic были выпущены 1 июня вместе с игрой.

    Какой ваш любимый пакет расширения World of Warcraft?

    World of Warcraft — одна из величайших когда-либо созданных игр (не говоря уже об онлайн-играх), предлагающая игрокам невероятно обширный мир для исследования.Именно поэтому она стала таким хитом поп-культуры, ведь игроки ограничены только собственным воображением. Добавляя пакеты расширения за последние 17 лет работы, Blizzard только расширила масштабы своей любимой франшизы, погружая пользователей в мир, который действительно развивается в реальном времени.

    Это то, что делает игру такой особенной - она ​​предлагает игрокам возможность получить новый опыт, столкнуться с новыми проблемами и встретить друзей, с которыми они, возможно, не смогут встретиться в автономном режиме.В результате Blizzard переосмыслила то, что значит создавать игру. Вместо того, чтобы просто делать фантастическую игру, компания создала мир с таким же количеством нюансов, как и реальный. Пакеты расширений — неотъемлемая часть опыта, добавляющая к тому, что уже было дорого, нечто действительно уникальное.

    Какое дополнение WOW вам больше всего нравится? Дайте нам знать ниже!

    .90 000 JYSK Польша - Сила притяжения
    Яцек Ковальски

    Член правления по персоналу Orange Polska

    Увлечен человеческим капиталом.На протяжении своей профессиональной карьеры он принимал участие в многочисленных проектах по трансформации и управлению изменениями. Он менеджер, который постоянно испытывает огромное удовлетворение от работы с творческими и смелыми коллективами. Она любит учиться на практике. Близкими ему понятиями являются: обучающаяся организация (П. Сенге) и рефлексивный практик (Д. Шон). С 2011 года он является членом правления по человеческому капиталу в Orange Polska. Ранее он был исполнительным директором по персоналу и директором отдела управления компетенциями и развития сотрудников.Он начал свое приключение с Orange в качестве менеджера по обучению и HRBP по продажам в PTK Centertel. До Orange в течение нескольких лет имел удовольствие руководить командой, предоставляющей B2B-консалтинговые услуги в области разработки, обучения и организации, работая директором и членом правления Infor Training (издательская группа INFOR). В начале своей карьеры он работал в сфере образования: был учителем в частной школе, руководителем проектов, сертифицированным тренером, разработчиком учебных и учебных материалов, издателем и, наконец, директором Центрального центра подготовки учителей, ответственным, среди прочего. .в для реализации программ, связанных с реформой образования и вступлением Польши в ЕС. В 1989 г. окончил исторический факультет Варшавского университета, а затем в 1996 г. – аспирантуру по специальности «Управление органами местного самоуправления и НПО». Он имеет сертификат тренера тренеров - программа TERM 1995-96 - Международный колледж Шеффилда. Он является членом неформальной группы исследователей-людей, которые обмениваются опытом. А также: член программного совета Польской ассоциации управления персоналом, участник инициативы Pro Bono Leaders и председатель наблюдательного совета PTE Orange.
    Анна Пиотровска-Банасяк

    Менеджер по подбору персонала, Adamed Pharma

    Эксперт рынка труда с почти 18-летним опытом работы в сфере подбора персонала, брендинга работодателя и HR, полученным в Польше, Венгрии и Великобритании.С сентября 2021 года в качестве менеджера по подбору персонала группы, благодаря своим знаниям и опыту, он поддерживает динамичное развитие инновационной фармацевтической и биотехнологической компании Adamed Pharma. Ранее на протяжении более 15 лет она работала в ведущей консалтинговой компании по управлению персоналом Antal, где создавала и руководила специализированными подразделениями по подбору персонала, а также поддерживала разработку новых продуктов и направлений HR-консалтинга, брендинга работодателя и маркетинговых исследований. В качестве директора по развитию Antal она участвовала в создании и поддержке инициатив, связанных с развитием рынка труда (в том числе Marketing Masterminds - первая отраслевая программа талантов Международной рекламной ассоциации IAA, она является многолетним членом главы престижного Puls Biznesu Strength of Attraction, продвигающий лучшие практики в области привлечения и удержания талантов).
    Анна Пустельник

    Президент Medipe

    Почти десять лет он руководит группой Medipe, специализирующейся на делегировании в Германию лиц, осуществляющих уход за пожилыми людьми.Он сознательно использует опыт, полученный на немецком и польском рынках, для построения и управления процессами найма и продаж на других европейских рынках, таких как Болгария и Румыния. С 2013 года член Ассоциации агентств занятости (САЗ) и Секции агентств по уходу (САО). В 2014-2016 годах она была членом правления Немецкой ассоциации агентств по уходу и уходу на дому (VHBP), где отвечала за привлечение новых партнеров и налаживание деловых отношений в странах Восточной Европы.Выпускник Академии физкультуры и Экономического университета во Вроцлаве. Окончила программу магистра делового администрирования (MBA), реализованную в сотрудничестве с Университетом Франклина. Он также проявляет свой боевой дух в командных играх, побеждая, в том числе в 2017 году титул чемпионки Польши в категории 35+ по женскому пляжному волейболу.
    Агнешка Стояк

    Директор по персоналу, член правления Bonnier Business Polska

    Опытный менеджер и HR-менеджер.Более десяти лет он отвечал за реализацию кадровой стратегии в Bonnier Business Polska, включая функционирование системы управления персоналом компании, реализацию рекрутинговых и имиджевых кампаний и принятие ключевых решений, связанных с поддержкой развития - как отдельных сотрудников, так и в плане системы - всей организации. Он специализируется в области управления системами вознаграждения и мотивации, а также оценки и развития компетенций сотрудников. Выпускник социальной политики и управления человеческими ресурсами.В частном порядке - счастливая мать (Ханя, Тереска и Люция).
    Агнешка Шефлер

    Вице-президент правления Польской ассоциации управления персоналом

    Она связана с ПСЗК с 2003 года.В правлении Ассоциации он отвечает за развитие членской сети, сотрудничество со стратегическими партнерами ПСЗК и реализацию проектов по брендингу работодателя. Имеет опыт реализации образовательных проектов по модели вовлечения работодателей в учебный процесс вузов и управления проектами, софинансируемыми из фондов ЕС. Психолог по образованию. Автор публикаций и статей в области развития карьеры и управления человеческим капиталом. .

    Автостоп

    Девушки встретились на последней майской гонке в Аде Бояне. Это был третий WAP для Каши и Марты и первый для Доминики (Рыси). Как они создали взрывное трио?

    K&M: Мы познакомились через приятелей, которых встретили на фестивале автостопщиков в Комаккио. Моментом, изменившим нашу жизнь, стал праздник урожая, на который попала Дома (теперь Рыся) застреленная, как мы и договаривались, дочь Рышарды (той, что из Килера).Оказалось, что его личность такая же крутая! Дальше пошло быстро: первое пиво на таре, Nocny Targ Towarzyski, Woodstock, домашние вечеринки, будничные разговоры обо всем и ни о чем. И так продолжается по сей день, хотя и временно онлайн, потому что Дома путешествует автостопом по Таиланду. Мы любим ее за ее непредсказуемость, ведь с Дома никогда не знаешь, что будет, за ту свободу, которую мы чувствуем с ней, как будто знаем друг друга много лет, за безумие и честность. С Рысей не ныть и не думать, смогу я или нет.

    Р: Честно говоря, я не помню момент знакомства, да это и не важно. Важна связь, родство душ, вещающих на одной волне. Отношения между нами совершенно естественны, и этим все сказано! Каждая наша встреча, даже первая после гонки, была такой, как будто мы знаем друг друга много лет! Нам нравятся вечеринки, поэтому мы часто виделись в таких обстоятельствах, но мы также можем работать вместе, когда расслабляемся. Я люблю девушек абсолютно за все. Во-первых, поскольку они есть, им не нужно много делать.Я ценю их, в том числе, за честность, свободу, чуткость, память, улыбку, энергию, сопереживание и понимание. И за то, что НЕ ХОТЯТ! У нас уже есть много самых красивых общих воспоминаний под солнцем, но я не буду вам о них рассказывать!

    ВАУ! Но тройка! Приветствуем девочек и рады, что они есть в нашей гоночной семье!

    Кто готов поделиться своей историей? Нам любопытно, у какой расы была самая красивая дружба или любовь?!

    .90,000 Вот что НА САМОМ ДЕЛЕ говорят мужчины и женщины после полового акта

    Исследование показало, что и мужчины, и женщины часто говорят: «Мне пора». Мужчин также предупреждают: «Не засыпайте», а женщинам часто говорят: «Все в порядке?» Что мы чаще всего говорим сразу после полового акта?

    «То, что мы говорим сразу после секса, многое говорит о статусе отношений».

    Сайт знакомств IlllicitEncounters.ком провел среди своих 2 тыс. опрашивать пользователей и задавать опросы о том, что они говорили сразу после полового акта.

    Вот что чаще всего говорили женщины: 90 010

    1. "Ты потрясающий"
    2. "Не засыпай"
    3. "Давай обнимемся"
    4. "Мне нравится быть с тобой"
    5. "Где мой телефон?"

    Что мужчины чаще всего говорят после секса?

    1. "Вау"
    2. "Когда мы снова будем это делать?"
    3. "Мне нужно идти"
    4. "Мне это было нужно"
    5. "Вы достигли оргазма?"

    Джессика Леони, эксперт поВ разделе «Секс и отношения» с IlllicitEncounters.com говорится, что «большинство пар, состоящих в длительных отношениях, очень мало говорят, потому что часто секс каждый раз один и тот же». А как это выглядит в отношениях с более коротким сроком?

    "Более интересно то, что мы говорим в новых отношениях, когда вы влюблены и секс возбуждает. Вы можете узнать интерес вашего партнера по вашей реакции на половой акт."

    10 вещей, которые нужно делать после полового акта и избегать

    Как вести себя после секса? Независимо от того, являетесь ли вы краткосрочной парой или супружеской парой лет, обратите внимание на то, что стоит делать после секса, а также на то, чего лучше избегать после полового акта.Близость — это забота друг о друге.

    Что стоит делать после секса? Фото Тоа Хефтиба на Unsplash Фото: расплескать
    1. Не ложись спать сразу

    Как бы вы ни устали и не устали, постарайтесь не ложиться спать сразу после секса.Считаете ли вы такое поведение признаком удовлетворения или нет, ваша девушка, парень, муж или жена могут обидеться. Заснув сразу, вы рискуете почувствовать себя брошенным вашим партнером, послав ему/ей четкий сигнал, что вы получили то, что хотели, и теперь будете вздремнуть.

    2.Смотрите телевизор, если вам не о чем поговорить

    Если вы оказались в неловкой ситуации, когда у вас с партнером закончились темы для разговора, просто включите телевизор. Лягте на кровать, обнявшись со своим партнером, и расслабьтесь, смотря телевизор.

    3.Не играйте на компьютере, консоли или смартфоне

    После секса самое время ласкать, обнимать и смеяться. Если вместо этого вы начнете играть на своем смартфоне или компьютере, вы, вероятно, будете раздражать свою девушку или парня за то, что они не уделяют им должного внимания.

    4.Не анализируйте и не критикуйте

    Анализировать половой акт сразу после очень рискованно. Будет время для конструктивной критики или подсказок партнеру, что может быть лучше . В такие моменты даже самые тщательно подобранные слова могут быть вырваны из контекста.Если вы хотите поговорить о сексе, сделайте это через несколько дней.

    5. Не одевайтесь и не выходите в спешке

    Одевание и подготовка к выходу сразу после секса может заставить вашу девушку или парня почувствовать себя кем-то, кого только что использовали для определенной цели. Если вы очень торопитесь, будьте вежливы и объясните партнеру, что хотели бы остаться, но у вас нет выбора.

    6. Найдите то, что вы можете делать вместе

    Независимо от того, смотрите ли вы фильм на своем ноутбуке или просматриваете Facebook, ищите вещи, которые вы можете делать вместе.Убедитесь, что то, что вы можете делать вместе, спокойно и нетребовательно к энергии. Последнее, что вы хотели бы делать после секса, это то, что испортит расслабляющую атмосферу.

    7. Не говорите о том, что может привести к ссоре

    Не портите романтическую атмосферу, затеяв ссору с партнером после секса.Даже если она у вас на кончике языка, придержите ее и подождите еще один момент, чтобы поговорить об этом. Если это не срочно, воздержитесь от начала даже малейшей ссоры. Это особенно актуально для супружеских пар, которые могут захотеть использовать свое свободное время, чтобы поговорить о нерешенных проблемах.

    8. Не спешите сразу в душ, но обязательно в туалет

    Как бы вы ни вспотели, не принимайте душ сразу.После секса полежите некоторое время в постели с партнером. Если вы спешите в ванную и купаетесь сразу после полового акта, ваш партнер подумает, что вы чувствуете себя грязным. Однако сразу после полового акта следует сходить в туалет, что предотвратит возможные интимные инфекции.

    9. Не говори сразу, что голодаешь

    Хотя чувство голода после изнурительного сеанса в постели — это нормально, это может показаться бесчувственным, если это первое, что вы говорите после секса.Подождите несколько минут, пока вы и ваш партнер расслабитесь, обниметесь и умоетесь, прежде чем объявить, что вам нужно поесть.

    10. Примите ванну с пеной вместе

    После напряженной гимнастики в спальне примите ванну с пеной.Это прямо в яблочко, потому что это не требует слишком много энергии, и это безумно приятно.

    Источник:

    www.metro.co.uk

    См. также

    10 вещей, которые мы хотели бы знать о сексе раньше."После того, как вы должны пойти в туалет!"

    "Эта поза заставляет меня взорваться от восторга." Мы спросили ребят, что им понравилось в кровати

    .

    Позы для секса, адаптированные к темпераментам знаков зодиака

    .

    Смотрите также

    
    Оцените статьюПлохая статьяСредненькая статьяНормальная статьяНеплохая статьяОтличная статья (проголосовало 13 средний балл: 5,00 из 5)